retas(有哪些动画制作软件可以推荐)
资讯
2024-02-28
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1. retas,有哪些动画制作软件可以推荐?
谢邀,首先我们需要分清动漫=动画+漫画,动画和漫画都有二维、2.5维和三维之分,每种制作工具都是不同的,下面简单举例几种常用软件。
二维漫画
主流软件:
1.Photoshop
adobe开发,功能齐全,从广告到插画通通都能搞定,支持手绘板。
2.Painter
Painter是数码素描与绘画工具,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔,它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。
3.SAI
SAI送给众多艺术家的人性化创作平台,其追求的是与数位板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个优秀的绘图创作平台。
4.Illustrator
adobe开发,作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
二维动画
主流软件:
Animate(Flash)
三维漫画
主流软件
1.ZBrush
ZBrush是数字雕刻先驱,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
2.C4D
中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
三维动画
1.Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
2.3dMAX
工业级CG制作工具,运用在三维动画制作、建筑设计等领域。
3.Blender
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
以上列举几种常用软件,还有很多很多类似软件就不在一一介绍了,喜欢的话点个赞,留言区留下你的足迹,谢谢观看!2. 影视动画二维和三维的区别在哪里?
哈哈,我上2张图片吧,大家看我头像,那是我们自己做的三维动画模型
然后我铺上我们的设计图吧,那就是二维
然后看看我们做出来的3维模型
其实本来我还像铺2张图,我觉得更直观
一张是一个三维角色的,一张是把这个三维角色展开,变成一张二维平面图,但又怕引起大家的不适
相当于把人从中间剪开。然后想一张纸一样平铺在地上
这在三维绘制贴图的时候经常用的技巧
看了那个,大家就知道什么是二维?
什么是三维了
简单些讲,二维是手绘的,就一幅一幅连续画,
再连续播放达到“动起来”的效果
三维是通过软件操作模型,然后记录关键帧
再连续播放达到“动起来”的效果
再简单些讲就是,二维相当于我们小学学的“正方形”
三维相当于“正方体”
这下可以GET到了吗?
没错,正方形是 长 X 宽
正方体是 长 X 宽 X 高
多了个“高”
也就是多了个维度
坦白讲
二维动画更依赖手绘的能力
而三维,虽然也依赖鉴赏能力,但是他有个好助手,就是电脑运算
在效果上,当然也能一目了然得看出来,
例如《海贼王》《哆啦A梦》这些大IP
他们就是传统的二维动画
但他们 也出过3维版本
例如《海贼王剧场版--寻找草帽》
《哆啦A梦之伴我同行》
你去看一下就知道什么是二维
什么是三维了
不过现在,CG的发展是特别牛的
动不动就来个黑科技
二维的动画能做成三维效果
三维动画能做成二维效果
人才太多了
二维动画软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、
TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。
三维动画软件主要包括Maya、3ds max、LightWave、Softimage 、XSIHoudini、CINEMA 4D等
二维制作流程大概是这样
1.编写剧本 2.角色和场景设定 3.色彩设计及色彩指定4.设计分镜头脚本5.前期配音6.制作故事板7.绘制设计稿8.背景绘制9.绘制原画10.绘制动画11.着色12.制作特效13.填写摄影表14.拍摄15.配音配乐16.最终输出。
三维制作流程大概是这样
1.编写剧本2.角色和场景设定3.设计分镜头脚本4.前期配音5.制作故事板6.制作模型7.绘制贴图8.设置材质灯光9.制作动画10.制作特效11,材质灯光调整12,分层渲染输出13.后期合成14.配音配乐15.最终输出。
二维与三维其实是共生共存的。
他们实际上都是在模拟现实生活世界
三维的贴图不也是二维的吗?你看看三维的人脸的皮肤贴图
所以,以技术而言,2个一样重要
最后总结下
二维动画是在二维空间(例如纸上)上模拟真实的三维空间效果
三维动画是用三维软件模拟真实的三维空间效果
3. tekla快捷键每次启动都要重新设置?
tekla快捷键每次启动都要重新设置,可以这样处理:
retas快捷键和软件设置存放在 C盘系统文件里一个隐藏文件夹里,默认地址是C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\CELSYS\RETAS STUDIO。这里的是四个模块每个单独的文件夹,你用的哪个模块出了问题,就删除哪个文件夹,每个模块里的快捷键也都是单独放在相对应的文件夹里的 shortcut.rac 这个文件。
4. 如何自学电脑动画?
最重要练习人物动态和场景透视(还是要结合人物),然后是动画规律(时间的掌握和物体的运动规律(包括人物运动),同时就是动画软件的学习。常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本。电脑动画制作不是那么简单,单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件这几种软件工具的使用,不是一朝一夕就能学会,可以说是行业的几个发展方向,建议你从flash开始学吧。上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,想要成为高手,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、AfterEffects(影视后期)、CoolEditPro(音频制作)等软件。
5. 有什么软件可以制作QQ表情包用来斗图?
