盛大游戏列表(盛大有哪些游戏)
资讯
2024-03-25
358
1. 盛大游戏列表,盛大有哪些游戏?
盛大是一家中国知名的互联网公司,旗下拥有多款知名游戏。以下是盛大旗下一些游戏的介绍:
1. 《热血传奇》:是盛大旗下的一款经典 MMORPG 游戏,于1999年首次推出。游戏以中世纪欧洲为背景,玩家可以选择不同的角色进行冒险和战斗。
2. 《龙之谷》:是盛大旗下的一款横版动作 RPG 游戏,于2007年首次推出。游戏背景设定在一个神秘的幻想世界,玩家可以选择不同的角色进行冒险和战斗。
3. 《完美世界》:是盛大旗下的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2006年首次推出。游戏背景设定在一个神话世界中,玩家可以选择不同的种族和职业进行冒险和战斗。
4. 《神武4》:是盛大旗下的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2017年首次推出。游戏背景设定在一个古代神话世界中,玩家可以选择不同的种族和职业进行冒险和战斗。
5. 《征途》:是盛大旗下的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2003年首次推出。游戏背景设定在一个中古世纪的世界中,玩家可以选择不同的角色进行冒险和战斗。
除此之外,盛大还有一些其他的游戏,例如《天龙八部》、《星辰变》、《新天龙八部》等。这些游戏涵盖了不同的类型和风格,适合不同类型的玩家进行游戏和娱乐。
2. 盛大官网推出新游戏星辰变?
目前由盛大网络游戏有限公司负责运营的大型2D网络游戏《星辰变》只有电脑端,在19年的3月份才会推出手游端,所以现在手机版的星辰变游戏,暂时没有。
《星辰变》原本是中国网络小说家“我爱吃西红柿”的成名之作,后被改编成为了同款题材的网络游戏,由盛大网络游戏负责运营,从上线以后,虽然小说十分精彩,但是自从游戏上线以后一直处于不温不火的层面,由于市场前景不是太好,所以盛大官方就一直没有推出手游,而且据悉,盛大并没有获得原作者的授权,就改编成为游戏,后该作者以侵权为由将盛大告上法庭并且胜诉。
直到2018年开始曾与作者签约的阅文集团取得了作者的授权后,将小说改编成为动漫,并在腾讯进行首轮上映,收获的口碑十分良好,单集播放量累计突破了6.2亿人次,评分更是高达9.5分,深受用户喜爱与支持,所以后续盛大官方才决定将于19年的3月份上线在各大手机应用市场,上线星辰变游戏的手机端。
3. 疯狂赛车那么好玩的游戏居然被盛大个2B给经营不善给倒闭了?
MHOL换了一把武器,就好像是换了一个职业,尽管这个游戏没有职业,但却胜过很多有着华而不实无数多职业的游戏,要掌握一把武器的特性,是需要付出心血的。
4. 盛大游戏热血传奇手游怎么样?
热血传奇是一款真正的、纯正的网游。
热血传奇是一款热血的网游。
热血传奇的理念可以说在如今依然是完爆许多其他网游的。其实在我看来,现在很多的网游其实都走进了一个误区。而且竟然还乐此不疲。
其实我们可以从传奇里面就看出来一些端倪,为什么热血传奇能保持这样一种神秘的魅力?常燃不败。
那就是他抓住了网络游戏的精髓,网络。网络把每一个真实的玩家连接在一起,产生了更多的互动,这是网络游戏,比起单机游戏来说最大的优势。
然后有时候我们也不乏看见一些妥协之作,甚至妥协的优秀之作。如DNF到这里不得不提一个概念就是副本。早期副本是一个节约游戏资源,省事情的昏招。每一个游戏副本都能承载一群玩家,在地图制作上面可以省,非常多的事情。同时也节省了服务器的压力。
谁知道,不曾想,后来的游戏,一个一个都以此为标杆乐此不疲。副本不是不可以用,但是你拿副本当卖点简直是本末倒置。但不得不说,这里面的确是有佳作。
魔兽世界把团队协作上升到了一个高度。而相较而言,热血传奇,这种早期的网络游戏显得就比较简单粗暴在团队协作方面乏善可陈。
但是在人际关系,以及有限资源的争强、互动当中却是其它游戏不可比拟的。
热血传奇每个服务器上的地图都承载了所有玩家升级夺宝的希望。为了争抢资源,他们互相争夺,公会不在简简单单只是一个做任务的地方。而是,你实实在在的靠山,你在游戏里面的家。
真正的 我叫兄弟们一起来收拾你,这样的情况。不再是个孤儿游戏,公会成员也是真真正正能帮助你的朋友。
这里面的恩怨,无愧传奇的“热血”之名。现如今《龙门神途》更是开通了三端互通玩法。
5. 游戏账号可以注销吗?
