三国杀山包武将(三国杀风林火山阴雷什么意思)
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2024-01-01
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1. 三国杀山包武将,三国杀风林火山阴雷什么意思?
风,火,林,山,阴,雷代表了三国杀玩法的6次重大更新。现在我们看来风火林山似乎是一下子出来的,实际上这四个扩展包平均相差3个月,一个正在快速发展的游戏,3个月已经是一个周期了。
风包首次引入翻面机制,同时出现的武将在历史中和几乎有着和标包同等的地位,因此风包是作为标包的补充而存在的。
火包首次引入拼点机制,拼点的存在使得三国杀卡牌上的点数不仅仅是个装饰。同时你会发现火包武将特别擅长转化伤害牌与强命伤害,也就是“侵略如火”。
林包首次引入体力上限更改和失去体力机制,这将它彻底和“bang”这个游戏区分开了。而且林包武将以控制为风火林山的核心竞争力。“其徐如林”,让对手眼花缭乱正是林包所在。
山包武将首次引入回合跳过机制,同时山包武将所拥有的防御技能数量是神话再临扩展包中最多的,正好是“不动如山”,虽然这是最不明显的,但是我觉得不是巧合。阴包武将首次引入转换技机制,同时阴包武将很多都有很灵活多变的玩法。
雷包武将首次引入装备区废除机制
2. 三国杀所有神将一共要多少钱?
三国杀所有神将一共要18万,歌王留赞和前面的相比就要贵很多了,歌王的获取方式以前是能签到获取的,现在只能通过消费1500的道具来兑换,以前军八的豪将也就留赞一个,现如今歌王根本排不上号了。马钧,全扩最强辅助,卖这么贵确实是因为技能太强了。马钧转一转,地主跑一半。每回合免费摇5张牌给队友,而且锦囊装备基本都有,自身也有较强的防御技能,受到致命伤害时,重铸一张防具就能转危为安,强化的装备也是十分出彩神甘宁70宝珠,正常算就是7000块钱,当然也有不少狗托当道,抽出来了。买个苹果手机还是买个游戏武将?至少是宁愿选手机的,神甘宁在游戏中可以算是全模式强将,自带英姿双刀攻心,虽然开始只有三血,但上限是6,回复起状态之后很难有人招架得住
3. 三国杀风火林山有什么推荐购买的武将吗?
风包夏侯渊,曹仁,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉,
夏侯渊现在改版了成了夏侯三刀后翻面,比前面没改之前稍强,但是还是改不了打酱油的本质。不推荐
曹仁改版后大幅增加能力,发动技能翻面拿四牌,有装备可以直接装一件,回合外可以当做无懈可击,翻面回来的时候还可以改变场上一件装备的位置,如果给自己等于多了一张无懈可击,与其配合的武将很多,个人认为这次曹仁改的太强了,估计过段时间技能可能会被微调。强力推荐。
黄忠,这次也改版了,战斗力大幅上升,手牌大于体力杀不能闪,体力大于自己一刀两血,喜欢玩菜刀的福音,如果装了ak有可能2张杀就叫对方886。强力推荐
魏延,也改了,菜刀质量大幅提高,比较适合忠內。推荐
小乔,还是老样子,如果是大嘴主,我是忠内的话勉强会选,其他场合基本忽视小乔存在。不推荐
周泰,改过一次,比以前还是强了很多,以前僵尸挺尸的时候不能存牌,现在可以存牌了,而且另外一个技能也是神技,掉一张补2张。推荐
张角,教主也改了,以前雷击只有黑桃♠️判定有用,现在梅花♣️也可以雷击了,对方掉一滴血,自己回一滴血,不过还是妙脆角的命。只有特定的位置和刘备稍有基情。不推荐
于吉,是我喜欢的角色,没有之一,也改过了,一轮只能蛊惑一次,但就这一次威力很大,对方质疑错了以后就不能再质疑了,所以玩的时候有点烧脑,嘿嘿,新手不推荐,老手随意
火包:荀彧,典韦,卧龙,庞统,太史慈,庞德,袁绍,颜良文丑,
荀彧,是火包最重要的武将,新4核武将,驱虎和卖血都是神技能,最著名的是和刘备的遛狗组合,那过牌量是别人好几轮的过牌量。强力推荐
典韦,魏国少有的菜刀流,但是还是不如蜀国的菜刀。不推荐
卧龙 军争威力不大,但是你如果玩排位赛,那么卧龙是必需品,他和界陆逊威力大大滴。不玩排位赛不推荐。
太史慈,吴国的菜刀流,军争也是一般,排位赛威力还行。不推荐
庞德 群的菜刀流,也改过了,威力有提升,但没有黄忠和魏延提升幅度大。玩军争不推荐
