dnf刺客带什么武器(DNF是刺客好玩还是还是死灵术士好玩啊)
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2024-02-10
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1. dnf刺客带什么武器,DNF是刺客好玩还是还是死灵术士好玩啊?
刺客控场还可以,死灵单刷比刺客给力这个是实际出的结果,死灵的优势在于单刷给力,包括装备便宜,可以降低暗防,输出也很高,百分比+固伤混合技能也不是特别依赖高强而刺客更多依赖高强和异界,虽然死灵也需要异界装,但是有一点,刺客没有高强基本玩不下去,而由于刺客数量稀少,玩刺客的人少意味着高强武器也很难得控场的话,刺客是可以很好聚怪+控场,过去刷E2的时候刺客可以聚怪,也可以输出,刷图多依靠连招,而死灵就是个暗魔法师,尼古拉斯定了直接丢技能好了如果只刷图的话控场:组队模式下,刺客强于死灵,单刷,死灵比刺客强一些,毕竟刺客控制时自己无法输出,而死灵控场大多依靠尼古拉斯网子爆发:高强武器足够的话,刺客的爆发是比死灵高的,死灵的优势在于降防,但暗属性输出也注定了死灵遇到暗抗高的比较郁闷爽快感:死灵,刺客并无华丽的招数,刷图还要学会聚怪,而死灵的巴拉克刷图很有爽快感,尤其是大技能的时候
2. 刺客信条大革命前期装备什么武器好?
在刺客信条大革命的前期,以下几种武器可能是比较适合的选择:1. 小刀:小刀是一种非常实用的武器,攻击速度快且灵活,适合快速击杀敌人。此外,小刀还可以用来进行近距离的潜行刺杀。2. 长剑:长剑是一种中等攻击力的武器,适合近战战斗。它的攻击范围较大,可以有效地应对多个敌人的同时袭击。3. 长矛:长矛是一种远程武器,适合用于对抗骑士和其他装备较重的敌人。长矛不仅攻击力较高,还可以保持较远的攻击距离,以减少受到敌人近身攻击的风险。综上所述,以上这些武器都有各自的优势和适用场景,玩家可以根据自己的战斗风格和对敌人的了解选择最适合自己的武器。
3. 王者荣耀刺客什么装备能有效对付坦克?
这位问主你好,你提的问题质量很高。在王者荣耀中,坦克一直是刺客头疼的英雄之一。
因为坦克凭借自身皮糙肉厚的优势,可以抵御刺客爆发型伤害,另外在团战中还能保护输出,刺客如果切后排就不是很容易了,那刺客什么装备能够有效对付坦克呢?
小编先分析王者荣耀中大多数刺客属性和出装。 王者荣耀高端排位赛和国服中,出场率比较高的荆轲,李白,兰陵王和猴子。刺客的优势在于以下几点。
1.暴击率和暴击效果高,对王者荣耀中的英雄近身攻击,暴击效果几乎成为所有英雄的噩梦。荆轲最大暴击上限是3000,猴子后期暴击在8000附近。这就是刺客爆发型的优势。
2.前期发育经济压抑优势,众所周知,刺客类的英雄前期都会进行打野发育。这样4级时候有经济优势,在对面未发育完全下,针对残血英雄进行收割。因此刺客在团队中可以起到核心力量。
3.刺客的逃生技能,荆轲和兰陵王都会隐身切后排,猴子1技能可以免疫一次控制和伤害,李闪闪李白更不用说,基本来无影去无踪。 但是如果两方行成胶着战,对面的坦克装备都齐全,而且猥琐跟团,刺客到底怎么对付坦克呢?
