诺克天赋(如果用英雄联盟的背景故事做成一个角色扮演游戏)
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2024-04-23
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1. 诺克天赋,如果用英雄联盟的背景故事做成一个角色扮演游戏?
英雄联盟本身的故事背景规模宏大,所以想要做成一个角色扮演游戏并不难,下面阿懵来规划一下,你们来补充怎么样?
游戏背景方面:
沿用英雄联盟本身的故事背景就可以,还是符文之地和魔法的世界,“英雄联盟”组织内的强者希望所有的魔法使用在可控的范围内,以免对脆弱不堪的瓦罗兰大陆造成致命的打击。游戏内有各种组织、势力可以供玩家加入,游戏内的众多召唤英雄变成NPC导师教导玩家技能
游戏地图方面:
战争学院、诺克萨斯、艾奥尼亚、德玛西亚、班德尔城这些一个都不能少!
如果可能的话最好将整个游戏的地图做成一个开放性世界地图,这是现在的主流,除了英雄联盟背景内各种部落、势力以外最好可以加入一些试炼之地、魔法圣殿等这种类型的地方
种族方面:
种族可以按照现有游戏内的召唤英雄的描述来分配 人族、德玛尔族、太阳族、巫妖族、雪人族、虚空一族等等
天赋、加点方面:
这个其实跳跃性挺大的因为我们知道英雄联盟里面的英雄各种技能都有,所以天赋职业的选择上应该除了常规的战士、法师、射手、刺客、骑士以外还要加入高科技元素,例如:科学家、傀儡师等等,加点应该没有什么新鲜的。
2. 诺手这个英雄为什么胜率和登场率这么高?
前言:
诺克萨斯之手(德莱厄斯)—诺手,可以说是诺克萨斯力量的象征,自幼失去双亲的德莱厄斯为了保护弟弟并且让弟弟和自己活下去,不得不战斗,当他加入军队的时候,他已经有了老兵所具有的力量与铁一般的纪律。德莱厄斯在战场上奋勇杀敌、冲锋陷阵,甚至亲手砍下了想要撤退的长官的脑袋,他认为这是怯懦的表现。随后他鼓舞士兵,身先士卒,经过了艰苦的战斗后,迎来了胜利的曙光,但他看到了诺克萨斯的腐败,不过也看到了斯维因的聪慧,是一个值得跟随的领袖,德莱厄斯与斯维因结盟,必将带来一个更加光明的诺克萨斯。
我先来介绍一下诺克萨斯的技能:被动:出血。在德莱厄斯用斧刃对敌人造成伤害时,敌人会流血,在五秒里持续受到共13(+X)物理伤害,最多叠加5次,即5次流血触发血怒(诺克萨斯之力),持续5秒,提供额外攻击力,并施加最大出血效果。诺手的被动可以说是联盟界里排名很靠前了,这个被动使他可以成为上单一霸主,可以说诺手最不怕大野来抓了,往往上路诺手可以杀穿对面上路。诺手一方的打野基本可以不用管上路,这有利于队伍夺得更多的优势。
Q技能:大杀四方。在短暂的延迟后,诺手向一圈挥舞斧头,对被外环命中者造成高额伤害并且治疗自己,并且增加一层流血效果。外环命中敌人越多,回复生命值越多,内环只会造成少量伤害,而且无增加流血效果。诺手的Q技能后期CD短,伤害高,即使残血,一个Q命中人越多,可以回复很多生命值,一般Q技能的存在就是让诺手反杀或者1V5的。会玩的诺手Q技能一般非常精准。
W技能:致残打击。德莱厄斯下一次的攻击会造成更多的伤害,并使目标减速90%,持续1秒,如果致残打击击杀了敌人,会返回法力值并且反还50%的冷却时间。W技能可以使诺手留住敌人,从而打出血怒击杀敌人,W技能的减速效果对于一些英雄来说是非常可怕的,被W中,基本就要凉了。
E技能:无情铁手。获得15%穿甲,并把范围之内的敌人拉到面前,并使其减速40%,E技能无伤害,但更好的是可以拉扯,并且开团时可以拉到敌方关键输出点,那么敌方输出不足,就会败北。
R技能:诺克萨斯断头台。跃向目标并进行致命打击,造成真实伤害,如果有流血,那么伤害就会提升,在血怒时大招伤害最高,并且这个技能如果斩杀了敌人,那么在20秒内无消耗可再次施放,在大招3级时,击杀敌人会获得完全重置。所以诺手这个英雄可以说是极容易拿5杀的,基本都是5连斩,这个大招是真的过分了,真实伤害加上血怒,后期WR就可以杀了满血的ADC了,所以说诺手可是ADC们的噩梦,一人血怒,敌方全家升天。
续:诺手的小连招为AW外圈Q接A接E接A接大招,一般可以迅速打出血怒并斩杀。对线优势:诺手可以控线,众所周知,会控线的诺手才是好诺手,因为诺手的高伤害,诺手往往能把对手压在塔下或者不让对手上前补兵,如果上前补兵,可能就会被诺手打一套甚至直接带走,所以一般的英雄是不敢上前补兵的,而且诺手的Q技能也可以快速的清兵线,这样就大大减少了补兵的时间,后期也可以快速带线,拿下高地。