袁绍 一波流的主,现在军争很多人不喜欢大嘴,但是玩大嘴的人还是很多,大嘴需要卖血流的配合,如曹丕郭嘉荀彧小乔,玩大嘴如果将面出来忠內没这几个将基本以被判失败了,但是如果有这几个将,并且是忠的话,那么这局就是大嘴的表演了,看个人喜欢吧,喜欢一波流的就买,喜欢一局慢慢玩的就不推荐
颜良文丑 两头怪,看运气和刘备给牌起爆发的武将强度一般般。不推荐
林包曹丕,徐晃,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩
曹丕,曾经的王者,全主公出场率最高的主公,随着界武将的到来,逐渐的没落,但是还是很强与其配合的武将很多很多。推荐
徐晃,又一个板凳选手改成主力选手的典范,断了别人的粮自己还有一张牌的收益,从以前的城管升级成了能盈利的垄断性国企了。强力推荐
孟获,这货还不如祝融呢,祝融起码还能收张南,这货只能被锅。不推荐
祝融,比他那二货老公稍强点,能和曹公多放几下南。不推荐
孙坚 4血一技能,技能和孙笨一样,问题是孙笨是3血4技能啊,货比货得扔。不推荐
鲁肃 强力选手出场,最强吸火选手,有句话说游戏可以输,大师必须死。想死的快些就买吧 推荐
董卓 最想吃菜的选手,不推荐
贾诩 完杀神技,帷幕神技,大招更是神技,多少主是被甲鱼一个拆然后一个a接着一个大招完杀的,就是有点怕菜刀流。推荐
山包:邓艾,张颌刘禅,姜维,孙策,张昭张泓,蔡文姬,左慈
邓艾 神将出场,觉醒前没人动,觉醒后只有他动别人,强力推荐
张颌,能力很强,张辽和曹仁的儿子,容易被集火。推荐
刘禅 阿斗需要将面配合,如果忠同时有2张术爸 那么恭喜你,基本已经胜利在握了。不推荐
姜维 挑衅神技,不过姜维一般都死在觉醒的路上,没牌觉醒太伤了。推荐
孙策 改版后的神主公,从以前的江东小白板成了现在军争出场率最高的主,就改了半个技能增加了存牌量,强度增加了一倍都不止。强力推荐
2张 又一个神将 联营将的克星术爸的宿敌,当然和术爸是统一战线的话,袁术会高兴的合不拢嘴。强力推荐
蔡文姬 文姬问谁要吃菜啊 大家说我不要吃菜,术爸说我有点想吃,文姬说没问你....,董太师说让我来吧,文姬说滚.....朮突骨说我是真的想吃,文姬说大家出来看妖怪啊.....,春哥说算我一个,文姬说,女人何苦为难女人.....断肠不是万能的啊,不推荐
左慈 等你凑齐23个元宝武将咱们再说神仙的事好吗
4. 三国杀孙策稀有吗?
三国杀孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。
而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。所以不是稀有的。
5. 三国杀中极咯是谁的技能?
《三国杀》中神司马懿的技能【极略】可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
“鬼才”——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
“放逐”——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
“集智”——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
“制衡”——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
“完杀”——锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。
武将简介
神司马懿是游卡神话再临系列的收官神将,以三国终结者司马懿象征着神话再临系列的完结,发售于2010年的山包,但是由于某些原因,直到2016年末的三国杀8周年之际才上线OL。神司马懿的插画富有明显的寓意,画中暮年的司马懿手中的三色鬼火象征着司马懿掌控和制衡三国,背后的三色流星则暗示三国相继陨落,身下三狼代表其子孙司马师、司马昭和司马炎。整体风格大气深沉,插画右下角有画师KAYAK的签名。
神司马懿的技能设计采用了作为山包主题的觉醒技,同时延续了神将一直以来的标记元素,以忍标记和觉醒技表现了司马懿前期隐忍不发,后期掌控三国的一生。在觉醒后赋予了神司马懿原本的鬼才和分数三国杀四个势力武将的放逐、集智、制衡、完杀四个技能以体现神司马懿的智慧,与插画的思路相符合。
6. 三国杀卡牌塑封和未塑封有什么区别?
