魔兽世界音乐(我的魔兽世界突然没有声音了)
资讯
2024-02-02
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1. 魔兽世界音乐,我的魔兽世界突然没有声音了?
原因:请进入游戏设置,声音选项里面重新确认下,因为WOW快捷键很多,有时候在你不知情的情况下就把声音调没了,我有时候也会发生这样的情况(背景音乐突然没了,重新勾上就好)
2. 魔兽世界突然没声音了?
如果您在魔兽世界中突然没有声音,可能有以下几种可能的原因和解决方法:
音量设置:首先,请确保您的游戏音量设置正确。在游戏中,您可以通过游戏设置菜单或音频选项来调整音量。请检查游戏内的音量设置,确保音量未被关闭或调低到无法听到声音的程度。
系统音量设置:检查您的操作系统的音量设置。有时候,系统音量设置可能会影响到游戏的声音输出。请确保您的操作系统的音量设置正确,并且未将游戏声音静音或调低。
音频设备连接:检查您的音频设备是否正确连接。如果您使用耳机或扬声器,请确保它们与计算机或游戏机正确连接,并且音频线缆没有松动或损坏。
驱动程序问题:更新您的音频驱动程序。有时候,过时或损坏的音频驱动程序可能导致游戏声音无法正常播放。请访问您音频设备制造商的官方网站,下载并安装最新的驱动程序。
游戏文件完整性:检查游戏文件的完整性。有时候,游戏文件损坏或缺失可能导致声音无法正常播放。您可以使用游戏平台(如Steam)或游戏启动器的验证文件完整性功能来修复可能的问题。
如果您尝试了以上方法仍然无法解决问题,建议您联系魔兽世界的技术支持团队或访问相关的官方论坛,寻求更详细的帮助和指导。
3. 魔兽世界中给你印象最深的场景是什么?
类似初入艾泽拉斯之类毕竟老生常谈,我说个不一样的,就是在5.2刚上线时还未削弱的世界boss乌达斯塔。
也许有人不认识这个世界boss,也许有人并不在意boss的名字或者已经忘了,所以我先帮各位回忆一下,乌达斯塔登场于熊猫人之谜,是5.2雷神再临版本盘踞于充满恐龙的岛屿——巨兽岛上的巨大魔暴龙,其登场一天后,由于其过于强大的技能和过高的血量,很快被暴雪削弱,而我们本来就不大的服务器却在其没削弱时组织了将近五个团进行了强行击杀。
(削弱前的乌达斯塔有8.7亿,削弱后是4.36亿,当然这是属性压缩之前的数值,两次属性压缩之后数值早已面目全非了)
我在那个版本主玩的是术士,但咱们知道奶萨总是被所有团队所需要的,所以我用的小号萨满,一开始我就把它当成了怒之煞和炮舰那样水平的boss,想着差不多就能打过,最多交个治疗之潮和灵魂连接,结果一开打,因为boss有个盛气凌人的被动(不吃嘲讽,但是T专精会有额外100%威胁值),我们又不可能就一个T,它看哪个T都不一定,导致魔暴龙的头乱转,一个焰甲冲击(60码半径的正面半圆形AOE,伤害足够秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我们想着这好办,给T分好先后,不接boss的T不动手就行了(打之前我们知道这个被动,T也有先后手,但后边的T一动手就打乱了)。
(至今还留着的截图,这会儿我们还在按套路攻略,也能看出我还是奶萨(请无视乱糟糟的界面,毕竟是小号,没有整理UI,也请无视白色框框,挡住的是团队框架,聊天框架和伤害统计))
前面我们还在按照套路试,但接下来发现这焰甲冲击跟其他的技能相比根本不算啥,乌达斯塔的灵火光束在削弱前每跳一次伤害提高50%(点名一个人造成伤害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱后每跳不加伤害),将近200人的团队执行力根本就不到位,灵火光束很容易打死一片,不过这也就算了,毕竟是有章法的玩意儿,做不到是我们自己的问题,但乌达斯塔另一个被动能叠伤害,每层提高10%所有伤害,在削弱之前层数没有上限,而且叠的贼快,这个buff叠高了之后,且不说T能不能抗住它的重压,60码半径的穿刺咆哮就能秒掉所有非T职业。
显然这个boss正常打是打不过的,不然暴雪也不会那么快就削弱它,咱们知道,魔兽世界中的世界boss和副本boss不一样,世界BOSS可以跑尸,所以我们强行击杀用的是虚弱复活的战术,在boss血量还剩10%左右的时候,所有人包括T就扛不住它的叠高层数后的伤害了,我们开始轮流虚弱复活,当然也不是全员虚弱复活,一部分DPS等复活CD,看穿刺咆哮释放完的瞬间复活,在下一个穿刺咆哮之前尽量多打几下,这样最终将乌达斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我们的墓碑,这场面还是挺难忘的。
4. 有什么手游是不花钱也能玩类似魔兽世界?