诺手比较好打的英雄:1:放逐之刃—锐雯。瑞文主要是靠技能打伤害的,而且技能也有位移,诺手其实是不太怕锐雯的,锐雯的QAQAQA伤害虽高,但是一般人还是做不到光速QA(快速QA)的,所以在铂金左右的对剧中,水平相当诺手是可以打过锐雯的,而且锐雯这个英雄也是比较脆的,而诺手属于那种偏肉的英雄,基本上越往后期诺手的优势会更大,所以诺手可以说是比较克制锐雯。2:德玛西亚之力—盖伦。盖伦作为一名战士,前期各技能CD都比较长,如果被诺手E到,那么盖伦很难后撤,而且盖伦前期伤害没有诺手高,何况诺手还可以打出血怒,对付盖伦这种没有位移的英雄,诺手可是强项,抓住了就会被恶打一套。3:暗裔剑魔—剑魔。剑魔这个英雄重做了好多次了,就现在这个版本来说,剑魔适合打团战,而单打能力比较弱,而且前期技能CD比较长,如果打完,就会有一段空虚的状态,而诺手则不一样,诺手只要走位躲过剑魔Q的巨额伤害,那么打剑魔是非常容易的,根本没有还手之力,不过前期千万不能让剑魔拿到人头,因为剑魔一旦拿到了人头,那么就会滚雪球,越滚越大,就因为他的QE范围大,不过一般情况下是非常容易打的。诺手比较难打的英雄:1:武器大师。作为一名单挑能力极强的英雄,有E的挡普通攻击,再加上被动的加攻速,可以说诺手基本没法打,诺手Q时武器大师也Q,基本诺书外圈Q不中的,而且不论前期还是后期,诺手都是很难打过的,武器大师单挑基本没几个英雄能打过。2:炼金术士—辛吉德。这英雄非常赖皮,一级断线,被杀好几次也没事,照样断兵线,而且又追不上,可以说是很克制诺手的了,一般炼金这种英雄的存在就是恶心其他英雄的,根本不敢追,追着追着就被毒死了,而且还有减速等技能,作为贴脸型输出者诺手,追不上根本没法打,所以炼金比较克制诺手。3:迅捷斥候—提莫。提莫是英雄联盟中非常狡猾的英雄,如果操作到位,这个英雄非常强,Q技能的致盲往往有关键作用,而且蘑菇也是无处不在,伤害还高,后期踩俩蘑菇就得回城了,伤害不容小觑,所以就有了“团战可以输,提莫必须死”的话了。提莫的致盲往往可以阻止诺手打出血怒,而且手又特别长,诺手根本摸不到,但提莫可以疯狂骚扰啊,所以诺手遇到提莫也很无奈。续:诺手最怕手长的英雄了,纳尔、天使、提莫、凯南,几乎每个手长的上单英雄都可以压制诺手。诺手出装:一般出装:黑切首出(或者三相,三相会更好些)然后其他全出肉,血手不能少,就一把黑切(或者三相)和血手,就这装备,后期能把对面打崩,打出血怒攻击力加上百真的是太厉害了,血怒相当于好几把长剑,后期诺手一血怒,对面连杀ADC都不杀了,都集火于诺手,所以后期的诺手非常肉,而且输出 又高,这就决定了诺手后期可以有更多的操作空间,如果输出还觉得不够,一般再出一把绿叉就可以了,伤害绝对够高。
能人出的装备(纯暴力装):不过直播经常见到诺手的暴力装备,三相、攻速鞋、无尽、电刀、死亡之舞等等,每个人出的暴力装备可能不同,不过这暴力装备后期太强了,一个W技能就能秒了对面ADC,后期5连斩的场面过于血腥,我就不多说了,玩过的人应该都懂,不过这装备出了之后,诺手就很脆,特别怕控制,基本被控到就倒地了,一个法师一套就可以秒了,所以这种出装一般人最好不要出,除非你自定义十黑对面5个人都在演,或者你是高段位来低段位虐菜的,小编不建议出这种装备,因为可能会把队友带炸。
不过诺手也会出巨型九头蛇,因为这件装备可以提升诺手好多性能,更快地血怒,一般AW接九头蛇接外圈Q接平A直接就出血怒了,这件装备我也是在直播中看到有人出的,具体是哪位主播不太清楚,不过这件装备确实很强,大家玩玩就知道了,后期团战中很容易打出优势。
诺手作为一名强势的上单是毋庸置疑的,各技能都很强,而且这英雄很好上手,就算上路崩了后期作用也非常大,不像一些上单前期崩了后期就没多大用处了,诺手这个英雄真的是在低端局或者高端局都是非常受欢迎的,值得我们都去玩一玩,拿个5杀什么的想必也是每个召唤师的梦想吧,推荐主玩诺手的主播:白银飞、余小C,我们多多少少都能从直播中学点东西。
PS:以上纯手工打造,仅为本人对诺手的理解,希望对大家有益,如有不当之处,定当改正,望不吝赐教。网友们可以在评论区发表你们的见解哦。3. 当年在网吧你玩得最好的是哪款游戏?
哎呀,又是回忆篇,作为一个90后,你问我在网吧玩的游戏,讲道理,我能说上好久不会重复,回想起那些年网吧里葬送的时间,现在想起来有些悔恨,有些自豪,悔恨那些年把时间浪费在了虚拟的世界,自豪的是我有过美好的回忆,当年的东西再也没有了。
90年的人,大概在06-09年的时间段吧,这个时间是最潇洒的,也是网吧大热的年代,那时候很多的网吧是爆满的,是需要排队的,网吧盒饭一上午会来好几波那种,跟现在环境优雅的网咖反差很大。
要说玩的最好的游戏,我倒是觉得不同的阶段是不一样的,就如我刚开始接触网游的时候,火遍网吧的是传奇,通宵包宿也为了一件武器,相对来说技术要求不高,会点1234,会点鼠标就能玩的很开心。
之后就是相对高端点的,跑跑卡丁车,这个游戏曾火遍全国,那时候还没qq飞车什么事,自觉当年的技术还可以,当然不是顶尖的那种,我在游戏中的天赋只能说中上等而已,最喜欢的地图是城镇五指,最喜欢的是熊猫车,最原始的那个。
后来开始打局域网,cs1.5最爱,最拿手的是46,也就是狙,其次是ak和43,好像43就是现在吃鸡的m16的外形,不过是全自动的。
红警、魔兽争霸,那时候在学校里也是点击率最高的,现在想想,这些网游的魅力远不及当年玩局域网。
后来加入工作,先是玩热血江湖,被私服弄凉了就玩起了梦幻西游,当时迷的不行,得到个彩果能乐半天,抓个宝宝也美的不行,一个游戏,在刚刚爱上的时候是最有趣的,当你深入去玩的时候或许就失去了乐趣。
如果非要挑一个最拿手的,可以说是dnf吧,我不是个专一的玩家,我喜欢玩很多角色,当时的pk段位还叫至尊,多个角色都是。
自己单挑各种别人过不去的地图,那时候等级上限是60,单挑老牛,单挑悲鸣做武器,做首饰,看着别人门口花钱让外挂带的就比较自豪了。
好像写的有点多了,就这样吧,90年的基本上都有孩子了吧,再也不复当年的青春了,再也没有那些时间坐在网吧里跟朋友打游戏了。
4. 你玩LOL多长时间了?