这就要从刺客装备上下手了。 前面小编讲到刺客有暴击和暴击效果优势。
1.刺客出装可以先出暴击装。 暴击是针对前期拿人头准备的,前期坦克的AD防御并不是很高,出暴击装备对所有英雄都有实效。前期刺客考虑出无尽战刃,增加暴击率和暴击效果,还能加强120点的物理伤害。
2.前期建议刺客出攻速打野装,这样相同时间内,普攻造成的伤害会提高。鞋子看对面出,也可以出疾步飞鞋,机动能力提高对友方形成有效的支援。
3.中后期出装。中后期,对面坦克已经形成人肉盾墙的优势。但是刺客凭借经济实力出神装,一样可以压制对手。 如果针对坦克,小编本人极力推荐刺客出破甲弓和后期破军。
为什么这么说呢?因为坦克在中后期凭借装备的优势,血量和物理防御都会接近高位。 破甲弓中被动增加百分之45的护甲穿透,这就意味着,坦克在这件装备面前,损失了几乎一半的物理护甲能力。另外破甲弓对刺客增幅80点AD伤害,还能增加百分之10的冷却缩减,可以说刺客的不二之选。
刺客后期出破军和名刀,破军增加200点AD伤害,一般所有刺客收割都不是满血,如果刺客低于半管血量,还能增加30的伤害,几乎是变态的输出了。 出名刀,是针对近战刺客的保命装备,刺客很容易被单控,名刀可以免疫一次致命伤害,增加近战中移速。也是不可多得的保命输出装备。
以上是小编根据自己玩刺客的经验总结的几点建议,希望能给这位朋友日后排位赛带来帮助。
小编最近发现,有很多刺客出半肉装,输出也很高,纯输出和半肉装的刺客,谁更厉害呢?刺客要不要出攻速装呢?
4. 暗黑破坏神2刺客用用符文做的的武器有那些?
题主和我当初玩暗黑一样。法师入坑。 冰系前期就点冰风暴就好,霜星点一级可以很好的应付安姐前面那几张图,也可以控场。 第二幕推荐使用爆裂火球和连锁闪电。也是一样的一级就够了,然后苟到暴风雪出来就好。 属性点不要点法力,多穿点加最大法力的装备。 用单手杖加盾牌,第一难度的话镶嵌几个抗性宝石或则符文就能过了。 第五幕做一个精神符文之语的水晶剑,做一个加全抗的符文之语盾牌。第二难度再做一个精神盾牌。 新人难点的话主要集中在安姐,大虫子,圣山那三个战神,其实三个都可以用炽烈之径跑死。第三幕开始比较难,主要这个时候技能和装备青黄不接。 静电力场可以点一级,多用赫拉迪克方块合点紫药,顶着药一直呆在boss身边一直放,然后差不多了一混子敲死即可。
5. 刺客110级毕业装备搭配排行?
刺客110级版本毕业套装推荐
第一搭配;
【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑
【防具推荐】支配者护肩+暗影战袍+机械下装+应尽之责腰带+残影短靴
【首饰推荐】自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指
【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心
【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光
【配装特点】无论还是伤害CD都优于传统MP套,集合了改版后较为强力的单挂部位搭配
6. 暗黑2踢腿刺客打红7虫门的装备?
小怪愤青,boss暴风
影子大师肉,但是会乱放技能,因为她什么技能都会,你不会的她也会
影子战士是模仿刺客,会使用你正选择的两项技能
但是打红7不靠影子的,应该龙爪满,毒牙满,尸爆满,火焰爆震18(增加亡者守卫发射次数,每加3级,亡者发射次数加1,加20跟加18效果一样),能量消解X(波后连同装备到15级),过路点若干,技能点很紧的,影子点下意思意思就行了
7. 暗黑破坏神2?
近战型PVC武学龙系刺客: 特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。 技能: 武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1; 影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加); 陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。 ---------------------------------- 属性点数: 力量:剩下点数全加力量 敏捷:连装备使龙足AR到9000 体力:连装备使生命到1400左右 精力:不加 ----------------------------------- 基本装备: CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。 HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。 带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒 有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。 ------------------------------------ 战场综合: 1、根据怪的强弱 使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。 2、根据情况的危险程度 一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。) 3、对付铁处女 一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。 4、物免怪 用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的? 5、BOSS 当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。 6、飞龙在天的实用性 用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。 7、关于神龙摆尾的伤害 神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。 8、其他武器的选择 爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。 9、攻击速度 1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~ 关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法: 属性: 力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加 技能: 龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1 属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪: 双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点: 1:装备要求太高 双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。 2:技能点数紧张 主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。 3:防低抗低 双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。 可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了: 1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。 2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。 3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。 还有一个致关重要的原因,那就是伤害力: 双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。 基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。 下面我再说明一下其它技能的加点原因: 1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。 2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。 3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。 4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。 5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。 6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。 我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了.
