天空下X013期好的UI会说话——大空逸
资讯
2024-01-21
361
大空逸(原名张逸菁)
UI设计师/中国上海
个人荣誉
《巧琢》 第二届华为主题大赛 三等奖
《MM-DA》 第三届小米主题大赛 二等奖
《KIMO FAMILY》 墨迹天气插件大赛 最美插件奖
《DREAM CLOUD》 中国电信主题大赛 优秀奖
《{036EB8}0.2》 康佳Muse UI主题大赛优秀奖
《带你更出色》 杜蕾斯创意图形大赛 情趣奖
《1.2098k》 联想主题大赛 优秀奖
《color weather》 新浪天气通大赛 二等奖
《微西游》 步步高主题大赛 优秀奖
《萌想三国》 华为主题大赛 优秀奖
《宅蛋联盟》 小米主题大赛 图标创意奖
有一种设计你天天看到,但你并没有仔细了解过它;有一种设计你每天要用上无数次,但你并没有真正关注过它;有一种设计天天在影响你对审美的观感,但你也并没有察觉到它。这是平面设计的另一种表达方式,它更多时候出现在手机上,小而精美,你注意到,你手机界面的UI了吗?本期天空下,了解UI设计师大空逸。
Q: UI设计与其他平面设计,最重要的不同,是在哪里?
A: UI设计和平面设计最大的区别是,平面设计你不需要考虑像素的问题,你只需要完成你的矢量文件就能印刷出品了。而UI设计则需要针对每个不同分辨率的屏幕来进行适配,需要更细心的去思考设计能否真实地展现出来,并在不同尺寸下能否完美地展现你的视觉效果。
Q:制作过的UI中,最受欢迎的是哪种风格,为什么?
A:其实要分维度,如果是在设计圈内的分享简约风相对会比较受欢迎如《1.2098k》 但如果用说是下载量的话《宅蛋联盟》《梦想三国》会更有受欢迎。受众不同所以这种欢迎程度也就不一样了,要说受欢迎的原因设计师更关注的是图形及表现形式的精简,而大众群体更容易被新鲜事物所吸引。
Q: 苹果手机风靡全球,是不是因为它的UI做得十分棒?
A:ui非常棒是一方面,苹果手机的风靡与时代的革新也有着非常大的关系。从以前的按键手机到苹果手机,是一个质的飞跃。它的成功更大的是因为它的产品逻辑和他自身的体验上的改革。
Q: 那对于锤子手机的UI,是什么看法呢?
A:锤子刚出来的时候,确实被其精致的图标所打动,但在随着时间的推移,这样的设计不能说他不好,只是没有在对的时间做出对的设计而已。在苹果为主导的时代里,设计大趋势必将是简约为主流方向。
Q:除开UI,现在的平面许多也都是偏向于简洁、到位的设计,但是以往复杂的设计同样也有它的繁美,你如何看待这种变化呢?
A:不管是繁美还是简美,都是每个人对美不同手法的表现,我不会偏袒任何一种美 ,在我眼里他们都是美的,只是时间地域上的关系,让这两者的美随着文化的改变而有了不同侧重。
Q: 给UI的入门新手推荐几本书或者网站吧,还是你觉得,跟你学就很好,哈哈。
A: 站酷,behance, dribbble ,UI中国 等等。学习这件事情必须靠自己的克制能力,不过报个班去学,有时候未尝不可,因为花了钱你会在乎这些钱,你就会在意这些钱是不是值得,从而也会逼迫自己去学习。这样的效果要比自己漫无目的的去摸索来的快些。
Q:给大家讲讲你是怎么踏入这个行业和发展的吧。
A:3年前的一个夏天吧,我刚进入一家小广告公司。当时结识了阁楼妖怪,在认识他之后,开始玩站酷的(当时因为看他已经是站酷推荐设计师了,瞬间感觉站酷需要我的出现,当年我的站酷签名是:1年内成为推荐设计师。哈哈。)这也就是我踏上站酷的第一步,也是我设计生涯开始突飞猛进的第一步。所以给自己一个可行的目标是有必要的,哪怕这个目标很容易实现,也必须去保持这样一种状态。
Q:以目前的价值观和生活状态,对自己这份工作,是什么看法呢?