玩LOL多长时间了?好像已经记不清了。只记得刚玩的那个时候,微笑还在打上单,后来才转的AD位,只记得那个时候,笑笑还没有秃,一头飘逸的秀发,还有点帅气。UZI还没有用VN天秀,那个胖小子还是用维鲁斯拿下的五杀。
还记得那一句恭喜WE,还记得一支网吧队迅速崛起,制霸了联赛的黑暗势力OMG,还记得UZI天降神兵的VN绕后,还记得六年抗韩,我们任在继续。
作为一个非职业的大龄ADC选手,那个时候还没有段位只有积分,S7赛季玩了一段时间用轮子妈和霞快速上分,打到钻石,说到自己喜欢的英雄,我相信每一个ADC玩家的心里都住着一个VN,虽然这个英雄跟UZI划上了等号,因为VN而喜欢UZI,也因为UZI而喜欢VN。
打英雄联盟的这些年里,见证了太多的奇迹和梦想,也见证了太多苦涩的泪水。
S3的时候,微笑还从来没有想过退役,那个时候他还是IEM冠军战队的核心C位,他还是全世界都认可的世界第一ADC,他还是所有ADC选手的传说,那个时候微笑的心中有一个伟大的梦想:WE能拿下IEM冠军,也能拿下第一个S赛冠军。
当WE被EDG挡在了S赛门口的时候,微笑看着昔日的队友,今日的对手走进那个他梦寐以求的赛场的时候,一向坚强的微笑哭了,那是他不甘心的泪水,还好,后继有人了,那个狂到没边的小胖子应该能接过自己梦想,继续战斗。
S3时期的UZI还不知道什么叫做失败,什么叫做低谷,他有的就是一往无前的杀戮,然而在3:0输给了SKT的时候,他还是眼圈泛红,但是这个倔强的小胖子忍住了即将落下的泪水。
S4时期UZI卷土重来,看着身边陌生队友,没有关系,自己任然还是那个核心,在连续斩杀两大国内豪强战队EDG和OMG之后,UZI时隔一年再一次杀入决赛,面对史上最强战队SSW,3:1吐下失利的苦果。Zero躺在椅子上面无表情,UZI用手揉了揉自己的眼眶,不让眼泪流下来。
S5的银河战舰应该是到目前为止纸面实力最强的一直战队了,在坐拥大哥,无状态,UZI三大LPL最顶尖C位的情况下,从内部瓦解了。在面对SS的比赛时,UZI在卡莉斯塔全场碾压的情况下,依然输了比赛,那一场UZI哭的像和孩子,是的,他还是个孩子,只是承载了太多。
梦想,是一个神奇的东西,它看不见,摸不着,却足以让人为之疯狂,为之奋斗一辈。当PDD看着YM七过LPL而不入,这个铮铮男儿也落泪了。
5. 那么最快乐的R是谁的呢?
有人说LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索,那你觉得最快乐的R是谁?
如题所说“LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索”,都是建立在所指英雄特定的技能机制基础之上,其中最为突出的特点在于快并乐着!那么,想要知道最快乐的R是谁,可以先了解前三者快乐的原因是什么。具体如下,请看:
最快乐的Q是刀妹的原因:
如图所示,刀妹的Q技能“利刃冲击”在击杀目标后可重置冷却时间。基于此技能机制原理,刀妹可利用残血小兵来不断的刷新Q技能,达到多段快速突进的位移效果。因此,刀妹Q技能重置冷却时间的机制是其最快乐的原因所在。
最快乐的W是努努的原因:
如图所示,努努的W技能会使努努滚起一个随时间逐渐增大的雪球,并获得逐渐加快的移动速度。而且向同一方向转向时,转向的速度也会逐渐加快。再次主动激活W技能,雪球会脱离努努直线向前,在命中敌方英雄、地形或大型野怪时会爆炸并造成伤害。无论是逃跑、追击还是支援、gank等等,努努在W技能移动速度的加持下都有非常明显且实用的效果。因此,努努的W技能所增加的巨额移动速度是其最快乐的原因所在。
最快乐的E是亚索的原因:
如图所示,亚索的E技能可使其突进到目标身边而且冷却时间极短,满级E技能只需0.1秒。而亚索在突进飞行途中所花费的时间也足以抵消即使只有一级的E技能的冷却时间(0.5秒)。基于此技能机制原理,亚索通过选择不同目标(小兵、野怪、英雄),特别是多个目标聚集在一起的时候,利用E技能的快速突进达到无限位移的效果。因此,亚索的E技能几乎无冷却时间的机制是其最快乐的原因所在。
那么,了解了最快乐的Q是刀妹、W是努努、E是亚索三者的具体原因以后,根据他们的特点或逻辑,在英雄联盟中最快乐的R又会是谁呢?具体如下,请看:
一、齐天大圣-孙悟空【R技能】: 大闹天宫
如图所示,孙悟空的R技能可持续四秒并击飞和伤害所有命中的敌方英雄,同时也获得移动速度的增加。 因此,在移动速度的加持下,孙悟空逐渐接近目标并将所有命中的目标逐个击飞,再结合“大闹天宫”的技能名称在脑海浮现的画面,相信孙悟空最大的快乐就是建立在敌人的痛苦之上。
二、无极剑圣-易【R技能】: 高原血统
如图所示,无极剑圣的R技能主动效果可增加巨额的移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。被动效果使无极剑圣在获得击杀或助攻时可减少基础技能大量的冷却时间。因此,在巨额移动速度和攻击速度的加持下,再结合其Q技能与R技能减少冷却时间的机制,无极剑圣开启R技能后进入到最快的移动速度、最高的攻击速度与最短的技能冷却的疯狂模式中。这就是无极剑圣R技能的快乐之处。
三、暴怒骑士-克烈【R技能】: 冲啊啊啊啊啊啊!!
