dnf玄武(你玩过最久的游戏是什么)
资讯
2023-12-30
462
1. dnf玄武,你玩过最久的游戏是什么?
目前来说是绝地求生吧,但是自从外挂泛滥,就没有玩了,几乎每一句都有5个是挂,这样的环境真的不好,但是以前的一些事是令老玩家怀念的。
绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。
学英语
相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。
因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?
阴雨天
这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。
老界面
相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。
游戏界面
但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。
老界面
虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。
拜地大法
相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。
这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。
后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。
大跳/上房
在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。
当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!
说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。
除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。
G神
嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。
G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。
后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。
但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!
他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?
一首老歌
和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。
咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。
2. 你玩过的游戏当中?
我最难忘的游戏啊。必须是《三国杀》啊!你要是问我为什么喜欢。可能是因为操作简单吧,对于我这种动手能力极差的,玩WOW被人深深鄙视的孩子,还是玩这种只需要鼠标操作的游戏吧,哈哈哈!其实主要原因是特么电脑配置太差,玩别的也费尽。
其实主要嘛,是喜欢《三国演义》《三国志》以及和这一切相关的东西。
想想《前赤壁赋》的:”山川相缪,郁乎苍苍,此非孟德之困于周郎者乎?“和 《赤壁怀古》中的“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”这哪句不够让人心怀壮志?而且,《三国杀》里面的人物卡片和人物台词,还有技能的名称,都还是比较贴合历史并有着典故的,这又怎么不让人爱不释手?
还有最重要的配合!武将技能之间的配合更是重要,谁卖血?谁嘲讽?谁攒桃?还是先集火谁?这都是要看队友之间的配合的。
孙尚香,这是我最喜欢的吴国武将,也是我最喜欢的武将(当然,标包里面的配音是挺让人无语的,总是让人想到XX肾宝)
一局里面,要是有着能够配合的送/拿牌武将,比如刘备啊,郭嘉啊,荀彧啊、司马懿啊等等配合上,这爆发起来还是一件非常爽的事情,而且,对于魏国卖血一组来说,香香的还是能够给奶起来的。
甄姬!仿佛兮若轻云之蔽月~ 飘飖兮若流风之回雪。
这两句是《洛神赋》中的词句,我们先不说曹丕、曹植与甄姬之间的那些弯弯绕绕。这洛神技能一开,只有翻开的是黑色手牌统统入手,摸到AK连弩再加上十来个杀,大有天下我有之感。一路突突下去。能有几个人能挡得住?(你要是上来戴上AK怒怂司马,司马就直接给你没收了,这样的事情,见到也不是一次两次的事情了)洛神技能配合上张角啊,司马懿的判定,或者上家诸葛亮给好好观星给弄弄手牌。舒坦!!!!!
蜀国马超!相貌堂堂锦马超!虽然天生一张反贼脸,但是永远比不上2号位或者8号位选个黄盖容易被嘲讽=。=(开局黄盖一顿自残拼人品拼队友的局面又不是个例)蜀国武将都是属菜刀队的,技能都是那么直来直往杀杀杀的。天生自带-1马的小马哥更是永远比别人距离你近那么一步。“全军突击”判定一中,有闪都是没闪。
群雄方面嘛,首选貂蝉。至于为什么?玩过三国杀的人都会知道的,哈哈哈哈哈
3. DNF法驱时装属性选择?
法驱时装属性以魔法类职业为模版,在考虑自身职业技能; 时装具体选择属性如下:
1、上衣:上衣并没有特定的选项,可以选择输出技能(根据自身流派选择,落雷流选落雷,白虎流选白虎,类推。一般来说,对单个技能提升幅度大于巨兵、光圈这些全系加成型);也可以选择式神玄武(用来强化玄武减防和抓取),也可以选择式神脉轮(1级相当于提升全法系技能2%),还可以选择巨兵精通(对全系技能均有效果但是不高,但力法通用,有利于堆站街面板)。这些都是看你的装备流派来决定的。
2、下装:下装一般选择HP上限,如果是国庆套等,选择20点智力。
3、头部/帽子:基本选择智力。
4、脸部/胸部:攻速(相对其他属性几乎没必要需求,攻速尚对法驱的近战类技能如狂暴锤击有一定提速效果。)