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1. dnf刺客带什么武器,DNF是刺客好玩还是还是死灵术士好玩啊?
刺客控场还可以,死灵单刷比刺客给力这个是实际出的结果,死灵的优势在于单刷给力,包括装备便宜,可以降低暗防,输出也很高,百分比+固伤混合技能也不是特别依赖高强而刺客更多依赖高强和异界,虽然死灵也需要异界装,但是有一点,刺客没有高强基本玩不下去,而由于刺客数量稀少,玩刺客的人少意味着高强武器也很难得控场的话,刺客是可以很好聚怪+控场,过去刷E2的时候刺客可以聚怪,也可以输出,刷图多依靠连招,而死灵就是个暗魔法师,尼古拉斯定了直接丢技能好了如果只刷图的话控场:组队模式下,刺客强于死灵,单刷,死灵比刺客强一些,毕竟刺客控制时自己无法输出,而死灵控场大多依靠尼古拉斯网子爆发:高强武器足够的话,刺客的爆发是比死灵高的,死灵的优势在于降防,但暗属性输出也注定了死灵遇到暗抗高的比较郁闷爽快感:死灵,刺客并无华丽的招数,刷图还要学会聚怪,而死灵的巴拉克刷图很有爽快感,尤其是大技能的时候
2. 刺客信条大革命前期装备什么武器好?
在刺客信条大革命的前期,以下几种武器可能是比较适合的选择:1. 小刀:小刀是一种非常实用的武器,攻击速度快且灵活,适合快速击杀敌人。此外,小刀还可以用来进行近距离的潜行刺杀。2. 长剑:长剑是一种中等攻击力的武器,适合近战战斗。它的攻击范围较大,可以有效地应对多个敌人的同时袭击。3. 长矛:长矛是一种远程武器,适合用于对抗骑士和其他装备较重的敌人。长矛不仅攻击力较高,还可以保持较远的攻击距离,以减少受到敌人近身攻击的风险。综上所述,以上这些武器都有各自的优势和适用场景,玩家可以根据自己的战斗风格和对敌人的了解选择最适合自己的武器。
3. 王者荣耀刺客什么装备能有效对付坦克?
这位问主你好,你提的问题质量很高。在王者荣耀中,坦克一直是刺客头疼的英雄之一。
因为坦克凭借自身皮糙肉厚的优势,可以抵御刺客爆发型伤害,另外在团战中还能保护输出,刺客如果切后排就不是很容易了,那刺客什么装备能够有效对付坦克呢?
小编先分析王者荣耀中大多数刺客属性和出装。 王者荣耀高端排位赛和国服中,出场率比较高的荆轲,李白,兰陵王和猴子。刺客的优势在于以下几点。
1.暴击率和暴击效果高,对王者荣耀中的英雄近身攻击,暴击效果几乎成为所有英雄的噩梦。荆轲最大暴击上限是3000,猴子后期暴击在8000附近。这就是刺客爆发型的优势。
2.前期发育经济压抑优势,众所周知,刺客类的英雄前期都会进行打野发育。这样4级时候有经济优势,在对面未发育完全下,针对残血英雄进行收割。因此刺客在团队中可以起到核心力量。
3.刺客的逃生技能,荆轲和兰陵王都会隐身切后排,猴子1技能可以免疫一次控制和伤害,李闪闪李白更不用说,基本来无影去无踪。 但是如果两方行成胶着战,对面的坦克装备都齐全,而且猥琐跟团,刺客到底怎么对付坦克呢?
