剑侠情缘2月影传说攻略(有哪些游戏的落寞让你觉得可惜)
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2023-12-15
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1. 剑侠情缘2月影传说攻略,有哪些游戏的落寞让你觉得可惜?
你好,关于这个问题,我个人觉得有2个系列游戏的没落比较让人难受,或者说这三个系列只是一个游戏时代远去的缩影。
1、天地劫系列包括了《幽城幻剑录》《寰神结》等产品在内的天地劫系列,是汉堂游戏的得意之作。我个人对天地劫系列的评价是剧情一流,至少超越“仙剑”系列是完全没问题的;用词严谨,没有莫名其妙的抖机灵和段子,也没有只会出现在当代的大白话;战斗爽快,无论是画面、音效还是整个战斗系统设计得都可圈可点。
但问题在于,整个系列系统不是很人性化,一不小心就要重来,外加迷宫也是难得要死(不输《风云》的迷宫),导致天地劫系列比起“大宇双剑”来说显得硬核。
天地劫系列的没落,或者说汉堂游戏的没落我个人认为是中文游戏行业的一大损失,从《炎龙骑士团》开始汉堂就显示出了不俗的制作功力,不管是人物塑造,世界观设定还是故事的细小情节,我觉得在当时都是中文游戏公司里首屈一指的。
可惜后来网络游戏的洪流滚滚而至,汉堂作为一家商业公司也做出了停止研发单机游戏的决定,和他的单机游戏们一起落下了帷幕。
这件事情让人感到难过,除了玩不到经典游戏的续作之外,最关键的是,汉堂做出的决定代表着精益求精打磨单机产品的精神向市场妥协,其实在那之前无论是《炎龙骑士团》还是《天地劫》系列都被玩家疯狂吐槽不尽人意,但汉堂始终保留着一些“反人类”的设计,可惜到了最后,“硬气”的汉堂还是躺下了,其实在当时大家知道《幽城幻剑录》的主角是夏侯仪时,已经感觉到了些许离别的伤感。
2、盟军敢死队系列《盟军敢死队》算是“即时战术”游戏最具代表性的产品,这个系列的没落也正是代表即时战术游戏的没落。
即时战术游戏的魅力在于,每一个关卡都像是一道摆在你面前的题目,虽然每次玩同样的关卡,题目不变,但你却可以发挥你的想象力和聪明才智用不同的手段去“解题”,而且这类游戏在今天看来难度都非常反人类,但却能让真正融入的玩家享受到烧脑的快感。
但是时间到了2006年,《盟军敢死队4》发售,令人大失所望的是,4代转型成为了一款第一人称射击游戏。这意味着什么呢?不只是一次令人难以下咽的转型,而是代表着一个鼓励玩家主要靠头脑过关的游戏变成了快餐式的枪枪枪,作为“老大哥”的“盟军”带了个坏头,从此以后即时战术游戏一蹶不振,因为在“盟军4”发售之前,玩家们至少还能够玩到《芝加哥1930》《侠盗罗宾汉》《赏金奇兵》这样品质还算不错的即时战术游戏,但是伴随着“盟军敢死队”系列的转型,也就表示此类游戏无法让投资方再感兴趣。
最令人惋惜的是,即时战术类游戏的没落似乎也宣告着“脑力游戏”时代结束,“崇尚操作”的时代来临。就算在今天,玩家们最为津津乐道的也是职业选手们的精妙操作而不是战场指挥的深谋远虑,相比兵线处理和眼位技巧,显然更多的人愿意去学“皎月RQ”这样的花哨操作。
当然我并不是说追求操作是一件坏事,只不过个人觉得依靠脑力的游戏,无论是观赏还是亲自去玩都更加具有美感。
2. 江湖侠客类的单机游戏?
古龙群侠传是一个
还有天龙八部单机版也很经典。虽然难度不低,。还是很好玩的。绝对忠实于原著,且高于原著。
新剑侠情缘,和剑侠情缘外传月影传说都还不错。
秦殇玩过没?刀剑呢?
新绝代双娇前传很经典啊。还有最新出的绝代双娇之鱼戏江湖和天下无缺。
还有笑傲江湖系列,小李飞刀,新方世玉等等。
3. 古往今来哪首诗可出其右?
我推荐苏轼的《江城子》(密州出猎)。
老天聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。
锦帽貂裘,千骑卷平冈。
为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨!
持节云中,何日遣冯唐?