5、腰带:选择回避率。
6、鞋子:选择移动速度。
7、皮肤:因为法驱装备布甲,所以物理防御力比较低,因此选择物理减伤
4. DNF散打25到40级绿色套装和紫色套装名字?
大枪:35-40磷岩套 40-45EL套 45-50es套 弹药:35-40聚冥套 40-45噬龙套 45-50爆灵套 机械:35~40级 青龙渡海战袍套装 40~45级锦鳞战袍套装 45~50级 玄武鸣天战袍套装 漫游:35-40暗袭套 40-45傲凰套 45-50流光套 剑魂:35-40玛尔天权套 40-45古藤套 45-50龙脊套 狂战:35-40血啸套 40-45紫金套 45-50怒灵套 鬼泣:35~40级 紫羽定魂战袍套装 40~45级梦魇缚灵战袍套装 45~50级神官吉格的祭祀袍套装 阿修罗:35~40级寂静灵魂板甲套装 40~45级幻影死神板金战甲套装 45~50级英勇守护板金战甲套装 蓝拳:35~40级 破魔轻甲套装 45~50级裁决之甲-神鉴套装 圣骑:35~40级纯白之甲-谐音套装 45~50级守护盔甲-蔷薇套装 驱魔:35-40级黎明七星重甲套装 45~50级 苍穹之主战袍套装 街霸:35-40赤霞套 40-45蓝水晶套 45-50恶雷套 散打:35~40级紫金守护轻甲套装 40~45级黄金战士轻甲套装 45~50级黑龙汲星轻甲套装 柔道:35~40级 幽灵结晶轻甲套装 40~45级蚊纹轻型战甲套装 45~50级星临轻甲套装 气功:35~40级 七星战袍套装 40~45级瞑想者战袍套装 45~50级 寂魂祈日战袍套装 召唤:35-40自然亲和套 40~45级 远古旋魔战袍套装 45~50级 迷月玄羽战袍套装 元素:35~40级 羽灵战袍套装 40~45级 星纹战袍套装 45~50级 月海碧魔战袍套装 力法:35-40翼影套 40~45级 暴风雨神皮甲套装 45~50级黑月皮甲套
5. dnf里可以物法双修的职业?
1.驱魔师?十分暴力。法系控场,力量技能秒怪,偏物理。
2.战斗法师,物理系列叠加攻击,法系炫纹输出,偏魔法。
3.男女弹药,手雷属性弹魔法,狙击地雷散弹穿甲物理,通常偏魔法,巨龙安图恩物理好用。
4.男女街霸,女街霸可以物魔双修(不过还是物理偏多,这是唯一一个双系能同时有较大输出的职业),男街霸最好纯物理(魔法系就一个毒雷引爆,伤害高冷却长)。
5.黑暗武士,可以物魔双修,但是明显物理流可以秒人,魔法伤害不尽如人意。
6.综上,没有50%物魔双修的角色,选择一系列,另一个辅助还可以,否则物理魔法攻击力都不高,这样刷图的确不怎么厉害,比如暴击率,旦系很容易堆高不过双暴同时达到高水平很困难。