可以制作的软件有很多,我还是给你推荐我现在目前在用的一个软件吧!叫“简易表情”App。是安卓的。不知道你是什么手机。你看下喜欢不。在应用商店搜索“简易表情”就可以找到!推荐理由有四大功能:1.动态字幕可以制作GIF表情包,点击动态字幕之后,会出现各种热门搞笑动态图的模版,选择一个你喜欢的,然后输入多句文字内容就可以啦。2.文字表情这个比较方便快捷,选择里面的表情,也可以添加自己手机相册里的图,然后编辑表情包文字内容,可以设置图片文字留白等。3.表情连击这个是我比较喜欢的一个功能,可以制作表情三连击(重要的事情说三遍),添加一个自己喜欢的图片,输入三连击文字内容就可以啦,制作出来的三连表情包可以选择横屏或竖屏,根据自己喜好。4.精选图集这个相当于一个海量图库,各种热门趣图都在里面,各式各样的都有。里面也可以根据自己关键字去搜索表情包等等。还有一些小功能我就不多说了,喜欢的小伙伴们可以自己去慢慢摸索吧!
6. 电脑绘画用什么软件?
电脑上能用的绘画软件,有很多例如:
一.painttoolsai:Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免安装,SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化,像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,强大的墨线功能,让人感动流泪的手抖修正功能,有效的改善了用手写板画图时最大的问题;
二.Adobe Photoshop:其实PS是一款很强大的软件,功能强盛,绘画只算它的其中一种用途,用来绘画创作也是可以的,只是上手比较难;
三.CLIP STUDIO PAINT:CLIP STUDIO PAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。在CSP还叫CLIP PAINT Lab(公测版)的时候就在pixiv得到广泛好评。
四.Painter:意为“画家”,加拿大著名的图形图像类软件开发公司——Corel公司用Painter为其图形处理软件命名真可谓是名至实归。与Photoshop相似,Painter也是基于栅格图像处理的图形处理软件,Painter是数码素描与绘画工具的终极选择;
五.ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
7. 制作象火影忍者一样的动画片用什么软件?
动画公司手下的原画师一张张画出来的 动画的标准是1秒24帧 也就是理论上一秒需要24张画 将这些单独的画制作成动画的过程中使用的软件大体上是日本那自主开发的RETAS 也有使用AE、PR这类国际上比较流行的软件
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1. retas,有哪些动画制作软件可以推荐?
谢邀,首先我们需要分清动漫=动画+漫画,动画和漫画都有二维、2.5维和三维之分,每种制作工具都是不同的,下面简单举例几种常用软件。
二维漫画
主流软件:
1.Photoshop
adobe开发,功能齐全,从广告到插画通通都能搞定,支持手绘板。
2.Painter
Painter是数码素描与绘画工具,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔,它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。
3.SAI
SAI送给众多艺术家的人性化创作平台,其追求的是与数位板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个优秀的绘图创作平台。
4.Illustrator
adobe开发,作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
二维动画
主流软件:
Animate(Flash)
三维漫画
主流软件
1.ZBrush
ZBrush是数字雕刻先驱,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
2.C4D
中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
三维动画
1.Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
2.3dMAX
工业级CG制作工具,运用在三维动画制作、建筑设计等领域。
3.Blender
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
以上列举几种常用软件,还有很多很多类似软件就不在一一介绍了,喜欢的话点个赞,留言区留下你的足迹,谢谢观看!2. 影视动画二维和三维的区别在哪里?
哈哈,我上2张图片吧,大家看我头像,那是我们自己做的三维动画模型
然后我铺上我们的设计图吧,那就是二维
然后看看我们做出来的3维模型
其实本来我还像铺2张图,我觉得更直观
一张是一个三维角色的,一张是把这个三维角色展开,变成一张二维平面图,但又怕引起大家的不适
相当于把人从中间剪开。然后想一张纸一样平铺在地上
这在三维绘制贴图的时候经常用的技巧
看了那个,大家就知道什么是二维?
什么是三维了
简单些讲,二维是手绘的,就一幅一幅连续画,
再连续播放达到“动起来”的效果
三维是通过软件操作模型,然后记录关键帧
再连续播放达到“动起来”的效果
再简单些讲就是,二维相当于我们小学学的“正方形”
三维相当于“正方体”
这下可以GET到了吗?