A:工作才是设计中最难的一部分,很多人可以做好自己的设计,但未必能在工作中发挥最大能力。因为工作上很有多局限性,让你不得不放下那些表现形式。相反而言能在工作中发挥的更理想的童鞋,那对于任何问题应该都能解决的更完美。工作和生活还是需要划清界限的,千万不要让工作占据你的全部,因为这样你会失去更多灵感。设计源于生活,也始于生活,如果没有生活的设计,那设计同样会枯竭。
Q:向大家宣布一下你的梦想吧!
A:做一款影响人类的产品。
Q:如果可以选择,最想给哪个品牌做UI?
A:给我自己的品牌做一套ui。
Q:在目前自己UI设计师的这个位置上,你的经济观念是什么呢?
A:经济观念这个词对我而言压力真的很大,生活品质需要保障,但买房的压力让我有点力不从心,哈哈,我很渴望能够经济自由,然后做我自己想做的事情。
Q:给大家分享一下自己对未来的规划吧~
A:工作的同时仍然会继续学习各种软件等,同时开始筹备自己的事业计划。
Q:做过的作品中,最喜欢哪个系列?
A:我在设计每件作品的时候,都是抱着一定要有所突破的信仰来做的。每个作品都是我的一个新的尝试和挑战,对于颜色的尝试,对于形式的突破,对于风格的变化。它们都在我设计道路上起着很大的作用。每个作品都证明了我一直以来都是用心在做设计这件事!具体让我说哪个是最喜欢的,哈哈我能说只要是用心做的我都喜欢。
Q:这个工作会遇到难搞的客户吗?比如说,哎,你这个做的不够高端大气上档次,真要让他说,他又说不上来,类似这种的?一般都是怎么处理?
A:在接单的同时需要了解清楚客户的需求,然后做一些分析后再开始执行,哈哈这样的话肯定被说过好几次了,但又如何呢,放平心态,给客户想解决方案才是客户所想看到的,当然有时候可以坚持下自己的立场。但最终还是要一客户为主。
Q:做UI更偏向于思考,还是表现力?
A:做ui更多的需要思考, 表现力只是思考后的一种展示方式。但前期的思考才是最重要的。
Q:给入行新人提点建议吧~
A:哈哈多看多练,真的没有什么特别的捷径。新人的几大问题,一个是心态,二是技巧,三是个人想法,多看多练,稳扎稳打就可以了。
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大空逸(原名张逸菁)
UI设计师/中国上海
个人荣誉
《巧琢》 第二届华为主题大赛 三等奖
《MM-DA》 第三届小米主题大赛 二等奖
《KIMO FAMILY》 墨迹天气插件大赛 最美插件奖
《DREAM CLOUD》 中国电信主题大赛 优秀奖
《{036EB8}0.2》 康佳Muse UI主题大赛优秀奖
《带你更出色》 杜蕾斯创意图形大赛 情趣奖
《1.2098k》 联想主题大赛 优秀奖
《color weather》 新浪天气通大赛 二等奖
《微西游》 步步高主题大赛 优秀奖
《萌想三国》 华为主题大赛 优秀奖
《宅蛋联盟》 小米主题大赛 图标创意奖
有一种设计你天天看到,但你并没有仔细了解过它;有一种设计你每天要用上无数次,但你并没有真正关注过它;有一种设计天天在影响你对审美的观感,但你也并没有察觉到它。这是平面设计的另一种表达方式,它更多时候出现在手机上,小而精美,你注意到,你手机界面的UI了吗?本期天空下,了解UI设计师大空逸。
Q: UI设计与其他平面设计,最重要的不同,是在哪里?
A: UI设计和平面设计最大的区别是,平面设计你不需要考虑像素的问题,你只需要完成你的矢量文件就能印刷出品了。而UI设计则需要针对每个不同分辨率的屏幕来进行适配,需要更细心的去思考设计能否真实地展现出来,并在不同尺寸下能否完美地展现你的视觉效果。
Q:制作过的UI中,最受欢迎的是哪种风格,为什么?
A:其实要分维度,如果是在设计圈内的分享简约风相对会比较受欢迎如《1.2098k》 但如果用说是下载量的话《宅蛋联盟》《梦想三国》会更有受欢迎。受众不同所以这种欢迎程度也就不一样了,要说受欢迎的原因设计师更关注的是图形及表现形式的精简,而大众群体更容易被新鲜事物所吸引。
Q: 苹果手机风靡全球,是不是因为它的UI做得十分棒?