不过双系一个输出一个辅助还是可取的,比如力量型驱魔师点白虎蹭伤害,玄武定怪,这些性能都不错,比纯物理要强一点。
6. DNF瞎子遭遇驱魔式加强?
在DNF韩服7月3日的测试服更新之中,玩家们现在一直诟病的许多职业得到了都得到了职业平衡性改版。特别是阿修罗这个职业,作为国服玩家数量基数巨大的职业之一,受到了万千瞩目。
首先是被动buff方面基础攻击变为和狂战士一样的吃独立加成了,波动刻印的剑气会受到基础精通的影响,不过因为阿修罗不依赖平A,所以也不算增强;
杀意波动变为普通攻击类型,一样计算连击次数,而且再次释放不会关掉buff,而是关掉杀意波动的伤害,算是一个非常不错的优化;
心眼从暴击伤害变为了技能攻击力,重新调整计算,按照国服特色来看大概提升了2%左右;
小技能方面邪光斩、小冰、小火只要打中敌人就直接计算所有hit伤害,对于站位的考究没有之前那么大了,算是一次非常不错的增强;
而在技能说明之中伤害的各种变化,其实只是将其他技能说明调整了位置,并没有实际的伤害变化;
无双波、邪光波动阵、可以衔接在平A之后强制释放,不动调整控制判定范围,不过都是几乎没有影响的改版。
一觉之后的大技能方面一觉可以在平X的时候再次释放了,也就是以后在无缝释放技能的时候不用停下来才能开眼了,是一个非常好的优化;
大冰大火并没有太大的变化,只不过大火出手立马就有控制效果,算是小增强;
雷云和呀呀呀吃释放速度,整体的流畅性大大提高,而且呀呀呀从技能结束计算CD改为释放后立刻计算CD,雷云变为范围变大不会打空,也是不错的加强。
二觉技能二觉技能几乎没有改变,不过伤害的判定似乎要比现在优化一些,只要敌人在二觉范围内都能吃到最大伤害,不用再刻意注意站位了。
整体来看,这次阿修罗的改版几乎没有任何增加伤害的改版,不过对于阿修罗玩家来说确是一次不小的增强。释放速度以及技能的优化让阿修罗能够在20S之内打出更多的技能,而且改版之后因为国服特色卡顿丢伤害也将会减少非常多。
个人认为这次的改版还是非常的不错的,阿修罗本来就不是一个以伤害见长的职业,没有必要按照别的职业的增强来衡量瞎子。对于阿修罗玩家来说,能够进行技能的优化,让操作更加简单,能够在有限时间内打出更多的技能和伤害,就是最好的加强。
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!7. 有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?
人生,就是要不断地战斗!boss都会阻碍着玩家最后的通关,想要完成通关,必须要打赢boss,所以在这方面无疑就是给玩家带来一定的游戏压力了,每种游戏的boss都不一样,对付的方式都很独特,下面来说哪些boss是把玩家弄得死去活来的吧。
《只狼 影逝二度》一一武士大将这仅仅就是一个练习对象的精英boss,但是对于新手玩家来说是翻车率最高的一个对战boss了,武士大将的攻击极为出其不意攻其不备,虽然背后就是他的致命弱点,但是玩家想绕后是真的有点难度,他作为第一个boss对象极为不友好,表面攻击能力中规中矩的他碾压玩家丝毫没有任何保留的地方,首次想要通关这个boss,还得靠高处来一次忍杀了!
继武士大将之后一一赤鬼最让玩家丧失游戏体验的boss了,它明显的弱点就是过于迟钝,本着它皮粗肉厚,玩家一时三刻根本砍不死他,正当自己砍得兴高采烈的时候,突然头上一个“危”字!猝不及防的玩家一旦不抓住后果不堪设想,如果它正好背对悬崖,那么玩家很可能会被它直接后抛摔给摔下悬崖,迎来第一个标准结局!对于大型boss还算是非常亲民了,起码攻速不快,但是伤害极高!新手玩家的噩梦!
无情冷血杀手老巫婆一一幻之蝶这才是最劝退玩家的一个强有力的大BOSS了,结合优越的身材比例,最难应对的还是同等身材比例的boss了,幻之蝶拥有远程近程攻击,还有优秀的格挡能力,玩家突进一点也不占便宜,幻之蝶的攻速比较快,连贯性强,对她招式一无所知的玩家很可能连她半管血都打不掉!
在初始体验中,第二回合她的攻击广泛性更高,使出幻象攻击还有追踪光球无疑给玩家带来更高的挑战难度,适当利用柱子挡住伤害就是一个优势地点!在这里,自己打得也是要重复很多次才能攻克掉这个boss了,经过这个恶心三环,已经足以了解到《只狼 影逝二度》是多么不简单,后面的boss还得让玩家们慢慢体验各种被虐杀的套路了。后期一个boss比一个要难!不过只要了解游戏的深邃,游戏难度也能够迎刃而解了。
《鬼泣》系列一一维吉尔终极boss还真不如维吉尔的难度大,作为但丁的哥哥在招式方面完全跟但丁不一样,严重的格挡伤害机制,还有高速的砍刀速度,跟别的大boss完全就是走反道!有幸对战维吉尔的也是三代、DMC、和五代了,维吉尔这个形象真的十分冷酷无情,但是深受玩家们喜爱!人气超高!