可以注销
彻底注销游戏账号很简单直接销户。如果你不想玩一款游戏或者不想让人玩一款游戏的话,那么很简单,你只要直接消掉身份证所带的验证账号就可以完成销户处理,一般遇到这种情况的话,有机会仔细询问你是否要删除所有游戏数据以及游戏内的财产以及个人信息和支付工具这种,你只要点击确定之后,他们他在半个小时之内就会把你的游戏账号全部清除干净,你游戏内所有装备以及财产全部消失。
在完成所有操作之后,你的游戏账号就彻底注销了,等你下一次在登录游戏的时候,你会发现你需要重新创建游戏角色,重新取名字以及重新开通支付方式。
6. 盛大的边锋游戏里有边锋银子?
1、银子划帐要进去棱哈游戏区,可以划帐 。
2、银子要免费得的话,可以挂机,边锋按小时发"工资",只要找个桌子坐着不按开始,每小时20个银子。
3、进入边锋游戏后,左面有列名字、级别、银子,上面就有银子划分,点击后,就出现要划出多少的提示,要划往的帐号,直接输入就行了。(前提是你需有银子)
7. 世纪华通如何成为A股游戏王?
文|张书乐
于游戏圈而言,盛趣游戏是一个新晋的老兵。
所谓新,在于其3月才启动这个名称。
所谓老兵,则是它的前身曾经是游戏圈的“传奇”。
所谓“晋”,则是盛趣游戏在并购案落定后,一跃被舆论“抬举”到了游戏产业前三强的位置上。
不过盛趣也雄心勃勃,就在10日其赶在Chinajoy之前,在上海召开了一场戏以“趣”为主题的战略发布会,诸如《龙之谷2》《庆余年》《AKB48樱桃湾之夏》《辐射:避难所Online》等一大波风格迥异的超级IP新品的推出,似乎想正面展示一个老牌新晋游戏公司的肌肉,且一如游戏公司们的既往表现一般的“浮躁”。
或许这只是一个烟雾弹,为了“第三名”的宝座,盛趣游戏在浮躁的背后却想玩一把“深沉”。
能否深度沉淀资本力量?
被称之为继腾讯、网易之后的第三强,盛趣这个名头背后,圈内的舆论本身暗含这一丝捧杀意味。
所论者无外乎称其为资本扭结的松散游戏公司合集。而此前类似的泛娱乐组合,强大如阿里大文娱,就一直本钱雄厚而少开花结果。持此论调的大多为一些投资机构。
松散吗?至少目前看来,矩阵的各个支点都够强大。
盛趣游戏并入上市公司世纪华通后,一个精品研发(盛趣游戏)、海外发行(点点互动)、国内联运(腾讯游戏)的矩阵,已然成型。
实力如何?从2018年各支点的表现来看,骨子里透着强悍:
当年度,世纪华通旗下点点互动成为全年出海综合收入第一的中国发行商;盛趣游戏净利润22.3亿元,同比增长35%,居目前国内游戏上市游戏企业前三;腾讯30亿元战略入股盛趣游戏,依靠腾讯的同盟,《传奇世界3D》上线后即取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩;自营手游《光明勇士》上线10天实现流水2786.62万元……
现在的问题是,并表后的盛趣游戏,能否将3股强大力量,拧成一股绳,光靠资本或理想的模型难以成型。
此处必须“深度沉淀”。盛趣放出的大招是精品化战略,用精品贯穿各支点,显然最容易被接受和引爆战力。
底蕴是盛趣的依仗。
据统计,2018年仍有80款产品持续为盛趣游戏贡献利润,自研游戏43款游戏,盈利产品的自研率超过50%。在自研游戏中,MMO品类产品28款,占比超过60%。
强大的自研能力和输出功率,是盛趣游戏董事长王佶口中的“2019年的产品计划表里,已有十几款产品在列”豪言背后的底气,也是此次发布会上新品迭出的缘由所在。
但仅仅靠精品一根线,尚不足以完全扭结起资本构建的矩阵,盛趣还需要更多大招。
能否深度沉淀IP价值?