塑封的更利于保存,玩的时候手感也很好,但是很怕折,一旦不小心折到了,基本上这张卡就废了。而且塑封的玩的时间长了会出现开胶的情况,很麻烦。但是防水。
不塑封的一般都是用一种塑料膜包住,市价在5分钱一个左右,但是很容易磨损,方便在于磨损了可以及时更换,保护卡牌。
个人建议,收藏的话用塑封。如果是买来玩的,买一些塑料膜就行了 不贵。
山包还不知道什么时候出--,主要看游卡的心情了,小道消息不少,可信的不多,慢慢等吧。
7. 三国杀风林火山明雷是哪些?
风,火,林,山,阴,雷代表了三国杀玩法的6次重大更新。现在我们看来风火林山似乎是一下子出来的,实际上这四个扩展包平均相差3个月,一个正在快速发展的游戏,3个月已经是一个周期了。
风包首次引入翻面机制,同时出现的武将在历史中和几乎有着和标包同等的地位,因此风包是作为标包的补充而存在的。
火包首次引入拼点机制,拼点的存在使得三国杀卡牌上的点数不仅仅是个装饰。同时你会发现火包武将特别擅长转化伤害牌与强命伤害,也就是“侵略如火”。
林包首次引入体力上限更改和失去体力机制,这将它彻底和“bang”这个游戏区分开了。而且林包武将以控制为风火林山的核心竞争力。“其徐如林”,让对手眼花缭乱正是林包所在。
山包武将首次引入回合跳过机制,同时山包武将所拥有的防御技能数量是神话再临扩展包中最多的,正好是“不动如山”,虽然这是最不明显的,但是我觉得不是巧合。
阴包武将首次引入转换技机制,同时阴包武将很多都有很灵活多变的玩法。
雷包武将首次引入装备区废除机制
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1. 三国杀山包武将,三国杀风林火山阴雷什么意思?
风,火,林,山,阴,雷代表了三国杀玩法的6次重大更新。现在我们看来风火林山似乎是一下子出来的,实际上这四个扩展包平均相差3个月,一个正在快速发展的游戏,3个月已经是一个周期了。
风包首次引入翻面机制,同时出现的武将在历史中和几乎有着和标包同等的地位,因此风包是作为标包的补充而存在的。
火包首次引入拼点机制,拼点的存在使得三国杀卡牌上的点数不仅仅是个装饰。同时你会发现火包武将特别擅长转化伤害牌与强命伤害,也就是“侵略如火”。
林包首次引入体力上限更改和失去体力机制,这将它彻底和“bang”这个游戏区分开了。而且林包武将以控制为风火林山的核心竞争力。“其徐如林”,让对手眼花缭乱正是林包所在。
山包武将首次引入回合跳过机制,同时山包武将所拥有的防御技能数量是神话再临扩展包中最多的,正好是“不动如山”,虽然这是最不明显的,但是我觉得不是巧合。阴包武将首次引入转换技机制,同时阴包武将很多都有很灵活多变的玩法。
雷包武将首次引入装备区废除机制
2. 三国杀所有神将一共要多少钱?
三国杀所有神将一共要18万,歌王留赞和前面的相比就要贵很多了,歌王的获取方式以前是能签到获取的,现在只能通过消费1500的道具来兑换,以前军八的豪将也就留赞一个,现如今歌王根本排不上号了。马钧,全扩最强辅助,卖这么贵确实是因为技能太强了。马钧转一转,地主跑一半。每回合免费摇5张牌给队友,而且锦囊装备基本都有,自身也有较强的防御技能,受到致命伤害时,重铸一张防具就能转危为安,强化的装备也是十分出彩神甘宁70宝珠,正常算就是7000块钱,当然也有不少狗托当道,抽出来了。买个苹果手机还是买个游戏武将?至少是宁愿选手机的,神甘宁在游戏中可以算是全模式强将,自带英姿双刀攻心,虽然开始只有三血,但上限是6,回复起状态之后很难有人招架得住
3. 三国杀风火林山有什么推荐购买的武将吗?