维吉尔惯用的招式也就是电光火石般的挥刀速度,一道身影快速掠过,瞬间好几道刀刃纷纷闪现而出,如果不好好提前躲避,直接饱受一顿高额伤害!他致命的弱点就在于挥刀之后来个潇洒的收刀动作,这也是玩家最好的攻击机会之一!
最可怕的地方当然还是维吉尔魔化时候了,但丁同样可以魔化,两者对战不相上下,但是维吉尔的大招绝对是超狠!当你仗着无意识疯狂平A的时候,他已经以最快速出招手起刀落,打出一击制胜!这时的收刀动作,玩家的角色很可能命丧黄泉~
《黑暗之魂3》一一灰古达记得当时自己是选了个最低配置的角色出行 ,拿着一个小木棒,穿着一条打底裤,哈哈~突然之间就开始步入boss路线也是有点吓唬玩家了,在丝毫没有什么装备的情况下真的对这boss产生不可触摸的畏惧!你永远不知道第一个boss的出招方式,正当你准备要取胜的时候它还给你来个第二形态,体型大得把整个游戏画面都给覆盖起来,而且攻击范围超广!无疑在这一个步骤,新手玩家都不知道要重来多少次!
《极品飞车20》一一关卡的最高难度然而《极品飞车20》没有什么所谓的BOSS,只有至高无上的挑战,在这里不存在什么BOSS,但是游戏目标让你直接腿软手软,这也能够定义为‘BOSS’!单纯看看全程5公里就要玩家漂移积分达到1,281,000积分,如果玩过《极品飞车20》的玩家可以看出这就是天文数字了!整个赛道中时刻保持漂移还要确保连贯性,另外时不时还会来个额外任务:单次漂移1000米!感受过什么叫绝望吧~最终能够获胜,还得靠N多次的来回挑战呀!“择日再战”?可惜我已经不想再来第二次了!公路赛的对手更加夸张,外道拐弯你在漂移拐弯,对手却是没有任何磨胎漂移的迹象,直接就是顺利高速拐弯!无论你超越他们多少次,你都会发现其实他们已经在你车子背后绑了一条绳子,在你稍微失误一下就会全速超越你!这种BOSS,赛道要是10公里,那么接下来的十公里玩家都会备受各种被超越或者拼死追车的担忧。
《最终幻想13》一一金刚龟这是一个遭遇战的一个精英BOSS了,它虽然不会主动攻击你,但是你也很难打得动它,皮粗肉厚就是它一个亮点,弱点在于它四条腿,把它打趴下来也不是很容易,一旦让它爬起来一次,基本就是队友全灭的结局!一个招式秒掉所有对手,虽然慢得离谱,但是也无法躲避这个致命的伤害~
《战地1》事在人为一一轨道战列车哈哈!《战地1》都会有个大BOSS了,人类VS装甲载具,在剧情中主角触发按钮式地雷炸停这辆列车,但是丝毫没有把列车给炸碎,只能勉强停留下来,可见这战争列车到底有多么坚硬了,由于该列车机关枪满身都是,近战丝毫没胜算,只能靠不断走位夺取迫击炮应对,另外该列车自身也有迫击炮发射,全方位无死角射击,玩家一度面临各种震撼的炸碎掩体的场景!
《真·三国无双3》一一吕布这个是第二关虎牢关的一个坐阵大门口的一名大将军了,吕布攻击力异常的高,普通攻击两下就会死人,自己角色由于等级很低,打他他一点痛感都没有,无论再怎么强的角色都很难跟他对拼,在他的方天画戟之下,玩家只能不断存档不断读档,依靠红血量开启奥义来消耗他,一开始遇上吕布他很高概率会发起挑战的!除了黄盖放炸弹,真的没有谁能打得过吕布发出的单挑!哈哈!