此次发布会上,真正让人惊讶的是盛趣游戏的一连串新品:数量倒在其次,风格才是关键。
全IP阵容是第一观感。
作为“龙之谷”系列第三部游戏作品的《龙之谷2》;由猫腻同名小说正版授权的《庆余年》;AKB48正版授权官方手游《AKB48樱桃湾之夏》;《辐射:避难所Online》则是单机爆款《辐射 避难所》的手游续作……齐刷刷都是大IP的观感。
但真相却并非如此简单,每一个新品都指向某一特定风格,这无疑加大了研发的难度,同时也意味着这一波大IP集体开了个游戏新体验的“试错”副本。
《龙之谷2》主打高自由度的探索,让过去规定路线、规定任务的MMO,开始有了沙盒游戏的走势;《AKB48樱桃湾之夏》则通过开放式游戏互动模式进行偶像养成……显然,这些游戏模式在国内尽管并非首创,但早前却少有爆款。
盛趣的路数很简单,自有IP和海外引入IP背后的用户,将成为情怀引导下的第一批游戏体验原住民。尤其是,上述IP所指向的用户群体也是迥异的,其中有90后、有不玩游戏的偶像饭、也有资深的魔兽骨灰粉。
君不见,新发布的《代号:远征》里的大陆叫做“艾泽罗哈”吗!这显然是接头暗号。
前提是,游戏足够好,玩家乐意长期留下。
显然,新品大爆发的背后,其实是盛趣应对风险的两手准备:其一是自己的精品研发底气、足以一气化三清;其二则是多IP多类型试错,只要有一个爆款就是成功。
顺便,一个新游戏模式成功了,就能给超过21亿的注册用户,增加一部分新鲜血液。
这也是盛趣精品的指向所在,沉淀IP并非把IP做得世界观宏大而繁复,而是针对用户来做精做细。
正如副总裁谭雁峰所言:《辐射:避难所Online》在上线前围绕“辐射小子中国行”活动,甚至是辐射小子的细微动作,与中国代表性的景点、美食结合都有讲究,这才让看似在国内不太流行的“废土世界”设定的这款游戏,迅速拿下iOS免费榜、TapTap下载榜双第一。
同时,这种自有IP、海外引入IP的组合出击,一样可以在海外市场发挥吸粉的战力,此次考验的将是点点互动的角色扮演。
能否深度沉淀文化指向?
唯一和此次发布会有些格格不入的,是盛趣还发布了一个名为“文物加”的平台,用来作为其新文化战略的支撑。
所谓“文物加”,简单来说就是集合国内78家博物馆的文物大数据,在通过盛趣游戏来进行文创衍生品、教育游戏、文物大数据、文旅结合。
这一动作于盛趣游戏而言,颇似蹭热点的作秀,但这依然是表象。
对于盛趣游戏而言,真正要完成矩阵,除了精品化战略、全球化战略都是前置条件,而新文化战略则是终极布局,即其在3月更名是就打出了“科技赋能文化”新产业定位。
游戏作为泛娱乐的一个维度,自然是盛趣游戏所要全力施为的,精品化、全球化的任务在此,但游戏产业天花板、爆款不常有、市场不稳定等问题都将成为困扰,腾讯、网易这两强也饱受其苦。
盛趣则在矩阵布局之初就完成文化指向的布点,即通过游戏作为中轴,构建起用泛娱乐为第一岛链、“互联网+中华文明”为第二岛链的更庞大矩阵体系,而文化指向,则势必成为达成这一目标的关键线索。
此刻的盛趣还只是试水,游戏化的试水。但角度依然可观——以功能游戏这一独特游戏体验的物种为前驱。
结合瓷器制作工艺的功能游戏《釉彩》,还能直接下单定制自己制作的瓷器作品;以文字或口头相传的南海航行路线知识为内核打造的《南海更路经》,背后则浮现出海南博物馆和海南旅游的身影……
多业态的衍生,以游戏为中轴,中华文明为驱动,电商、旅游以及各种周边产业为扩充场景的“深沉”谋局也由此可见端倪。
盛趣游戏董事长王佶曾自诩盛趣游戏是全能型“种子选手”,并放言“做当代最伟大的科技文化企业”的底气,或许也“沉淀”于此了。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者
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1. 盛大游戏列表,盛大有哪些游戏?