这就要从刺客装备上下手了。 前面小编讲到刺客有暴击和暴击效果优势。
1.刺客出装可以先出暴击装。 暴击是针对前期拿人头准备的,前期坦克的AD防御并不是很高,出暴击装备对所有英雄都有实效。前期刺客考虑出无尽战刃,增加暴击率和暴击效果,还能加强120点的物理伤害。
2.前期建议刺客出攻速打野装,这样相同时间内,普攻造成的伤害会提高。鞋子看对面出,也可以出疾步飞鞋,机动能力提高对友方形成有效的支援。
3.中后期出装。中后期,对面坦克已经形成人肉盾墙的优势。但是刺客凭借经济实力出神装,一样可以压制对手。 如果针对坦克,小编本人极力推荐刺客出破甲弓和后期破军。
为什么这么说呢?因为坦克在中后期凭借装备的优势,血量和物理防御都会接近高位。 破甲弓中被动增加百分之45的护甲穿透,这就意味着,坦克在这件装备面前,损失了几乎一半的物理护甲能力。另外破甲弓对刺客增幅80点AD伤害,还能增加百分之10的冷却缩减,可以说刺客的不二之选。
刺客后期出破军和名刀,破军增加200点AD伤害,一般所有刺客收割都不是满血,如果刺客低于半管血量,还能增加30的伤害,几乎是变态的输出了。 出名刀,是针对近战刺客的保命装备,刺客很容易被单控,名刀可以免疫一次致命伤害,增加近战中移速。也是不可多得的保命输出装备。
以上是小编根据自己玩刺客的经验总结的几点建议,希望能给这位朋友日后排位赛带来帮助。
小编最近发现,有很多刺客出半肉装,输出也很高,纯输出和半肉装的刺客,谁更厉害呢?刺客要不要出攻速装呢?
4. 暗黑破坏神2刺客用用符文做的的武器有那些?
题主和我当初玩暗黑一样。法师入坑。 冰系前期就点冰风暴就好,霜星点一级可以很好的应付安姐前面那几张图,也可以控场。 第二幕推荐使用爆裂火球和连锁闪电。也是一样的一级就够了,然后苟到暴风雪出来就好。 属性点不要点法力,多穿点加最大法力的装备。 用单手杖加盾牌,第一难度的话镶嵌几个抗性宝石或则符文就能过了。 第五幕做一个精神符文之语的水晶剑,做一个加全抗的符文之语盾牌。第二难度再做一个精神盾牌。 新人难点的话主要集中在安姐,大虫子,圣山那三个战神,其实三个都可以用炽烈之径跑死。第三幕开始比较难,主要这个时候技能和装备青黄不接。 静电力场可以点一级,多用赫拉迪克方块合点紫药,顶着药一直呆在boss身边一直放,然后差不多了一混子敲死即可。
5. 刺客110级毕业装备搭配排行?
刺客110级版本毕业套装推荐
第一搭配;
【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑
【防具推荐】支配者护肩+暗影战袍+机械下装+应尽之责腰带+残影短靴
【首饰推荐】自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指
【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心
【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光
【配装特点】无论还是伤害CD都优于传统MP套,集合了改版后较为强力的单挂部位搭配
6. 暗黑2踢腿刺客打红7虫门的装备?
小怪愤青,boss暴风
影子大师肉,但是会乱放技能,因为她什么技能都会,你不会的她也会
影子战士是模仿刺客,会使用你正选择的两项技能
但是打红7不靠影子的,应该龙爪满,毒牙满,尸爆满,火焰爆震18(增加亡者守卫发射次数,每加3级,亡者发射次数加1,加20跟加18效果一样),能量消解X(波后连同装备到15级),过路点若干,技能点很紧的,影子点下意思意思就行了
7. 暗黑破坏神2?
近战型PVC武学龙系刺客: 特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。 技能: 武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1; 影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加); 陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。 ---------------------------------- 属性点数: 力量:剩下点数全加力量 敏捷:连装备使龙足AR到9000 体力:连装备使生命到1400左右 精力:不加 ----------------------------------- 基本装备: CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。 HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。 带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒 有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。 ------------------------------------ 战场综合: 1、根据怪的强弱 使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。 2、根据情况的危险程度 一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。) 3、对付铁处女 一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。 4、物免怪 用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的? 5、BOSS 当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。 6、飞龙在天的实用性 用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。 7、关于神龙摆尾的伤害 神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。 8、其他武器的选择 爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。 9、攻击速度 1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~ 关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法: 属性: 力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加 技能: 龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1 属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪: 双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点: 1:装备要求太高 双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。 2:技能点数紧张 主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。 3:防低抗低 双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。 可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了: 1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。 2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。 3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。 还有一个致关重要的原因,那就是伤害力: 双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。 基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。 下面我再说明一下其它技能的加点原因: 1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。 2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。 3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。 4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。 5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。 6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。 我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了.
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