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. dnf玄武,你玩过最久的游戏是什么?
目前来说是绝地求生吧,但是自从外挂泛滥,就没有玩了,几乎每一句都有5个是挂,这样的环境真的不好,但是以前的一些事是令老玩家怀念的。
绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。
学英语
相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。
因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?
阴雨天
这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。
老界面
相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。
游戏界面
但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。
老界面
虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。
拜地大法
相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。
这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。
后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。
大跳/上房
在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。
当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!
说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。
除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。
G神
嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。
G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。
后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。
但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!
他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?
一首老歌
和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。
咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。
2. 你玩过的游戏当中?
我最难忘的游戏啊。必须是《三国杀》啊!你要是问我为什么喜欢。可能是因为操作简单吧,对于我这种动手能力极差的,玩WOW被人深深鄙视的孩子,还是玩这种只需要鼠标操作的游戏吧,哈哈哈!其实主要原因是特么电脑配置太差,玩别的也费尽。
其实主要嘛,是喜欢《三国演义》《三国志》以及和这一切相关的东西。
想想《前赤壁赋》的:”山川相缪,郁乎苍苍,此非孟德之困于周郎者乎?“和 《赤壁怀古》中的“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。”这哪句不够让人心怀壮志?而且,《三国杀》里面的人物卡片和人物台词,还有技能的名称,都还是比较贴合历史并有着典故的,这又怎么不让人爱不释手?
还有最重要的配合!武将技能之间的配合更是重要,谁卖血?谁嘲讽?谁攒桃?还是先集火谁?这都是要看队友之间的配合的。
孙尚香,这是我最喜欢的吴国武将,也是我最喜欢的武将(当然,标包里面的配音是挺让人无语的,总是让人想到XX肾宝)
一局里面,要是有着能够配合的送/拿牌武将,比如刘备啊,郭嘉啊,荀彧啊、司马懿啊等等配合上,这爆发起来还是一件非常爽的事情,而且,对于魏国卖血一组来说,香香的还是能够给奶起来的。
甄姬!仿佛兮若轻云之蔽月~ 飘飖兮若流风之回雪。
这两句是《洛神赋》中的词句,我们先不说曹丕、曹植与甄姬之间的那些弯弯绕绕。这洛神技能一开,只有翻开的是黑色手牌统统入手,摸到AK连弩再加上十来个杀,大有天下我有之感。一路突突下去。能有几个人能挡得住?(你要是上来戴上AK怒怂司马,司马就直接给你没收了,这样的事情,见到也不是一次两次的事情了)洛神技能配合上张角啊,司马懿的判定,或者上家诸葛亮给好好观星给弄弄手牌。舒坦!!!!!
蜀国马超!相貌堂堂锦马超!虽然天生一张反贼脸,但是永远比不上2号位或者8号位选个黄盖容易被嘲讽=。=(开局黄盖一顿自残拼人品拼队友的局面又不是个例)蜀国武将都是属菜刀队的,技能都是那么直来直往杀杀杀的。天生自带-1马的小马哥更是永远比别人距离你近那么一步。“全军突击”判定一中,有闪都是没闪。
群雄方面嘛,首选貂蝉。至于为什么?玩过三国杀的人都会知道的,哈哈哈哈哈
3. DNF法驱时装属性选择?
法驱时装属性以魔法类职业为模版,在考虑自身职业技能; 时装具体选择属性如下:
1、上衣:上衣并没有特定的选项,可以选择输出技能(根据自身流派选择,落雷流选落雷,白虎流选白虎,类推。一般来说,对单个技能提升幅度大于巨兵、光圈这些全系加成型);也可以选择式神玄武(用来强化玄武减防和抓取),也可以选择式神脉轮(1级相当于提升全法系技能2%),还可以选择巨兵精通(对全系技能均有效果但是不高,但力法通用,有利于堆站街面板)。这些都是看你的装备流派来决定的。
2、下装:下装一般选择HP上限,如果是国庆套等,选择20点智力。
3、头部/帽子:基本选择智力。
4、脸部/胸部:攻速(相对其他属性几乎没必要需求,攻速尚对法驱的近战类技能如狂暴锤击有一定提速效果。)