不花钱又耐玩,这两个条件拿出来一个都可以过滤掉一大批手游了,放在一起的话,更是剩不下几个了,不过,这种手游毕竟还是有的,下面堂主就给大家简单介绍几个吧,一定有你喜欢的O(∩_∩)O
混沌与秩序作为手游大厂game loft出品的神作,本作完全可以称得上是手机版的魔兽世界了,画面精美,地图宏大,剧情跌宕,实在是手机上不可错过的MMORPG神作。
在这里,我们可以自由的选择成为精灵,人类,兽人或者亡灵,此外,我们还可以自定义自己的性别,外貌,职业和天赋等等,更为关键的是,这些还只是游戏内容的冰山一角而已。
本作的地图极其庞大,从沙漠,丛林,到山脉,冰川几乎无所不包,此外,游戏还有着上万种技能和装备,可供玩家更换升级,再加上数千个自由任务,一定让你沉迷其中不能自拔。
此外,游戏还有着有趣的坐骑捕捉系统,想要炫酷拉风的坐骑吗?那就自己去抓吧,当然,游戏收费模式也是相当良心,作为好多年前的一款手游,至今也罕有媲美之作。
混沌与秩序已经出了第二部,虽然各方面相对前作有了很多进步,但在收费上就没有前作友善了,总之,感兴趣的朋友,千万不要错过,强烈推荐。
虚荣个人认为这应该是手机上品质最高的MOBA手游了,画面相当精美,远超农药,英雄技能也是相当有趣,绝对值得一玩。
本作采用了点击操作,对于那些习惯了轮盘的朋友来说,可能有点不容易适应,不过只要习惯之后就会爱不释手了,游戏机制的平衡性相当不错,不过对于玩家的操作要求也就要更高一些,想要无脑上分可没那么容易。
游戏的缺点主要是上手难度较大,而且英雄数量目前还不是很多,再加上游戏之前的网络不是很稳定,缺少5V5模式,错过了最佳发展时期,不然游戏一定会比现在火得多。
万象物语这是刚出不久的一款rpg休闲手游,由雷亚制作,出于对它之前作品(聚爆。古树旋律。。)的信任和欣赏,看到本作之后,毫不犹豫的下载了下来,果然没让我失望。
游戏画面相当精致,对于那些喜欢动漫的玩家来说,可谓是绝对的惊喜,两外,本作的玩法主要是收集培养,战斗过程融合了三消元素,因此策略性大增,想要战胜对手,就必须做出更多的思考。
游戏的剧情还不错,不过现在是内测期间,因此流程不是很长,不过游戏中的每一位人物几乎都有着不同的故事和天赋,可见制作商的用心。
游戏没有体力限制,因此你可以想肝就肝,不肝也没关系,这一点相当友好,此外,游戏还有着相当动听的bgm以及配音,绝对值得一玩,良心佳作。
不思议迷宫这是一款相当有趣的roguelike类手游,游戏的主要目的就是带上不同的冈布奥,然后一路闯关,登到最高层。
本作融合了策略,养成,挂机等元素,无论你是哪一种玩家,都会有你喜欢的一点,在这里,你的目的就是选择培养冈布奥,然后合理运用物理攻击和魔法卷轴来击杀怪物,从而进入下一层。
游戏具有近百种各具特色的冈布奥,可以搭配出上千种阵容,再加上随机的迷宫设计,不知不觉就会让你肝到天亮,绝对的啥杀时间利器。
地下城堡2黑暗觉醒这是一款需要联网的单机手游,可以说是将模拟经营,人物养成,与地牢探险完美的融合在了一起,只要你愿意肝,你就可以变得强大。
游戏采用了黑暗画风,世界一片荒凉,而你的使命就是重建城堡,修复建筑,然后招兵买马,发展壮大,探究外部的世界,发现背后的秘密。