会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。
苏轼(1037——1101年),字子瞻,号东坡居士,眉州眉山(今四川省眉山市)人。宋嘉祐进士,官至礼部尚书。唐宋八大家之一,诗、文、书、画样样精通。词开豪放一派,对后世影响很大。宋仁宗、宋神宗时期,常遭辽、西夏侵犯,边患屡禁不止。这首词是宋熙宁八年(1075年),作者被下放到密州时所作。赏析:这首词上阕以叙事为主,用欢快热烈的笔触,描绘大队人马随太守出去狩猎时的壮观场面:作者英姿勃发,率领千骑,风驰电掣卷过平冈,并以勇射猛虎的孙权自比,以示英雄气概。下阕以豪迈之语,抒发杀敌卫国的壮志雄心:畅饮之际,作者胸胆开张,以魏尚自比,期望再获重用,戍边建功立业。
全诗气势磅礴、霸气豪放、慷慨激昂,是体现苏轼豪放诗词作风的代表之作。“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼”,把气贯长虹、霸气外露,所向披靡、舍我其谁的王者风范和爱国豪情表现得淋漓尽致。感言:立志须趁年少,报国何惧年高。军人的脑子里永远有任务,眼睛里永远有敌人,肩膀上永远有责任,胸堂里永远有激情。正因如此,军人的胸腔永远奔涌着为国效力、精忠报国的热血豪情。4. 你玩过什么好玩的武侠游戏?
逆水寒吧?或者说逆水寒是我玩过武侠游戏中最适合我的那款……
就我个人而言,逆水寒好玩的点还蛮多的,实话说我打游戏还挺菜的,也不喜欢肝,所以很喜欢游戏里的花车、种树等休闲型获取资源的方式。还有打装备,之前玩过某网游,武器装备真的神烦,但逆水寒那个一键合成毕业装的功能就很方便,我对装备要求不高,能应付pve日常就够了,因为不咋玩pvp,所以毕业装也够用,不用研究词条、生殖隔离啥的就很舒服……
另外我很喜欢逆水寒营造的江湖氛围,其他武侠游戏里的NPC很少有逆水寒中这么活泼生动的,甚至还会捉弄玩家,骗你钱啥的~虽然被骗钱后感觉智商被辱,但被NPC骗钱的经历还是第一次,新鲜感和趣味感更多点,而且很多地图上的NPC都有小彩蛋,玩起段子来真的很放得开~
游戏里的休闲玩法也很多,庄园很多玩法就很适合休闲党玩,像是装修,骨牌,斗地主,种菜等等,我有个好友就是专攻庄园的休闲玩家,最大的乐趣就是骑着坐骑,在她的古风豪宅里散步观光,顺带看看哪里可以修葺地更好看,感觉这种游戏日子也蛮安逸的~
还有豪侠棋、海岛求生,雪人保卫战、躲猫猫这些,甚至攻略NPC,因为玩法种类挺丰富的,换着玩还不容易腻,我一般做完日常就会玩玩这些。要么就是和好友一起去江湖探险,拍拍照啥的,看看还有哪些还未发现的小众景点打个卡~感觉逆水寒的风景、画面也是一大亮点,黑科技用的多,如果玩的时候开高配,视觉效果真的强~
总之,我自己在逆水寒玩得还是蛮开心的,感觉这个游戏蛮适合休闲党入坑的,不肝不氪,白嫖也能玩得很舒服,想选一款游戏养老,倒是可以试试~
5. 你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
提起RPG游戏,我又想起了我的童年,那是一个充满小霸王的时代。我就说说FC平台上我玩过的感觉剧情最好的游戏吧。我小时候买了很多游戏卡,然而提起剧情最好,我感觉非《重装机兵》(或《机甲战士》)莫属。
游戏背景:未来,因某种原因世界生态系统失调,世界各地物种出现变异,怪物横生,强盗遍地。某科技公司为了彻底解决这些问题,研制出了一台超级计算机“诺亚”。然而诺亚经过上万次,千万次的计算后得出结论:只有杀死人类才能让地球彻底获得新生。
游戏开始我们的主人公正在和爸爸吵架,因为他闹着要当超级英雄,然而他爸爸却只想让他做一个修理工。一气之下他跑了出去,在村镇里打听听说村子南方一个山洞里藏着一辆战车。在那里他遇到影响他一生的男人—红狼。
红狼帮他打到了怪物,把战车送给了他,然后就撤了。
我们的男主人公开着战车一路横扫,又找到了一个修理工,一个女战士当队友一路打过去。最终又和红狼见面了,这是最后一面。
原来红狼以前有一个他深爱的姑娘-妮娜,有一天突然消失了,于是红狼为了寻找他深爱的女人,浪迹天涯。而反派麦碧思为了得到他的红狼战车(传说战车上的红色全是敌人的血),找了一个很像妮娜的女孩要挟他,骗他下战车,最终红狼以血肉之躯硬撼战车,战死。男主人公赶来收拾反派后,红狼临死前把红狼战车托福给了他。他还是放不下妮娜。
关于妮娜呢?我像敬佩红狼一样敬佩她。
机甲战车这款游戏最好的剧情就是这段了。当然还有工厂排污到海里,诺亚要消灭人类等这些值得深思的问题。
感谢题主让我回忆起儿时的欢乐。
6. 剑侠情缘单机版共有多少版本?