如图所示,克烈朝着指定方向加速滚动前进并获得随冲锋距离持续增长的护盾,撞击命中的首个敌方英雄。因此,克烈在R技能智能导航的加持下快速前进,尤如一个滚动的圆球越过河道、斜坡与山路并最终到达终点击飞目标。再结合其R技能的名称“”冲啊啊啊啊啊啊!!”真是快乐无比。
四、亡灵战神-赛恩【R技能】: 蛮横冲撞
如图所示,赛恩获得持续加速的冲锋效果,通过鼠标可调整方向并对命中目标造成伤害、眩晕与击飞效果,同时还可以减速大范围内的其他敌方英雄。因此,赛恩在持续加速的冲锋效果加持下,尤如一辆飞奔的战车在路上驰骋,而且越来越快。对命中的敌方英雄具有眩晕和击飞效果,其R技能“蛮横冲撞”的名称也是实至名归,使得笨重的坦克英雄赛恩快乐无比。
五、九尾妖狐-阿狸【R技能】: 灵魄突袭
如图所示,阿狸可获得连续三次的突进位移效果,并优先对附近的敌方英雄发射元气弹。因此,阿狸在R技能三段、连续、快速的突进位移效果加持下,无论是躲避技能还是追击或逃跑,都具有极强的能力,尤如一头狡猾的狐狸一样,使得阿狸在R技能的加持下有持无恐而变得快乐无比。
【结语】
综上所述,以上列举并详述LOL中最快乐的R是谁的五位代表性英雄: 齐天大圣-孙悟空、无极剑圣-易、暴怒骑士-克烈、亡灵战神-赛恩、九尾妖狐-阿狸。如题所说“LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索,那你觉得最快乐的R是谁”,相信各位小伙伴心中已经得出了自己的答案。
一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同讨论,欢迎评论区留言!
(来自优质游戏领域爱好者【易钻LOL】的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)
文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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6. 诺手怎么打盖伦?
诺手打盖伦其实并不好打,首先,诺手线上是极其依赖Q技能的。打盖伦一定要保证Q的命中,无论是被W挡住还是直接砍到肉,回复都是在的。另外,打盖伦不要先手,盖伦先手打完一套被反打是非常亏的。诺手同样,先手的话直接被沉默白打一套,会玩的盖伦是不会等E技能转完再跑的。awaeaqr这些打别的英雄的连招,打盖伦基本没有用,打盖伦最好用Q起手或者EQ起手,必须保证Q技能是命中的。打盖伦还有一个小窍门,就是在盖伦补刀的时候,走过去A一下,不要多打,就A一下,如果开Q追你,给上W就往回跑。不过听说盖伦要改了Q免疫减速了,怕是以后用不了。流血的存在让盖伦被动在好一阵时间不能触发,线上很舒服。
到6以后,如果大宝剑不在你头上的话就可以对拼一下了,对拼要等盖伦和自己血线差不多而且盖伦W被骗掉的时候。先手疾跑A,用E留人,等沉默结束给W,这样盖伦基本就差不多了。
诺手打盖伦线上无论哪一方被单杀都要被对面滚雪球,被吃了一次就猥琐吧,诺手只要打不过就很容易被打穿。线上多叫打野爸爸来建立优势,这样一直到后期盖伦都是打不过诺手的。
推荐天赋是征服者或者不灭之握,征服者不用说,不灭之握是我自己发现的,线上打肉舒服的要死,尤其是打盖伦有奇效。技能就带闪现点燃就好。
7. 英雄联盟中的装备有哪些故事和由来呢?
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克是漫威里面邪恶组织九头蛇的首领
多米尼克领主的致意
Lord Dominik是一位白俄罗斯的玩家,拳头为了奖励他在社区对英雄联盟做出的贡献就以他的名字命名这件装备。
卢安娜的飓风
RiotRuaan,riot创意设计师
卢安娜是拳头的创意设计师。这件装备以她的名字命名。
斯塔缇克电刃
斯塔缇克也是拳头的设计师之一
James"Statikk"Back,英雄设计师
基舍艾斯碎片
基舍艾斯是一名中国人,拳头公司为了奖励他对于英雄联盟当年汉化的功劳。于是这件装备以他的名字命名。
鬼索的狂暴之刃
Guinsoo,LOL的创始人之一。同样也是DOTA里面装备Guinsoo的邪恶镰刀的本人。
因为这件装备的效果是将英雄变成一只绵羊。所以这也是这件装备为什么在国内的英雄联盟被称作羊刀。
玛莫提乌斯之噬
传说中拳头公司为了宣传英雄联盟,所以设置了一个冠名活动。谁能推广1000人来玩英雄联盟,就以他的名字命名一件装备。
第一个完成的任叫做Malmortius(玛莫提乌斯),所以就有了这件玛莫提乌斯之噬。
游戏中的装备
在LOL宇宙出来之后,许多武器的背景故事都没那么清晰。所以以下的内容大多数都是来自于以前版本的背景故事以及个人的猜测。
无尽之刃
蛮王的武器
黑色切割者
诺克萨斯之手德莱厄斯的武器
暴风之剑
据说是嘉文三世赐予盖伦的武器。
三相之力
均衡教派所收藏的神器
比尔吉沃特弯刀
海洋之灾普朗克的武器
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1. 诺克天赋,如果用英雄联盟的背景故事做成一个角色扮演游戏?