风包夏侯渊,曹仁,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉,
夏侯渊现在改版了成了夏侯三刀后翻面,比前面没改之前稍强,但是还是改不了打酱油的本质。不推荐
曹仁改版后大幅增加能力,发动技能翻面拿四牌,有装备可以直接装一件,回合外可以当做无懈可击,翻面回来的时候还可以改变场上一件装备的位置,如果给自己等于多了一张无懈可击,与其配合的武将很多,个人认为这次曹仁改的太强了,估计过段时间技能可能会被微调。强力推荐。
黄忠,这次也改版了,战斗力大幅上升,手牌大于体力杀不能闪,体力大于自己一刀两血,喜欢玩菜刀的福音,如果装了ak有可能2张杀就叫对方886。强力推荐
魏延,也改了,菜刀质量大幅提高,比较适合忠內。推荐
小乔,还是老样子,如果是大嘴主,我是忠内的话勉强会选,其他场合基本忽视小乔存在。不推荐
周泰,改过一次,比以前还是强了很多,以前僵尸挺尸的时候不能存牌,现在可以存牌了,而且另外一个技能也是神技,掉一张补2张。推荐
张角,教主也改了,以前雷击只有黑桃♠️判定有用,现在梅花♣️也可以雷击了,对方掉一滴血,自己回一滴血,不过还是妙脆角的命。只有特定的位置和刘备稍有基情。不推荐
于吉,是我喜欢的角色,没有之一,也改过了,一轮只能蛊惑一次,但就这一次威力很大,对方质疑错了以后就不能再质疑了,所以玩的时候有点烧脑,嘿嘿,新手不推荐,老手随意
火包:荀彧,典韦,卧龙,庞统,太史慈,庞德,袁绍,颜良文丑,
荀彧,是火包最重要的武将,新4核武将,驱虎和卖血都是神技能,最著名的是和刘备的遛狗组合,那过牌量是别人好几轮的过牌量。强力推荐
典韦,魏国少有的菜刀流,但是还是不如蜀国的菜刀。不推荐
卧龙 军争威力不大,但是你如果玩排位赛,那么卧龙是必需品,他和界陆逊威力大大滴。不玩排位赛不推荐。
太史慈,吴国的菜刀流,军争也是一般,排位赛威力还行。不推荐
庞德 群的菜刀流,也改过了,威力有提升,但没有黄忠和魏延提升幅度大。玩军争不推荐
袁绍 一波流的主,现在军争很多人不喜欢大嘴,但是玩大嘴的人还是很多,大嘴需要卖血流的配合,如曹丕郭嘉荀彧小乔,玩大嘴如果将面出来忠內没这几个将基本以被判失败了,但是如果有这几个将,并且是忠的话,那么这局就是大嘴的表演了,看个人喜欢吧,喜欢一波流的就买,喜欢一局慢慢玩的就不推荐
颜良文丑 两头怪,看运气和刘备给牌起爆发的武将强度一般般。不推荐
林包曹丕,徐晃,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩
曹丕,曾经的王者,全主公出场率最高的主公,随着界武将的到来,逐渐的没落,但是还是很强与其配合的武将很多很多。推荐
徐晃,又一个板凳选手改成主力选手的典范,断了别人的粮自己还有一张牌的收益,从以前的城管升级成了能盈利的垄断性国企了。强力推荐
孟获,这货还不如祝融呢,祝融起码还能收张南,这货只能被锅。不推荐
祝融,比他那二货老公稍强点,能和曹公多放几下南。不推荐
孙坚 4血一技能,技能和孙笨一样,问题是孙笨是3血4技能啊,货比货得扔。不推荐
鲁肃 强力选手出场,最强吸火选手,有句话说游戏可以输,大师必须死。想死的快些就买吧 推荐
董卓 最想吃菜的选手,不推荐
贾诩 完杀神技,帷幕神技,大招更是神技,多少主是被甲鱼一个拆然后一个a接着一个大招完杀的,就是有点怕菜刀流。推荐
山包:邓艾,张颌刘禅,姜维,孙策,张昭张泓,蔡文姬,左慈
邓艾 神将出场,觉醒前没人动,觉醒后只有他动别人,强力推荐
张颌,能力很强,张辽和曹仁的儿子,容易被集火。推荐
刘禅 阿斗需要将面配合,如果忠同时有2张术爸 那么恭喜你,基本已经胜利在握了。不推荐
姜维 挑衅神技,不过姜维一般都死在觉醒的路上,没牌觉醒太伤了。推荐
孙策 改版后的神主公,从以前的江东小白板成了现在军争出场率最高的主,就改了半个技能增加了存牌量,强度增加了一倍都不止。强力推荐
2张 又一个神将 联营将的克星术爸的宿敌,当然和术爸是统一战线的话,袁术会高兴的合不拢嘴。强力推荐
蔡文姬 文姬问谁要吃菜啊 大家说我不要吃菜,术爸说我有点想吃,文姬说没问你....,董太师说让我来吧,文姬说滚.....朮突骨说我是真的想吃,文姬说大家出来看妖怪啊.....,春哥说算我一个,文姬说,女人何苦为难女人.....断肠不是万能的啊,不推荐
左慈 等你凑齐23个元宝武将咱们再说神仙的事好吗
4. 三国杀孙策稀有吗?