5、腰带:选择回避率。
6、鞋子:选择移动速度。
7、皮肤:因为法驱装备布甲,所以物理防御力比较低,因此选择物理减伤
4. DNF散打25到40级绿色套装和紫色套装名字?
大枪:35-40磷岩套 40-45EL套 45-50es套 弹药:35-40聚冥套 40-45噬龙套 45-50爆灵套 机械:35~40级 青龙渡海战袍套装 40~45级锦鳞战袍套装 45~50级 玄武鸣天战袍套装 漫游:35-40暗袭套 40-45傲凰套 45-50流光套 剑魂:35-40玛尔天权套 40-45古藤套 45-50龙脊套 狂战:35-40血啸套 40-45紫金套 45-50怒灵套 鬼泣:35~40级 紫羽定魂战袍套装 40~45级梦魇缚灵战袍套装 45~50级神官吉格的祭祀袍套装 阿修罗:35~40级寂静灵魂板甲套装 40~45级幻影死神板金战甲套装 45~50级英勇守护板金战甲套装 蓝拳:35~40级 破魔轻甲套装 45~50级裁决之甲-神鉴套装 圣骑:35~40级纯白之甲-谐音套装 45~50级守护盔甲-蔷薇套装 驱魔:35-40级黎明七星重甲套装 45~50级 苍穹之主战袍套装 街霸:35-40赤霞套 40-45蓝水晶套 45-50恶雷套 散打:35~40级紫金守护轻甲套装 40~45级黄金战士轻甲套装 45~50级黑龙汲星轻甲套装 柔道:35~40级 幽灵结晶轻甲套装 40~45级蚊纹轻型战甲套装 45~50级星临轻甲套装 气功:35~40级 七星战袍套装 40~45级瞑想者战袍套装 45~50级 寂魂祈日战袍套装 召唤:35-40自然亲和套 40~45级 远古旋魔战袍套装 45~50级 迷月玄羽战袍套装 元素:35~40级 羽灵战袍套装 40~45级 星纹战袍套装 45~50级 月海碧魔战袍套装 力法:35-40翼影套 40~45级 暴风雨神皮甲套装 45~50级黑月皮甲套
5. dnf里可以物法双修的职业?
1.驱魔师?十分暴力。法系控场,力量技能秒怪,偏物理。
2.战斗法师,物理系列叠加攻击,法系炫纹输出,偏魔法。
3.男女弹药,手雷属性弹魔法,狙击地雷散弹穿甲物理,通常偏魔法,巨龙安图恩物理好用。
4.男女街霸,女街霸可以物魔双修(不过还是物理偏多,这是唯一一个双系能同时有较大输出的职业),男街霸最好纯物理(魔法系就一个毒雷引爆,伤害高冷却长)。
5.黑暗武士,可以物魔双修,但是明显物理流可以秒人,魔法伤害不尽如人意。
6.综上,没有50%物魔双修的角色,选择一系列,另一个辅助还可以,否则物理魔法攻击力都不高,这样刷图的确不怎么厉害,比如暴击率,旦系很容易堆高不过双暴同时达到高水平很困难。