英雄联盟本身的故事背景规模宏大,所以想要做成一个角色扮演游戏并不难,下面阿懵来规划一下,你们来补充怎么样?
游戏背景方面:
沿用英雄联盟本身的故事背景就可以,还是符文之地和魔法的世界,“英雄联盟”组织内的强者希望所有的魔法使用在可控的范围内,以免对脆弱不堪的瓦罗兰大陆造成致命的打击。游戏内有各种组织、势力可以供玩家加入,游戏内的众多召唤英雄变成NPC导师教导玩家技能
游戏地图方面:
战争学院、诺克萨斯、艾奥尼亚、德玛西亚、班德尔城这些一个都不能少!
如果可能的话最好将整个游戏的地图做成一个开放性世界地图,这是现在的主流,除了英雄联盟背景内各种部落、势力以外最好可以加入一些试炼之地、魔法圣殿等这种类型的地方
种族方面:
种族可以按照现有游戏内的召唤英雄的描述来分配 人族、德玛尔族、太阳族、巫妖族、雪人族、虚空一族等等
天赋、加点方面:
这个其实跳跃性挺大的因为我们知道英雄联盟里面的英雄各种技能都有,所以天赋职业的选择上应该除了常规的战士、法师、射手、刺客、骑士以外还要加入高科技元素,例如:科学家、傀儡师等等,加点应该没有什么新鲜的。
2. 诺手这个英雄为什么胜率和登场率这么高?
前言:
诺克萨斯之手(德莱厄斯)—诺手,可以说是诺克萨斯力量的象征,自幼失去双亲的德莱厄斯为了保护弟弟并且让弟弟和自己活下去,不得不战斗,当他加入军队的时候,他已经有了老兵所具有的力量与铁一般的纪律。德莱厄斯在战场上奋勇杀敌、冲锋陷阵,甚至亲手砍下了想要撤退的长官的脑袋,他认为这是怯懦的表现。随后他鼓舞士兵,身先士卒,经过了艰苦的战斗后,迎来了胜利的曙光,但他看到了诺克萨斯的腐败,不过也看到了斯维因的聪慧,是一个值得跟随的领袖,德莱厄斯与斯维因结盟,必将带来一个更加光明的诺克萨斯。
我先来介绍一下诺克萨斯的技能:被动:出血。在德莱厄斯用斧刃对敌人造成伤害时,敌人会流血,在五秒里持续受到共13(+X)物理伤害,最多叠加5次,即5次流血触发血怒(诺克萨斯之力),持续5秒,提供额外攻击力,并施加最大出血效果。诺手的被动可以说是联盟界里排名很靠前了,这个被动使他可以成为上单一霸主,可以说诺手最不怕大野来抓了,往往上路诺手可以杀穿对面上路。诺手一方的打野基本可以不用管上路,这有利于队伍夺得更多的优势。
Q技能:大杀四方。在短暂的延迟后,诺手向一圈挥舞斧头,对被外环命中者造成高额伤害并且治疗自己,并且增加一层流血效果。外环命中敌人越多,回复生命值越多,内环只会造成少量伤害,而且无增加流血效果。诺手的Q技能后期CD短,伤害高,即使残血,一个Q命中人越多,可以回复很多生命值,一般Q技能的存在就是让诺手反杀或者1V5的。会玩的诺手Q技能一般非常精准。
W技能:致残打击。德莱厄斯下一次的攻击会造成更多的伤害,并使目标减速90%,持续1秒,如果致残打击击杀了敌人,会返回法力值并且反还50%的冷却时间。W技能可以使诺手留住敌人,从而打出血怒击杀敌人,W技能的减速效果对于一些英雄来说是非常可怕的,被W中,基本就要凉了。
E技能:无情铁手。获得15%穿甲,并把范围之内的敌人拉到面前,并使其减速40%,E技能无伤害,但更好的是可以拉扯,并且开团时可以拉到敌方关键输出点,那么敌方输出不足,就会败北。
R技能:诺克萨斯断头台。跃向目标并进行致命打击,造成真实伤害,如果有流血,那么伤害就会提升,在血怒时大招伤害最高,并且这个技能如果斩杀了敌人,那么在20秒内无消耗可再次施放,在大招3级时,击杀敌人会获得完全重置。所以诺手这个英雄可以说是极容易拿5杀的,基本都是5连斩,这个大招是真的过分了,真实伤害加上血怒,后期WR就可以杀了满血的ADC了,所以说诺手可是ADC们的噩梦,一人血怒,敌方全家升天。
续:诺手的小连招为AW外圈Q接A接E接A接大招,一般可以迅速打出血怒并斩杀。对线优势:诺手可以控线,众所周知,会控线的诺手才是好诺手,因为诺手的高伤害,诺手往往能把对手压在塔下或者不让对手上前补兵,如果上前补兵,可能就会被诺手打一套甚至直接带走,所以一般的英雄是不敢上前补兵的,而且诺手的Q技能也可以快速的清兵线,这样就大大减少了补兵的时间,后期也可以快速带线,拿下高地。
诺手比较好打的英雄:1:放逐之刃—锐雯。瑞文主要是靠技能打伤害的,而且技能也有位移,诺手其实是不太怕锐雯的,锐雯的QAQAQA伤害虽高,但是一般人还是做不到光速QA(快速QA)的,所以在铂金左右的对剧中,水平相当诺手是可以打过锐雯的,而且锐雯这个英雄也是比较脆的,而诺手属于那种偏肉的英雄,基本上越往后期诺手的优势会更大,所以诺手可以说是比较克制锐雯。2:德玛西亚之力—盖伦。盖伦作为一名战士,前期各技能CD都比较长,如果被诺手E到,那么盖伦很难后撤,而且盖伦前期伤害没有诺手高,何况诺手还可以打出血怒,对付盖伦这种没有位移的英雄,诺手可是强项,抓住了就会被恶打一套。3:暗裔剑魔—剑魔。剑魔这个英雄重做了好多次了,就现在这个版本来说,剑魔适合打团战,而单打能力比较弱,而且前期技能CD比较长,如果打完,就会有一段空虚的状态,而诺手则不一样,诺手只要走位躲过剑魔Q的巨额伤害,那么打剑魔是非常容易的,根本没有还手之力,不过前期千万不能让剑魔拿到人头,因为剑魔一旦拿到了人头,那么就会滚雪球,越滚越大,就因为他的QE范围大,不过一般情况下是非常容易打的。