1.剑侠情缘Ⅰ
2.月影传说
3.剑侠情缘Ⅱ
7. 现版本新剑侠情缘哪个职业比较强势?
这些都是剑侠情缘网络版。剑侠情缘系列分单机和网络两个部分。单机部分主要包括剑侠情缘,剑侠情缘2,剑侠情缘2白金版,剑侠情缘外传月影传说,新剑侠情缘。他们的关系是,剑侠情缘与新剑侠情缘剧情上是一样的,主角都是独孤剑,新版做了大量优化。剑侠情缘2与剑侠情缘2白金版剧情是一样的,白金版做了优化,主角是南宫飞云。南宫飞云是独孤剑的侄子。外传与主线主角没必然联系,主角是杨影枫。总体来说外传和新剑侠画面音效都比较亲民,但是还是剑2白金最经典。网络版分为剑侠情缘1,新剑网2,新剑网2外传。剑三,剑侠世界。几个游戏除了2,其他的主线剧情都是独立的,不存在承上启下的关系。前几年剑侠情缘2进行分割,一部分玩家留在剑网2,一部分分化去了剑侠2外传。后来经由各自发展分别在前面加了"新"字。但是剧情、主线任务基本一致,差别多存在于收费模式、角色流派。这几个里仅剑三是3D画质,运营模式也较好。剑2外还有些忠实玩家死守,剩下的基本半死不活。
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1. 剑侠情缘2月影传说攻略,有哪些游戏的落寞让你觉得可惜?
你好,关于这个问题,我个人觉得有2个系列游戏的没落比较让人难受,或者说这三个系列只是一个游戏时代远去的缩影。
1、天地劫系列包括了《幽城幻剑录》《寰神结》等产品在内的天地劫系列,是汉堂游戏的得意之作。我个人对天地劫系列的评价是剧情一流,至少超越“仙剑”系列是完全没问题的;用词严谨,没有莫名其妙的抖机灵和段子,也没有只会出现在当代的大白话;战斗爽快,无论是画面、音效还是整个战斗系统设计得都可圈可点。
但问题在于,整个系列系统不是很人性化,一不小心就要重来,外加迷宫也是难得要死(不输《风云》的迷宫),导致天地劫系列比起“大宇双剑”来说显得硬核。
天地劫系列的没落,或者说汉堂游戏的没落我个人认为是中文游戏行业的一大损失,从《炎龙骑士团》开始汉堂就显示出了不俗的制作功力,不管是人物塑造,世界观设定还是故事的细小情节,我觉得在当时都是中文游戏公司里首屈一指的。
可惜后来网络游戏的洪流滚滚而至,汉堂作为一家商业公司也做出了停止研发单机游戏的决定,和他的单机游戏们一起落下了帷幕。
这件事情让人感到难过,除了玩不到经典游戏的续作之外,最关键的是,汉堂做出的决定代表着精益求精打磨单机产品的精神向市场妥协,其实在那之前无论是《炎龙骑士团》还是《天地劫》系列都被玩家疯狂吐槽不尽人意,但汉堂始终保留着一些“反人类”的设计,可惜到了最后,“硬气”的汉堂还是躺下了,其实在当时大家知道《幽城幻剑录》的主角是夏侯仪时,已经感觉到了些许离别的伤感。
2、盟军敢死队系列《盟军敢死队》算是“即时战术”游戏最具代表性的产品,这个系列的没落也正是代表即时战术游戏的没落。
即时战术游戏的魅力在于,每一个关卡都像是一道摆在你面前的题目,虽然每次玩同样的关卡,题目不变,但你却可以发挥你的想象力和聪明才智用不同的手段去“解题”,而且这类游戏在今天看来难度都非常反人类,但却能让真正融入的玩家享受到烧脑的快感。