不过双系一个输出一个辅助还是可取的,比如力量型驱魔师点白虎蹭伤害,玄武定怪,这些性能都不错,比纯物理要强一点。
6. DNF瞎子遭遇驱魔式加强?
在DNF韩服7月3日的测试服更新之中,玩家们现在一直诟病的许多职业得到了都得到了职业平衡性改版。特别是阿修罗这个职业,作为国服玩家数量基数巨大的职业之一,受到了万千瞩目。
首先是被动buff方面基础攻击变为和狂战士一样的吃独立加成了,波动刻印的剑气会受到基础精通的影响,不过因为阿修罗不依赖平A,所以也不算增强;
杀意波动变为普通攻击类型,一样计算连击次数,而且再次释放不会关掉buff,而是关掉杀意波动的伤害,算是一个非常不错的优化;
心眼从暴击伤害变为了技能攻击力,重新调整计算,按照国服特色来看大概提升了2%左右;
小技能方面邪光斩、小冰、小火只要打中敌人就直接计算所有hit伤害,对于站位的考究没有之前那么大了,算是一次非常不错的增强;
而在技能说明之中伤害的各种变化,其实只是将其他技能说明调整了位置,并没有实际的伤害变化;
无双波、邪光波动阵、可以衔接在平A之后强制释放,不动调整控制判定范围,不过都是几乎没有影响的改版。
一觉之后的大技能方面一觉可以在平X的时候再次释放了,也就是以后在无缝释放技能的时候不用停下来才能开眼了,是一个非常好的优化;
大冰大火并没有太大的变化,只不过大火出手立马就有控制效果,算是小增强;
雷云和呀呀呀吃释放速度,整体的流畅性大大提高,而且呀呀呀从技能结束计算CD改为释放后立刻计算CD,雷云变为范围变大不会打空,也是不错的加强。
二觉技能二觉技能几乎没有改变,不过伤害的判定似乎要比现在优化一些,只要敌人在二觉范围内都能吃到最大伤害,不用再刻意注意站位了。
整体来看,这次阿修罗的改版几乎没有任何增加伤害的改版,不过对于阿修罗玩家来说确是一次不小的增强。释放速度以及技能的优化让阿修罗能够在20S之内打出更多的技能,而且改版之后因为国服特色卡顿丢伤害也将会减少非常多。
个人认为这次的改版还是非常的不错的,阿修罗本来就不是一个以伤害见长的职业,没有必要按照别的职业的增强来衡量瞎子。对于阿修罗玩家来说,能够进行技能的优化,让操作更加简单,能够在有限时间内打出更多的技能和伤害,就是最好的加强。
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!7. 有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?
人生,就是要不断地战斗!boss都会阻碍着玩家最后的通关,想要完成通关,必须要打赢boss,所以在这方面无疑就是给玩家带来一定的游戏压力了,每种游戏的boss都不一样,对付的方式都很独特,下面来说哪些boss是把玩家弄得死去活来的吧。
《只狼 影逝二度》一一武士大将这仅仅就是一个练习对象的精英boss,但是对于新手玩家来说是翻车率最高的一个对战boss了,武士大将的攻击极为出其不意攻其不备,虽然背后就是他的致命弱点,但是玩家想绕后是真的有点难度,他作为第一个boss对象极为不友好,表面攻击能力中规中矩的他碾压玩家丝毫没有任何保留的地方,首次想要通关这个boss,还得靠高处来一次忍杀了!
继武士大将之后一一赤鬼最让玩家丧失游戏体验的boss了,它明显的弱点就是过于迟钝,本着它皮粗肉厚,玩家一时三刻根本砍不死他,正当自己砍得兴高采烈的时候,突然头上一个“危”字!猝不及防的玩家一旦不抓住后果不堪设想,如果它正好背对悬崖,那么玩家很可能会被它直接后抛摔给摔下悬崖,迎来第一个标准结局!对于大型boss还算是非常亲民了,起码攻速不快,但是伤害极高!新手玩家的噩梦!
无情冷血杀手老巫婆一一幻之蝶这才是最劝退玩家的一个强有力的大BOSS了,结合优越的身材比例,最难应对的还是同等身材比例的boss了,幻之蝶拥有远程近程攻击,还有优秀的格挡能力,玩家突进一点也不占便宜,幻之蝶的攻速比较快,连贯性强,对她招式一无所知的玩家很可能连她半管血都打不掉!
在初始体验中,第二回合她的攻击广泛性更高,使出幻象攻击还有追踪光球无疑给玩家带来更高的挑战难度,适当利用柱子挡住伤害就是一个优势地点!在这里,自己打得也是要重复很多次才能攻克掉这个boss了,经过这个恶心三环,已经足以了解到《只狼 影逝二度》是多么不简单,后面的boss还得让玩家们慢慢体验各种被虐杀的套路了。后期一个boss比一个要难!不过只要了解游戏的深邃,游戏难度也能够迎刃而解了。
《鬼泣》系列一一维吉尔终极boss还真不如维吉尔的难度大,作为但丁的哥哥在招式方面完全跟但丁不一样,严重的格挡伤害机制,还有高速的砍刀速度,跟别的大boss完全就是走反道!有幸对战维吉尔的也是三代、DMC、和五代了,维吉尔这个形象真的十分冷酷无情,但是深受玩家们喜爱!人气超高!