诺手比较难打的英雄:1:武器大师。作为一名单挑能力极强的英雄,有E的挡普通攻击,再加上被动的加攻速,可以说诺手基本没法打,诺手Q时武器大师也Q,基本诺书外圈Q不中的,而且不论前期还是后期,诺手都是很难打过的,武器大师单挑基本没几个英雄能打过。2:炼金术士—辛吉德。这英雄非常赖皮,一级断线,被杀好几次也没事,照样断兵线,而且又追不上,可以说是很克制诺手的了,一般炼金这种英雄的存在就是恶心其他英雄的,根本不敢追,追着追着就被毒死了,而且还有减速等技能,作为贴脸型输出者诺手,追不上根本没法打,所以炼金比较克制诺手。3:迅捷斥候—提莫。提莫是英雄联盟中非常狡猾的英雄,如果操作到位,这个英雄非常强,Q技能的致盲往往有关键作用,而且蘑菇也是无处不在,伤害还高,后期踩俩蘑菇就得回城了,伤害不容小觑,所以就有了“团战可以输,提莫必须死”的话了。提莫的致盲往往可以阻止诺手打出血怒,而且手又特别长,诺手根本摸不到,但提莫可以疯狂骚扰啊,所以诺手遇到提莫也很无奈。续:诺手最怕手长的英雄了,纳尔、天使、提莫、凯南,几乎每个手长的上单英雄都可以压制诺手。诺手出装:一般出装:黑切首出(或者三相,三相会更好些)然后其他全出肉,血手不能少,就一把黑切(或者三相)和血手,就这装备,后期能把对面打崩,打出血怒攻击力加上百真的是太厉害了,血怒相当于好几把长剑,后期诺手一血怒,对面连杀ADC都不杀了,都集火于诺手,所以后期的诺手非常肉,而且输出 又高,这就决定了诺手后期可以有更多的操作空间,如果输出还觉得不够,一般再出一把绿叉就可以了,伤害绝对够高。
能人出的装备(纯暴力装):不过直播经常见到诺手的暴力装备,三相、攻速鞋、无尽、电刀、死亡之舞等等,每个人出的暴力装备可能不同,不过这暴力装备后期太强了,一个W技能就能秒了对面ADC,后期5连斩的场面过于血腥,我就不多说了,玩过的人应该都懂,不过这装备出了之后,诺手就很脆,特别怕控制,基本被控到就倒地了,一个法师一套就可以秒了,所以这种出装一般人最好不要出,除非你自定义十黑对面5个人都在演,或者你是高段位来低段位虐菜的,小编不建议出这种装备,因为可能会把队友带炸。
不过诺手也会出巨型九头蛇,因为这件装备可以提升诺手好多性能,更快地血怒,一般AW接九头蛇接外圈Q接平A直接就出血怒了,这件装备我也是在直播中看到有人出的,具体是哪位主播不太清楚,不过这件装备确实很强,大家玩玩就知道了,后期团战中很容易打出优势。
诺手作为一名强势的上单是毋庸置疑的,各技能都很强,而且这英雄很好上手,就算上路崩了后期作用也非常大,不像一些上单前期崩了后期就没多大用处了,诺手这个英雄真的是在低端局或者高端局都是非常受欢迎的,值得我们都去玩一玩,拿个5杀什么的想必也是每个召唤师的梦想吧,推荐主玩诺手的主播:白银飞、余小C,我们多多少少都能从直播中学点东西。
PS:以上纯手工打造,仅为本人对诺手的理解,希望对大家有益,如有不当之处,定当改正,望不吝赐教。网友们可以在评论区发表你们的见解哦。3. 当年在网吧你玩得最好的是哪款游戏?
哎呀,又是回忆篇,作为一个90后,你问我在网吧玩的游戏,讲道理,我能说上好久不会重复,回想起那些年网吧里葬送的时间,现在想起来有些悔恨,有些自豪,悔恨那些年把时间浪费在了虚拟的世界,自豪的是我有过美好的回忆,当年的东西再也没有了。
90年的人,大概在06-09年的时间段吧,这个时间是最潇洒的,也是网吧大热的年代,那时候很多的网吧是爆满的,是需要排队的,网吧盒饭一上午会来好几波那种,跟现在环境优雅的网咖反差很大。
要说玩的最好的游戏,我倒是觉得不同的阶段是不一样的,就如我刚开始接触网游的时候,火遍网吧的是传奇,通宵包宿也为了一件武器,相对来说技术要求不高,会点1234,会点鼠标就能玩的很开心。
之后就是相对高端点的,跑跑卡丁车,这个游戏曾火遍全国,那时候还没qq飞车什么事,自觉当年的技术还可以,当然不是顶尖的那种,我在游戏中的天赋只能说中上等而已,最喜欢的地图是城镇五指,最喜欢的是熊猫车,最原始的那个。
后来开始打局域网,cs1.5最爱,最拿手的是46,也就是狙,其次是ak和43,好像43就是现在吃鸡的m16的外形,不过是全自动的。
红警、魔兽争霸,那时候在学校里也是点击率最高的,现在想想,这些网游的魅力远不及当年玩局域网。
后来加入工作,先是玩热血江湖,被私服弄凉了就玩起了梦幻西游,当时迷的不行,得到个彩果能乐半天,抓个宝宝也美的不行,一个游戏,在刚刚爱上的时候是最有趣的,当你深入去玩的时候或许就失去了乐趣。
如果非要挑一个最拿手的,可以说是dnf吧,我不是个专一的玩家,我喜欢玩很多角色,当时的pk段位还叫至尊,多个角色都是。
自己单挑各种别人过不去的地图,那时候等级上限是60,单挑老牛,单挑悲鸣做武器,做首饰,看着别人门口花钱让外挂带的就比较自豪了。
好像写的有点多了,就这样吧,90年的基本上都有孩子了吧,再也不复当年的青春了,再也没有那些时间坐在网吧里跟朋友打游戏了。
4. 你玩LOL多长时间了?