盛大是一家中国知名的互联网公司,旗下拥有多款知名游戏。以下是盛大旗下一些游戏的介绍:
1. 《热血传奇》:是盛大旗下的一款经典 MMORPG 游戏,于1999年首次推出。游戏以中世纪欧洲为背景,玩家可以选择不同的角色进行冒险和战斗。
2. 《龙之谷》:是盛大旗下的一款横版动作 RPG 游戏,于2007年首次推出。游戏背景设定在一个神秘的幻想世界,玩家可以选择不同的角色进行冒险和战斗。
3. 《完美世界》:是盛大旗下的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2006年首次推出。游戏背景设定在一个神话世界中,玩家可以选择不同的种族和职业进行冒险和战斗。
4. 《神武4》:是盛大旗下的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2017年首次推出。游戏背景设定在一个古代神话世界中,玩家可以选择不同的种族和职业进行冒险和战斗。
5. 《征途》:是盛大旗下的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2003年首次推出。游戏背景设定在一个中古世纪的世界中,玩家可以选择不同的角色进行冒险和战斗。
除此之外,盛大还有一些其他的游戏,例如《天龙八部》、《星辰变》、《新天龙八部》等。这些游戏涵盖了不同的类型和风格,适合不同类型的玩家进行游戏和娱乐。
2. 盛大官网推出新游戏星辰变?
目前由盛大网络游戏有限公司负责运营的大型2D网络游戏《星辰变》只有电脑端,在19年的3月份才会推出手游端,所以现在手机版的星辰变游戏,暂时没有。
《星辰变》原本是中国网络小说家“我爱吃西红柿”的成名之作,后被改编成为了同款题材的网络游戏,由盛大网络游戏负责运营,从上线以后,虽然小说十分精彩,但是自从游戏上线以后一直处于不温不火的层面,由于市场前景不是太好,所以盛大官方就一直没有推出手游,而且据悉,盛大并没有获得原作者的授权,就改编成为游戏,后该作者以侵权为由将盛大告上法庭并且胜诉。
直到2018年开始曾与作者签约的阅文集团取得了作者的授权后,将小说改编成为动漫,并在腾讯进行首轮上映,收获的口碑十分良好,单集播放量累计突破了6.2亿人次,评分更是高达9.5分,深受用户喜爱与支持,所以后续盛大官方才决定将于19年的3月份上线在各大手机应用市场,上线星辰变游戏的手机端。
3. 疯狂赛车那么好玩的游戏居然被盛大个2B给经营不善给倒闭了?
MHOL换了一把武器,就好像是换了一个职业,尽管这个游戏没有职业,但却胜过很多有着华而不实无数多职业的游戏,要掌握一把武器的特性,是需要付出心血的。
4. 盛大游戏热血传奇手游怎么样?
热血传奇是一款真正的、纯正的网游。
热血传奇是一款热血的网游。
热血传奇的理念可以说在如今依然是完爆许多其他网游的。其实在我看来,现在很多的网游其实都走进了一个误区。而且竟然还乐此不疲。
其实我们可以从传奇里面就看出来一些端倪,为什么热血传奇能保持这样一种神秘的魅力?常燃不败。
那就是他抓住了网络游戏的精髓,网络。网络把每一个真实的玩家连接在一起,产生了更多的互动,这是网络游戏,比起单机游戏来说最大的优势。
然后有时候我们也不乏看见一些妥协之作,甚至妥协的优秀之作。如DNF到这里不得不提一个概念就是副本。早期副本是一个节约游戏资源,省事情的昏招。每一个游戏副本都能承载一群玩家,在地图制作上面可以省,非常多的事情。同时也节省了服务器的压力。
谁知道,不曾想,后来的游戏,一个一个都以此为标杆乐此不疲。副本不是不可以用,但是你拿副本当卖点简直是本末倒置。但不得不说,这里面的确是有佳作。
魔兽世界把团队协作上升到了一个高度。而相较而言,热血传奇,这种早期的网络游戏显得就比较简单粗暴在团队协作方面乏善可陈。
但是在人际关系,以及有限资源的争强、互动当中却是其它游戏不可比拟的。
热血传奇每个服务器上的地图都承载了所有玩家升级夺宝的希望。为了争抢资源,他们互相争夺,公会不在简简单单只是一个做任务的地方。而是,你实实在在的靠山,你在游戏里面的家。
真正的 我叫兄弟们一起来收拾你,这样的情况。不再是个孤儿游戏,公会成员也是真真正正能帮助你的朋友。
这里面的恩怨,无愧传奇的“热血”之名。现如今《龙门神途》更是开通了三端互通玩法。
5. 游戏账号可以注销吗?