维吉尔惯用的招式也就是电光火石般的挥刀速度,一道身影快速掠过,瞬间好几道刀刃纷纷闪现而出,如果不好好提前躲避,直接饱受一顿高额伤害!他致命的弱点就在于挥刀之后来个潇洒的收刀动作,这也是玩家最好的攻击机会之一!
最可怕的地方当然还是维吉尔魔化时候了,但丁同样可以魔化,两者对战不相上下,但是维吉尔的大招绝对是超狠!当你仗着无意识疯狂平A的时候,他已经以最快速出招手起刀落,打出一击制胜!这时的收刀动作,玩家的角色很可能命丧黄泉~
《黑暗之魂3》一一灰古达记得当时自己是选了个最低配置的角色出行 ,拿着一个小木棒,穿着一条打底裤,哈哈~突然之间就开始步入boss路线也是有点吓唬玩家了,在丝毫没有什么装备的情况下真的对这boss产生不可触摸的畏惧!你永远不知道第一个boss的出招方式,正当你准备要取胜的时候它还给你来个第二形态,体型大得把整个游戏画面都给覆盖起来,而且攻击范围超广!无疑在这一个步骤,新手玩家都不知道要重来多少次!
《极品飞车20》一一关卡的最高难度然而《极品飞车20》没有什么所谓的BOSS,只有至高无上的挑战,在这里不存在什么BOSS,但是游戏目标让你直接腿软手软,这也能够定义为‘BOSS’!单纯看看全程5公里就要玩家漂移积分达到1,281,000积分,如果玩过《极品飞车20》的玩家可以看出这就是天文数字了!整个赛道中时刻保持漂移还要确保连贯性,另外时不时还会来个额外任务:单次漂移1000米!感受过什么叫绝望吧~最终能够获胜,还得靠N多次的来回挑战呀!“择日再战”?可惜我已经不想再来第二次了!公路赛的对手更加夸张,外道拐弯你在漂移拐弯,对手却是没有任何磨胎漂移的迹象,直接就是顺利高速拐弯!无论你超越他们多少次,你都会发现其实他们已经在你车子背后绑了一条绳子,在你稍微失误一下就会全速超越你!这种BOSS,赛道要是10公里,那么接下来的十公里玩家都会备受各种被超越或者拼死追车的担忧。
《最终幻想13》一一金刚龟这是一个遭遇战的一个精英BOSS了,它虽然不会主动攻击你,但是你也很难打得动它,皮粗肉厚就是它一个亮点,弱点在于它四条腿,把它打趴下来也不是很容易,一旦让它爬起来一次,基本就是队友全灭的结局!一个招式秒掉所有对手,虽然慢得离谱,但是也无法躲避这个致命的伤害~
《战地1》事在人为一一轨道战列车哈哈!《战地1》都会有个大BOSS了,人类VS装甲载具,在剧情中主角触发按钮式地雷炸停这辆列车,但是丝毫没有把列车给炸碎,只能勉强停留下来,可见这战争列车到底有多么坚硬了,由于该列车机关枪满身都是,近战丝毫没胜算,只能靠不断走位夺取迫击炮应对,另外该列车自身也有迫击炮发射,全方位无死角射击,玩家一度面临各种震撼的炸碎掩体的场景!
《真·三国无双3》一一吕布这个是第二关虎牢关的一个坐阵大门口的一名大将军了,吕布攻击力异常的高,普通攻击两下就会死人,自己角色由于等级很低,打他他一点痛感都没有,无论再怎么强的角色都很难跟他对拼,在他的方天画戟之下,玩家只能不断存档不断读档,依靠红血量开启奥义来消耗他,一开始遇上吕布他很高概率会发起挑战的!除了黄盖放炸弹,真的没有谁能打得过吕布发出的单挑!哈哈!
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!