玩LOL多长时间了?好像已经记不清了。只记得刚玩的那个时候,微笑还在打上单,后来才转的AD位,只记得那个时候,笑笑还没有秃,一头飘逸的秀发,还有点帅气。UZI还没有用VN天秀,那个胖小子还是用维鲁斯拿下的五杀。
还记得那一句恭喜WE,还记得一支网吧队迅速崛起,制霸了联赛的黑暗势力OMG,还记得UZI天降神兵的VN绕后,还记得六年抗韩,我们任在继续。
作为一个非职业的大龄ADC选手,那个时候还没有段位只有积分,S7赛季玩了一段时间用轮子妈和霞快速上分,打到钻石,说到自己喜欢的英雄,我相信每一个ADC玩家的心里都住着一个VN,虽然这个英雄跟UZI划上了等号,因为VN而喜欢UZI,也因为UZI而喜欢VN。
打英雄联盟的这些年里,见证了太多的奇迹和梦想,也见证了太多苦涩的泪水。
S3的时候,微笑还从来没有想过退役,那个时候他还是IEM冠军战队的核心C位,他还是全世界都认可的世界第一ADC,他还是所有ADC选手的传说,那个时候微笑的心中有一个伟大的梦想:WE能拿下IEM冠军,也能拿下第一个S赛冠军。
当WE被EDG挡在了S赛门口的时候,微笑看着昔日的队友,今日的对手走进那个他梦寐以求的赛场的时候,一向坚强的微笑哭了,那是他不甘心的泪水,还好,后继有人了,那个狂到没边的小胖子应该能接过自己梦想,继续战斗。
S3时期的UZI还不知道什么叫做失败,什么叫做低谷,他有的就是一往无前的杀戮,然而在3:0输给了SKT的时候,他还是眼圈泛红,但是这个倔强的小胖子忍住了即将落下的泪水。
S4时期UZI卷土重来,看着身边陌生队友,没有关系,自己任然还是那个核心,在连续斩杀两大国内豪强战队EDG和OMG之后,UZI时隔一年再一次杀入决赛,面对史上最强战队SSW,3:1吐下失利的苦果。Zero躺在椅子上面无表情,UZI用手揉了揉自己的眼眶,不让眼泪流下来。
S5的银河战舰应该是到目前为止纸面实力最强的一直战队了,在坐拥大哥,无状态,UZI三大LPL最顶尖C位的情况下,从内部瓦解了。在面对SS的比赛时,UZI在卡莉斯塔全场碾压的情况下,依然输了比赛,那一场UZI哭的像和孩子,是的,他还是个孩子,只是承载了太多。
梦想,是一个神奇的东西,它看不见,摸不着,却足以让人为之疯狂,为之奋斗一辈。当PDD看着YM七过LPL而不入,这个铮铮男儿也落泪了。
5. 那么最快乐的R是谁的呢?
有人说LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索,那你觉得最快乐的R是谁?
如题所说“LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索”,都是建立在所指英雄特定的技能机制基础之上,其中最为突出的特点在于快并乐着!那么,想要知道最快乐的R是谁,可以先了解前三者快乐的原因是什么。具体如下,请看:
最快乐的Q是刀妹的原因:
如图所示,刀妹的Q技能“利刃冲击”在击杀目标后可重置冷却时间。基于此技能机制原理,刀妹可利用残血小兵来不断的刷新Q技能,达到多段快速突进的位移效果。因此,刀妹Q技能重置冷却时间的机制是其最快乐的原因所在。
最快乐的W是努努的原因:
如图所示,努努的W技能会使努努滚起一个随时间逐渐增大的雪球,并获得逐渐加快的移动速度。而且向同一方向转向时,转向的速度也会逐渐加快。再次主动激活W技能,雪球会脱离努努直线向前,在命中敌方英雄、地形或大型野怪时会爆炸并造成伤害。无论是逃跑、追击还是支援、gank等等,努努在W技能移动速度的加持下都有非常明显且实用的效果。因此,努努的W技能所增加的巨额移动速度是其最快乐的原因所在。
最快乐的E是亚索的原因:
如图所示,亚索的E技能可使其突进到目标身边而且冷却时间极短,满级E技能只需0.1秒。而亚索在突进飞行途中所花费的时间也足以抵消即使只有一级的E技能的冷却时间(0.5秒)。基于此技能机制原理,亚索通过选择不同目标(小兵、野怪、英雄),特别是多个目标聚集在一起的时候,利用E技能的快速突进达到无限位移的效果。因此,亚索的E技能几乎无冷却时间的机制是其最快乐的原因所在。
那么,了解了最快乐的Q是刀妹、W是努努、E是亚索三者的具体原因以后,根据他们的特点或逻辑,在英雄联盟中最快乐的R又会是谁呢?具体如下,请看:
一、齐天大圣-孙悟空【R技能】: 大闹天宫
如图所示,孙悟空的R技能可持续四秒并击飞和伤害所有命中的敌方英雄,同时也获得移动速度的增加。 因此,在移动速度的加持下,孙悟空逐渐接近目标并将所有命中的目标逐个击飞,再结合“大闹天宫”的技能名称在脑海浮现的画面,相信孙悟空最大的快乐就是建立在敌人的痛苦之上。
二、无极剑圣-易【R技能】: 高原血统
如图所示,无极剑圣的R技能主动效果可增加巨额的移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。被动效果使无极剑圣在获得击杀或助攻时可减少基础技能大量的冷却时间。因此,在巨额移动速度和攻击速度的加持下,再结合其Q技能与R技能减少冷却时间的机制,无极剑圣开启R技能后进入到最快的移动速度、最高的攻击速度与最短的技能冷却的疯狂模式中。这就是无极剑圣R技能的快乐之处。
三、暴怒骑士-克烈【R技能】: 冲啊啊啊啊啊啊!!