没错,正方形是 长 X 宽
正方体是 长 X 宽 X 高
多了个“高”
也就是多了个维度
坦白讲
二维动画更依赖手绘的能力
而三维,虽然也依赖鉴赏能力,但是他有个好助手,就是电脑运算
在效果上,当然也能一目了然得看出来,
例如《海贼王》《哆啦A梦》这些大IP
他们就是传统的二维动画
但他们 也出过3维版本
例如《海贼王剧场版--寻找草帽》
《哆啦A梦之伴我同行》
你去看一下就知道什么是二维
什么是三维了
不过现在,CG的发展是特别牛的
动不动就来个黑科技
二维的动画能做成三维效果
三维动画能做成二维效果
人才太多了
二维动画软件主要包括ANIMO、RETAS PRO、
TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。
三维动画软件主要包括Maya、3ds max、LightWave、Softimage 、XSIHoudini、CINEMA 4D等
二维制作流程大概是这样
1.编写剧本 2.角色和场景设定 3.色彩设计及色彩指定4.设计分镜头脚本5.前期配音6.制作故事板7.绘制设计稿8.背景绘制9.绘制原画10.绘制动画11.着色12.制作特效13.填写摄影表14.拍摄15.配音配乐16.最终输出。
三维制作流程大概是这样
1.编写剧本2.角色和场景设定3.设计分镜头脚本4.前期配音5.制作故事板6.制作模型7.绘制贴图8.设置材质灯光9.制作动画10.制作特效11,材质灯光调整12,分层渲染输出13.后期合成14.配音配乐15.最终输出。
二维与三维其实是共生共存的。
他们实际上都是在模拟现实生活世界
三维的贴图不也是二维的吗?你看看三维的人脸的皮肤贴图
所以,以技术而言,2个一样重要
最后总结下
二维动画是在二维空间(例如纸上)上模拟真实的三维空间效果
三维动画是用三维软件模拟真实的三维空间效果
3. tekla快捷键每次启动都要重新设置?
tekla快捷键每次启动都要重新设置,可以这样处理:
retas快捷键和软件设置存放在 C盘系统文件里一个隐藏文件夹里,默认地址是C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\CELSYS\RETAS STUDIO。这里的是四个模块每个单独的文件夹,你用的哪个模块出了问题,就删除哪个文件夹,每个模块里的快捷键也都是单独放在相对应的文件夹里的 shortcut.rac 这个文件。
4. 如何自学电脑动画?
最重要练习人物动态和场景透视(还是要结合人物),然后是动画规律(时间的掌握和物体的运动规律(包括人物运动),同时就是动画软件的学习。常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本。电脑动画制作不是那么简单,单纯的说动画制作分两类:2维和3维动画2维动画制作工具可以借助flash软件(常用)或Director软件3维动画制作工具可以借助3Dmax软件或Maya软件这几种软件工具的使用,不是一朝一夕就能学会,可以说是行业的几个发展方向,建议你从flash开始学吧。上面说的软件仅仅是最基本的动画制作软件,想要成为高手,还要掌握photoshop(图像处理)、Illustrator(矢量图制作)、Premiere(影视剪辑)、AfterEffects(影视后期)、CoolEditPro(音频制作)等软件。
5. 有什么软件可以制作QQ表情包用来斗图?
可以制作的软件有很多,我还是给你推荐我现在目前在用的一个软件吧!叫“简易表情”App。是安卓的。不知道你是什么手机。你看下喜欢不。在应用商店搜索“简易表情”就可以找到!推荐理由有四大功能:1.动态字幕可以制作GIF表情包,点击动态字幕之后,会出现各种热门搞笑动态图的模版,选择一个你喜欢的,然后输入多句文字内容就可以啦。2.文字表情这个比较方便快捷,选择里面的表情,也可以添加自己手机相册里的图,然后编辑表情包文字内容,可以设置图片文字留白等。3.表情连击这个是我比较喜欢的一个功能,可以制作表情三连击(重要的事情说三遍),添加一个自己喜欢的图片,输入三连击文字内容就可以啦,制作出来的三连表情包可以选择横屏或竖屏,根据自己喜好。4.精选图集这个相当于一个海量图库,各种热门趣图都在里面,各式各样的都有。里面也可以根据自己关键字去搜索表情包等等。还有一些小功能我就不多说了,喜欢的小伙伴们可以自己去慢慢摸索吧!
6. 电脑绘画用什么软件?
电脑上能用的绘画软件,有很多例如:
一.painttoolsai:Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免安装,SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化,像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,强大的墨线功能,让人感动流泪的手抖修正功能,有效的改善了用手写板画图时最大的问题;
二.Adobe Photoshop:其实PS是一款很强大的软件,功能强盛,绘画只算它的其中一种用途,用来绘画创作也是可以的,只是上手比较难;
三.CLIP STUDIO PAINT:CLIP STUDIO PAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。在CSP还叫CLIP PAINT Lab(公测版)的时候就在pixiv得到广泛好评。
四.Painter:意为“画家”,加拿大著名的图形图像类软件开发公司——Corel公司用Painter为其图形处理软件命名真可谓是名至实归。与Photoshop相似,Painter也是基于栅格图像处理的图形处理软件,Painter是数码素描与绘画工具的终极选择;
五.ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
7. 制作象火影忍者一样的动画片用什么软件?
动画公司手下的原画师一张张画出来的 动画的标准是1秒24帧 也就是理论上一秒需要24张画 将这些单独的画制作成动画的过程中使用的软件大体上是日本那自主开发的RETAS 也有使用AE、PR这类国际上比较流行的软件
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