A:ui非常棒是一方面,苹果手机的风靡与时代的革新也有着非常大的关系。从以前的按键手机到苹果手机,是一个质的飞跃。它的成功更大的是因为它的产品逻辑和他自身的体验上的改革。
Q: 那对于锤子手机的UI,是什么看法呢?
A:锤子刚出来的时候,确实被其精致的图标所打动,但在随着时间的推移,这样的设计不能说他不好,只是没有在对的时间做出对的设计而已。在苹果为主导的时代里,设计大趋势必将是简约为主流方向。
Q:除开UI,现在的平面许多也都是偏向于简洁、到位的设计,但是以往复杂的设计同样也有它的繁美,你如何看待这种变化呢?
A:不管是繁美还是简美,都是每个人对美不同手法的表现,我不会偏袒任何一种美 ,在我眼里他们都是美的,只是时间地域上的关系,让这两者的美随着文化的改变而有了不同侧重。
Q: 给UI的入门新手推荐几本书或者网站吧,还是你觉得,跟你学就很好,哈哈。
A: 站酷,behance, dribbble ,UI中国 等等。学习这件事情必须靠自己的克制能力,不过报个班去学,有时候未尝不可,因为花了钱你会在乎这些钱,你就会在意这些钱是不是值得,从而也会逼迫自己去学习。这样的效果要比自己漫无目的的去摸索来的快些。
Q:给大家讲讲你是怎么踏入这个行业和发展的吧。
A:3年前的一个夏天吧,我刚进入一家小广告公司。当时结识了阁楼妖怪,在认识他之后,开始玩站酷的(当时因为看他已经是站酷推荐设计师了,瞬间感觉站酷需要我的出现,当年我的站酷签名是:1年内成为推荐设计师。哈哈。)这也就是我踏上站酷的第一步,也是我设计生涯开始突飞猛进的第一步。所以给自己一个可行的目标是有必要的,哪怕这个目标很容易实现,也必须去保持这样一种状态。
Q:以目前的价值观和生活状态,对自己这份工作,是什么看法呢?
A:工作才是设计中最难的一部分,很多人可以做好自己的设计,但未必能在工作中发挥最大能力。因为工作上很有多局限性,让你不得不放下那些表现形式。相反而言能在工作中发挥的更理想的童鞋,那对于任何问题应该都能解决的更完美。工作和生活还是需要划清界限的,千万不要让工作占据你的全部,因为这样你会失去更多灵感。设计源于生活,也始于生活,如果没有生活的设计,那设计同样会枯竭。
Q:向大家宣布一下你的梦想吧!
A:做一款影响人类的产品。
Q:如果可以选择,最想给哪个品牌做UI?
A:给我自己的品牌做一套ui。
Q:在目前自己UI设计师的这个位置上,你的经济观念是什么呢?
A:经济观念这个词对我而言压力真的很大,生活品质需要保障,但买房的压力让我有点力不从心,哈哈,我很渴望能够经济自由,然后做我自己想做的事情。
Q:给大家分享一下自己对未来的规划吧~
A:工作的同时仍然会继续学习各种软件等,同时开始筹备自己的事业计划。
Q:做过的作品中,最喜欢哪个系列?
A:我在设计每件作品的时候,都是抱着一定要有所突破的信仰来做的。每个作品都是我的一个新的尝试和挑战,对于颜色的尝试,对于形式的突破,对于风格的变化。它们都在我设计道路上起着很大的作用。每个作品都证明了我一直以来都是用心在做设计这件事!具体让我说哪个是最喜欢的,哈哈我能说只要是用心做的我都喜欢。
Q:这个工作会遇到难搞的客户吗?比如说,哎,你这个做的不够高端大气上档次,真要让他说,他又说不上来,类似这种的?一般都是怎么处理?
A:在接单的同时需要了解清楚客户的需求,然后做一些分析后再开始执行,哈哈这样的话肯定被说过好几次了,但又如何呢,放平心态,给客户想解决方案才是客户所想看到的,当然有时候可以坚持下自己的立场。但最终还是要一客户为主。
Q:做UI更偏向于思考,还是表现力?
A:做ui更多的需要思考, 表现力只是思考后的一种展示方式。但前期的思考才是最重要的。
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A:哈哈多看多练,真的没有什么特别的捷径。新人的几大问题,一个是心态,二是技巧,三是个人想法,多看多练,稳扎稳打就可以了。
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