但是时间到了2006年,《盟军敢死队4》发售,令人大失所望的是,4代转型成为了一款第一人称射击游戏。这意味着什么呢?不只是一次令人难以下咽的转型,而是代表着一个鼓励玩家主要靠头脑过关的游戏变成了快餐式的枪枪枪,作为“老大哥”的“盟军”带了个坏头,从此以后即时战术游戏一蹶不振,因为在“盟军4”发售之前,玩家们至少还能够玩到《芝加哥1930》《侠盗罗宾汉》《赏金奇兵》这样品质还算不错的即时战术游戏,但是伴随着“盟军敢死队”系列的转型,也就表示此类游戏无法让投资方再感兴趣。
最令人惋惜的是,即时战术类游戏的没落似乎也宣告着“脑力游戏”时代结束,“崇尚操作”的时代来临。就算在今天,玩家们最为津津乐道的也是职业选手们的精妙操作而不是战场指挥的深谋远虑,相比兵线处理和眼位技巧,显然更多的人愿意去学“皎月RQ”这样的花哨操作。
当然我并不是说追求操作是一件坏事,只不过个人觉得依靠脑力的游戏,无论是观赏还是亲自去玩都更加具有美感。
2. 江湖侠客类的单机游戏?
古龙群侠传是一个
还有天龙八部单机版也很经典。虽然难度不低,。还是很好玩的。绝对忠实于原著,且高于原著。
新剑侠情缘,和剑侠情缘外传月影传说都还不错。
秦殇玩过没?刀剑呢?
新绝代双娇前传很经典啊。还有最新出的绝代双娇之鱼戏江湖和天下无缺。
还有笑傲江湖系列,小李飞刀,新方世玉等等。
3. 古往今来哪首诗可出其右?
我推荐苏轼的《江城子》(密州出猎)。
老天聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。
锦帽貂裘,千骑卷平冈。
为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨!
持节云中,何日遣冯唐?
会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。
苏轼(1037——1101年),字子瞻,号东坡居士,眉州眉山(今四川省眉山市)人。宋嘉祐进士,官至礼部尚书。唐宋八大家之一,诗、文、书、画样样精通。词开豪放一派,对后世影响很大。宋仁宗、宋神宗时期,常遭辽、西夏侵犯,边患屡禁不止。这首词是宋熙宁八年(1075年),作者被下放到密州时所作。赏析:这首词上阕以叙事为主,用欢快热烈的笔触,描绘大队人马随太守出去狩猎时的壮观场面:作者英姿勃发,率领千骑,风驰电掣卷过平冈,并以勇射猛虎的孙权自比,以示英雄气概。下阕以豪迈之语,抒发杀敌卫国的壮志雄心:畅饮之际,作者胸胆开张,以魏尚自比,期望再获重用,戍边建功立业。
全诗气势磅礴、霸气豪放、慷慨激昂,是体现苏轼豪放诗词作风的代表之作。“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼”,把气贯长虹、霸气外露,所向披靡、舍我其谁的王者风范和爱国豪情表现得淋漓尽致。感言:立志须趁年少,报国何惧年高。军人的脑子里永远有任务,眼睛里永远有敌人,肩膀上永远有责任,胸堂里永远有激情。正因如此,军人的胸腔永远奔涌着为国效力、精忠报国的热血豪情。4. 你玩过什么好玩的武侠游戏?