如图所示,克烈朝着指定方向加速滚动前进并获得随冲锋距离持续增长的护盾,撞击命中的首个敌方英雄。因此,克烈在R技能智能导航的加持下快速前进,尤如一个滚动的圆球越过河道、斜坡与山路并最终到达终点击飞目标。再结合其R技能的名称“”冲啊啊啊啊啊啊!!”真是快乐无比。
四、亡灵战神-赛恩【R技能】: 蛮横冲撞
如图所示,赛恩获得持续加速的冲锋效果,通过鼠标可调整方向并对命中目标造成伤害、眩晕与击飞效果,同时还可以减速大范围内的其他敌方英雄。因此,赛恩在持续加速的冲锋效果加持下,尤如一辆飞奔的战车在路上驰骋,而且越来越快。对命中的敌方英雄具有眩晕和击飞效果,其R技能“蛮横冲撞”的名称也是实至名归,使得笨重的坦克英雄赛恩快乐无比。
五、九尾妖狐-阿狸【R技能】: 灵魄突袭
如图所示,阿狸可获得连续三次的突进位移效果,并优先对附近的敌方英雄发射元气弹。因此,阿狸在R技能三段、连续、快速的突进位移效果加持下,无论是躲避技能还是追击或逃跑,都具有极强的能力,尤如一头狡猾的狐狸一样,使得阿狸在R技能的加持下有持无恐而变得快乐无比。
【结语】
综上所述,以上列举并详述LOL中最快乐的R是谁的五位代表性英雄: 齐天大圣-孙悟空、无极剑圣-易、暴怒骑士-克烈、亡灵战神-赛恩、九尾妖狐-阿狸。如题所说“LOL中最快乐的Q是刀妹,W是努努,E是亚索,那你觉得最快乐的R是谁”,相信各位小伙伴心中已经得出了自己的答案。
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文:易钻LOL
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6. 诺手怎么打盖伦?
诺手打盖伦其实并不好打,首先,诺手线上是极其依赖Q技能的。打盖伦一定要保证Q的命中,无论是被W挡住还是直接砍到肉,回复都是在的。另外,打盖伦不要先手,盖伦先手打完一套被反打是非常亏的。诺手同样,先手的话直接被沉默白打一套,会玩的盖伦是不会等E技能转完再跑的。awaeaqr这些打别的英雄的连招,打盖伦基本没有用,打盖伦最好用Q起手或者EQ起手,必须保证Q技能是命中的。打盖伦还有一个小窍门,就是在盖伦补刀的时候,走过去A一下,不要多打,就A一下,如果开Q追你,给上W就往回跑。不过听说盖伦要改了Q免疫减速了,怕是以后用不了。流血的存在让盖伦被动在好一阵时间不能触发,线上很舒服。
到6以后,如果大宝剑不在你头上的话就可以对拼一下了,对拼要等盖伦和自己血线差不多而且盖伦W被骗掉的时候。先手疾跑A,用E留人,等沉默结束给W,这样盖伦基本就差不多了。
诺手打盖伦线上无论哪一方被单杀都要被对面滚雪球,被吃了一次就猥琐吧,诺手只要打不过就很容易被打穿。线上多叫打野爸爸来建立优势,这样一直到后期盖伦都是打不过诺手的。
推荐天赋是征服者或者不灭之握,征服者不用说,不灭之握是我自己发现的,线上打肉舒服的要死,尤其是打盖伦有奇效。技能就带闪现点燃就好。
7. 英雄联盟中的装备有哪些故事和由来呢?
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克是漫威里面邪恶组织九头蛇的首领
多米尼克领主的致意
Lord Dominik是一位白俄罗斯的玩家,拳头为了奖励他在社区对英雄联盟做出的贡献就以他的名字命名这件装备。
卢安娜的飓风
RiotRuaan,riot创意设计师
卢安娜是拳头的创意设计师。这件装备以她的名字命名。
斯塔缇克电刃
斯塔缇克也是拳头的设计师之一
James"Statikk"Back,英雄设计师
基舍艾斯碎片
基舍艾斯是一名中国人,拳头公司为了奖励他对于英雄联盟当年汉化的功劳。于是这件装备以他的名字命名。
鬼索的狂暴之刃
Guinsoo,LOL的创始人之一。同样也是DOTA里面装备Guinsoo的邪恶镰刀的本人。
因为这件装备的效果是将英雄变成一只绵羊。所以这也是这件装备为什么在国内的英雄联盟被称作羊刀。
玛莫提乌斯之噬
传说中拳头公司为了宣传英雄联盟,所以设置了一个冠名活动。谁能推广1000人来玩英雄联盟,就以他的名字命名一件装备。
第一个完成的任叫做Malmortius(玛莫提乌斯),所以就有了这件玛莫提乌斯之噬。
游戏中的装备
在LOL宇宙出来之后,许多武器的背景故事都没那么清晰。所以以下的内容大多数都是来自于以前版本的背景故事以及个人的猜测。
无尽之刃
蛮王的武器
黑色切割者
诺克萨斯之手德莱厄斯的武器
暴风之剑
据说是嘉文三世赐予盖伦的武器。
三相之力
均衡教派所收藏的神器
比尔吉沃特弯刀
海洋之灾普朗克的武器
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