可以注销
彻底注销游戏账号很简单直接销户。如果你不想玩一款游戏或者不想让人玩一款游戏的话,那么很简单,你只要直接消掉身份证所带的验证账号就可以完成销户处理,一般遇到这种情况的话,有机会仔细询问你是否要删除所有游戏数据以及游戏内的财产以及个人信息和支付工具这种,你只要点击确定之后,他们他在半个小时之内就会把你的游戏账号全部清除干净,你游戏内所有装备以及财产全部消失。
在完成所有操作之后,你的游戏账号就彻底注销了,等你下一次在登录游戏的时候,你会发现你需要重新创建游戏角色,重新取名字以及重新开通支付方式。
6. 盛大的边锋游戏里有边锋银子?
1、银子划帐要进去棱哈游戏区,可以划帐 。
2、银子要免费得的话,可以挂机,边锋按小时发"工资",只要找个桌子坐着不按开始,每小时20个银子。
3、进入边锋游戏后,左面有列名字、级别、银子,上面就有银子划分,点击后,就出现要划出多少的提示,要划往的帐号,直接输入就行了。(前提是你需有银子)
7. 世纪华通如何成为A股游戏王?
文|张书乐
于游戏圈而言,盛趣游戏是一个新晋的老兵。
所谓新,在于其3月才启动这个名称。
所谓老兵,则是它的前身曾经是游戏圈的“传奇”。
所谓“晋”,则是盛趣游戏在并购案落定后,一跃被舆论“抬举”到了游戏产业前三强的位置上。
不过盛趣也雄心勃勃,就在10日其赶在Chinajoy之前,在上海召开了一场戏以“趣”为主题的战略发布会,诸如《龙之谷2》《庆余年》《AKB48樱桃湾之夏》《辐射:避难所Online》等一大波风格迥异的超级IP新品的推出,似乎想正面展示一个老牌新晋游戏公司的肌肉,且一如游戏公司们的既往表现一般的“浮躁”。
或许这只是一个烟雾弹,为了“第三名”的宝座,盛趣游戏在浮躁的背后却想玩一把“深沉”。
能否深度沉淀资本力量?
被称之为继腾讯、网易之后的第三强,盛趣这个名头背后,圈内的舆论本身暗含这一丝捧杀意味。
所论者无外乎称其为资本扭结的松散游戏公司合集。而此前类似的泛娱乐组合,强大如阿里大文娱,就一直本钱雄厚而少开花结果。持此论调的大多为一些投资机构。
松散吗?至少目前看来,矩阵的各个支点都够强大。
盛趣游戏并入上市公司世纪华通后,一个精品研发(盛趣游戏)、海外发行(点点互动)、国内联运(腾讯游戏)的矩阵,已然成型。
实力如何?从2018年各支点的表现来看,骨子里透着强悍:
当年度,世纪华通旗下点点互动成为全年出海综合收入第一的中国发行商;盛趣游戏净利润22.3亿元,同比增长35%,居目前国内游戏上市游戏企业前三;腾讯30亿元战略入股盛趣游戏,依靠腾讯的同盟,《传奇世界3D》上线后即取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩;自营手游《光明勇士》上线10天实现流水2786.62万元……
现在的问题是,并表后的盛趣游戏,能否将3股强大力量,拧成一股绳,光靠资本或理想的模型难以成型。
此处必须“深度沉淀”。盛趣放出的大招是精品化战略,用精品贯穿各支点,显然最容易被接受和引爆战力。
底蕴是盛趣的依仗。
据统计,2018年仍有80款产品持续为盛趣游戏贡献利润,自研游戏43款游戏,盈利产品的自研率超过50%。在自研游戏中,MMO品类产品28款,占比超过60%。
强大的自研能力和输出功率,是盛趣游戏董事长王佶口中的“2019年的产品计划表里,已有十几款产品在列”豪言背后的底气,也是此次发布会上新品迭出的缘由所在。
但仅仅靠精品一根线,尚不足以完全扭结起资本构建的矩阵,盛趣还需要更多大招。
能否深度沉淀IP价值?