逆水寒吧?或者说逆水寒是我玩过武侠游戏中最适合我的那款……
就我个人而言,逆水寒好玩的点还蛮多的,实话说我打游戏还挺菜的,也不喜欢肝,所以很喜欢游戏里的花车、种树等休闲型获取资源的方式。还有打装备,之前玩过某网游,武器装备真的神烦,但逆水寒那个一键合成毕业装的功能就很方便,我对装备要求不高,能应付pve日常就够了,因为不咋玩pvp,所以毕业装也够用,不用研究词条、生殖隔离啥的就很舒服……
另外我很喜欢逆水寒营造的江湖氛围,其他武侠游戏里的NPC很少有逆水寒中这么活泼生动的,甚至还会捉弄玩家,骗你钱啥的~虽然被骗钱后感觉智商被辱,但被NPC骗钱的经历还是第一次,新鲜感和趣味感更多点,而且很多地图上的NPC都有小彩蛋,玩起段子来真的很放得开~
游戏里的休闲玩法也很多,庄园很多玩法就很适合休闲党玩,像是装修,骨牌,斗地主,种菜等等,我有个好友就是专攻庄园的休闲玩家,最大的乐趣就是骑着坐骑,在她的古风豪宅里散步观光,顺带看看哪里可以修葺地更好看,感觉这种游戏日子也蛮安逸的~
还有豪侠棋、海岛求生,雪人保卫战、躲猫猫这些,甚至攻略NPC,因为玩法种类挺丰富的,换着玩还不容易腻,我一般做完日常就会玩玩这些。要么就是和好友一起去江湖探险,拍拍照啥的,看看还有哪些还未发现的小众景点打个卡~感觉逆水寒的风景、画面也是一大亮点,黑科技用的多,如果玩的时候开高配,视觉效果真的强~
总之,我自己在逆水寒玩得还是蛮开心的,感觉这个游戏蛮适合休闲党入坑的,不肝不氪,白嫖也能玩得很舒服,想选一款游戏养老,倒是可以试试~
5. 你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
提起RPG游戏,我又想起了我的童年,那是一个充满小霸王的时代。我就说说FC平台上我玩过的感觉剧情最好的游戏吧。我小时候买了很多游戏卡,然而提起剧情最好,我感觉非《重装机兵》(或《机甲战士》)莫属。
游戏背景:未来,因某种原因世界生态系统失调,世界各地物种出现变异,怪物横生,强盗遍地。某科技公司为了彻底解决这些问题,研制出了一台超级计算机“诺亚”。然而诺亚经过上万次,千万次的计算后得出结论:只有杀死人类才能让地球彻底获得新生。
游戏开始我们的主人公正在和爸爸吵架,因为他闹着要当超级英雄,然而他爸爸却只想让他做一个修理工。一气之下他跑了出去,在村镇里打听听说村子南方一个山洞里藏着一辆战车。在那里他遇到影响他一生的男人—红狼。
红狼帮他打到了怪物,把战车送给了他,然后就撤了。
我们的男主人公开着战车一路横扫,又找到了一个修理工,一个女战士当队友一路打过去。最终又和红狼见面了,这是最后一面。
原来红狼以前有一个他深爱的姑娘-妮娜,有一天突然消失了,于是红狼为了寻找他深爱的女人,浪迹天涯。而反派麦碧思为了得到他的红狼战车(传说战车上的红色全是敌人的血),找了一个很像妮娜的女孩要挟他,骗他下战车,最终红狼以血肉之躯硬撼战车,战死。男主人公赶来收拾反派后,红狼临死前把红狼战车托福给了他。他还是放不下妮娜。
关于妮娜呢?我像敬佩红狼一样敬佩她。
机甲战车这款游戏最好的剧情就是这段了。当然还有工厂排污到海里,诺亚要消灭人类等这些值得深思的问题。
感谢题主让我回忆起儿时的欢乐。
6. 剑侠情缘单机版共有多少版本?
1.剑侠情缘Ⅰ
2.月影传说
3.剑侠情缘Ⅱ
7. 现版本新剑侠情缘哪个职业比较强势?
这些都是剑侠情缘网络版。剑侠情缘系列分单机和网络两个部分。单机部分主要包括剑侠情缘,剑侠情缘2,剑侠情缘2白金版,剑侠情缘外传月影传说,新剑侠情缘。他们的关系是,剑侠情缘与新剑侠情缘剧情上是一样的,主角都是独孤剑,新版做了大量优化。剑侠情缘2与剑侠情缘2白金版剧情是一样的,白金版做了优化,主角是南宫飞云。南宫飞云是独孤剑的侄子。外传与主线主角没必然联系,主角是杨影枫。总体来说外传和新剑侠画面音效都比较亲民,但是还是剑2白金最经典。网络版分为剑侠情缘1,新剑网2,新剑网2外传。剑三,剑侠世界。几个游戏除了2,其他的主线剧情都是独立的,不存在承上启下的关系。前几年剑侠情缘2进行分割,一部分玩家留在剑网2,一部分分化去了剑侠2外传。后来经由各自发展分别在前面加了"新"字。但是剧情、主线任务基本一致,差别多存在于收费模式、角色流派。这几个里仅剑三是3D画质,运营模式也较好。剑2外还有些忠实玩家死守,剩下的基本半死不活。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!