三国杀孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。
而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。所以不是稀有的。
5. 三国杀中极咯是谁的技能?
《三国杀》中神司马懿的技能【极略】可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
“鬼才”——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
“放逐”——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
“集智”——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
“制衡”——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
“完杀”——锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。
武将简介
神司马懿是游卡神话再临系列的收官神将,以三国终结者司马懿象征着神话再临系列的完结,发售于2010年的山包,但是由于某些原因,直到2016年末的三国杀8周年之际才上线OL。神司马懿的插画富有明显的寓意,画中暮年的司马懿手中的三色鬼火象征着司马懿掌控和制衡三国,背后的三色流星则暗示三国相继陨落,身下三狼代表其子孙司马师、司马昭和司马炎。整体风格大气深沉,插画右下角有画师KAYAK的签名。
神司马懿的技能设计采用了作为山包主题的觉醒技,同时延续了神将一直以来的标记元素,以忍标记和觉醒技表现了司马懿前期隐忍不发,后期掌控三国的一生。在觉醒后赋予了神司马懿原本的鬼才和分数三国杀四个势力武将的放逐、集智、制衡、完杀四个技能以体现神司马懿的智慧,与插画的思路相符合。
6. 三国杀卡牌塑封和未塑封有什么区别?
塑封的更利于保存,玩的时候手感也很好,但是很怕折,一旦不小心折到了,基本上这张卡就废了。而且塑封的玩的时间长了会出现开胶的情况,很麻烦。但是防水。
不塑封的一般都是用一种塑料膜包住,市价在5分钱一个左右,但是很容易磨损,方便在于磨损了可以及时更换,保护卡牌。
个人建议,收藏的话用塑封。如果是买来玩的,买一些塑料膜就行了 不贵。
山包还不知道什么时候出--,主要看游卡的心情了,小道消息不少,可信的不多,慢慢等吧。
7. 三国杀风林火山明雷是哪些?
风,火,林,山,阴,雷代表了三国杀玩法的6次重大更新。现在我们看来风火林山似乎是一下子出来的,实际上这四个扩展包平均相差3个月,一个正在快速发展的游戏,3个月已经是一个周期了。
风包首次引入翻面机制,同时出现的武将在历史中和几乎有着和标包同等的地位,因此风包是作为标包的补充而存在的。
火包首次引入拼点机制,拼点的存在使得三国杀卡牌上的点数不仅仅是个装饰。同时你会发现火包武将特别擅长转化伤害牌与强命伤害,也就是“侵略如火”。
林包首次引入体力上限更改和失去体力机制,这将它彻底和“bang”这个游戏区分开了。而且林包武将以控制为风火林山的核心竞争力。“其徐如林”,让对手眼花缭乱正是林包所在。
山包武将首次引入回合跳过机制,同时山包武将所拥有的防御技能数量是神话再临扩展包中最多的,正好是“不动如山”,虽然这是最不明显的,但是我觉得不是巧合。
阴包武将首次引入转换技机制,同时阴包武将很多都有很灵活多变的玩法。
雷包武将首次引入装备区废除机制
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