此次发布会上,真正让人惊讶的是盛趣游戏的一连串新品:数量倒在其次,风格才是关键。
全IP阵容是第一观感。
作为“龙之谷”系列第三部游戏作品的《龙之谷2》;由猫腻同名小说正版授权的《庆余年》;AKB48正版授权官方手游《AKB48樱桃湾之夏》;《辐射:避难所Online》则是单机爆款《辐射 避难所》的手游续作……齐刷刷都是大IP的观感。
但真相却并非如此简单,每一个新品都指向某一特定风格,这无疑加大了研发的难度,同时也意味着这一波大IP集体开了个游戏新体验的“试错”副本。
《龙之谷2》主打高自由度的探索,让过去规定路线、规定任务的MMO,开始有了沙盒游戏的走势;《AKB48樱桃湾之夏》则通过开放式游戏互动模式进行偶像养成……显然,这些游戏模式在国内尽管并非首创,但早前却少有爆款。
盛趣的路数很简单,自有IP和海外引入IP背后的用户,将成为情怀引导下的第一批游戏体验原住民。尤其是,上述IP所指向的用户群体也是迥异的,其中有90后、有不玩游戏的偶像饭、也有资深的魔兽骨灰粉。
君不见,新发布的《代号:远征》里的大陆叫做“艾泽罗哈”吗!这显然是接头暗号。
前提是,游戏足够好,玩家乐意长期留下。
显然,新品大爆发的背后,其实是盛趣应对风险的两手准备:其一是自己的精品研发底气、足以一气化三清;其二则是多IP多类型试错,只要有一个爆款就是成功。
顺便,一个新游戏模式成功了,就能给超过21亿的注册用户,增加一部分新鲜血液。
这也是盛趣精品的指向所在,沉淀IP并非把IP做得世界观宏大而繁复,而是针对用户来做精做细。
正如副总裁谭雁峰所言:《辐射:避难所Online》在上线前围绕“辐射小子中国行”活动,甚至是辐射小子的细微动作,与中国代表性的景点、美食结合都有讲究,这才让看似在国内不太流行的“废土世界”设定的这款游戏,迅速拿下iOS免费榜、TapTap下载榜双第一。
同时,这种自有IP、海外引入IP的组合出击,一样可以在海外市场发挥吸粉的战力,此次考验的将是点点互动的角色扮演。
能否深度沉淀文化指向?
唯一和此次发布会有些格格不入的,是盛趣还发布了一个名为“文物加”的平台,用来作为其新文化战略的支撑。
所谓“文物加”,简单来说就是集合国内78家博物馆的文物大数据,在通过盛趣游戏来进行文创衍生品、教育游戏、文物大数据、文旅结合。
这一动作于盛趣游戏而言,颇似蹭热点的作秀,但这依然是表象。
对于盛趣游戏而言,真正要完成矩阵,除了精品化战略、全球化战略都是前置条件,而新文化战略则是终极布局,即其在3月更名是就打出了“科技赋能文化”新产业定位。
游戏作为泛娱乐的一个维度,自然是盛趣游戏所要全力施为的,精品化、全球化的任务在此,但游戏产业天花板、爆款不常有、市场不稳定等问题都将成为困扰,腾讯、网易这两强也饱受其苦。
盛趣则在矩阵布局之初就完成文化指向的布点,即通过游戏作为中轴,构建起用泛娱乐为第一岛链、“互联网+中华文明”为第二岛链的更庞大矩阵体系,而文化指向,则势必成为达成这一目标的关键线索。
此刻的盛趣还只是试水,游戏化的试水。但角度依然可观——以功能游戏这一独特游戏体验的物种为前驱。
结合瓷器制作工艺的功能游戏《釉彩》,还能直接下单定制自己制作的瓷器作品;以文字或口头相传的南海航行路线知识为内核打造的《南海更路经》,背后则浮现出海南博物馆和海南旅游的身影……
多业态的衍生,以游戏为中轴,中华文明为驱动,电商、旅游以及各种周边产业为扩充场景的“深沉”谋局也由此可见端倪。
盛趣游戏董事长王佶曾自诩盛趣游戏是全能型“种子选手”,并放言“做当代最伟大的科技文化企业”的底气,或许也“沉淀”于此了。
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!