在这里,玩家们可以在酒馆招募不同等级特色的兵种,然后安排他们外出探险,而一旦死亡或者粮食耗尽,他们的装备以及战利品就会永远留在地牢之中,所以对于玩家的策略要求还是蛮高的。
炉石传说暴雪出品,必属精品,这是一款由网易代理的暴雪卡牌大作,游戏的品质还是相当不错的。你的目的就是收集卡牌,搭配卡组,九种职业,无穷变化,乐趣十足。
只要完成每天任务就可以获得金币购买卡包,还是很良心的,再加上精美的画面,有趣的配音,绝对值得一玩,如果你想要不氪金的也能玩的游戏,那么本作绝对不可错过。
海岛奇兵在这里,玩家的任务就是发展自己的小岛,探索未知领域,抢夺其他玩家以及NPC的资源,加入战队,成为最强者,个人觉得,本作甚至要比一片赞誉的部落冲突更好玩。
部落冲突发展自己的部落,攻打其他玩家联盟,抢夺资源,策略性十足
如何利用已有的防御建筑,设计出最好的防御阵型,应该是游戏的一大乐趣了,不过游戏中攻打其他玩家时,一旦士兵被派出,无论是否死亡都不会再回来,这一点个人不是很喜欢,但瑕不掩瑜,还是值得一玩的。
皇室战争作为Supercell推出的又一款手游佳作,本作完美的融合了卡牌,塔防对战等元素,用零星的时间来一句对战也是欢乐多多。
游戏的主要玩法就是收集卡牌,搭配出自己的卡组,然后和其他玩家进行对战,作为一个微氪党,游戏体验还是不错的,虽然做不到完全公平,但是相比其他手游已经要好多了,更何况这还是一个全球同服的游戏呢,本作对于那些没有太长空余时间的朋友来说,实在是再合适不过了,强烈推荐。
当然了,除了以上几部作品之外,还是很多的佳作也可以满足这些要求,就不再一一赘述了,想要获取更多游戏资源或者推荐的小伙伴,也可以私聊堂主O(∩_∩)O
5. 近期关于魔兽世界怀旧服g团和dkp团?
我也在这里说几句。
我个人是很喜欢稳定DKP团,因为我感觉这才是我们的第二个世界。
那么关于G团和DKP团,往小了说,就是个人提升和团队提升的事;往细的说,就是钱和氛围的事。
这里我就详细聊聊G团和DKP团的各自的优劣:
首先咱们来说说DKP团的优劣势:
DKP团的优势-
1、是一种情怀,是一种享受;
经历过60年代的老玩家,为什么还会回到怀旧服,不就是因为这种情怀吗?一群由陌生到熟悉的队友,慢慢提升起来的默契,一起说说笑笑,打打闹闹的,一到BOSS面前,仿佛全部都被关了静音一样,整个团队和语音上,只会看到或听到一个指挥的声音和安排,这是多么默契的团队,你在G团里,能够感受的到吗?
2、团队提升,全员发展;
又有人说DKP团效率慢?
开玩笑,现在dkp团mc已经能打到1小时全通了,金团能吗?
虽然说DKP团,每次个人提升的并不是很多,但这是一个团队啊,不能靠一个人打BOSS吧,需要的是团队整体的提升。都只提升个人,新版本的副本,没有一个稳定的团队,怎么开荒。
DKP团的劣势-
1、个人提升慢,竞争厉害;
2、有人觉得跟DKP团太累太操心,混子多,有小团体;
3、跟团固定,时间长,不符合现在人的作息时间。
当然,这个事情确实是存在的,但却不是全部都这样的,主要还是要看团队的核心是怎么避免这些事情的发生。
同样的,我现在玩游戏也是力不从心啊,老版本60年代跟团开荒,灭的也是死去活来的,连灭几个CD的也是有的,但确实是开心,累也开心,也许这就是痛并快乐吧!
接下来咱们来说说G团的优劣势:
G团的优势-
1、时间灵活,想打就打;
确实,现在的成年人老婆孩子和工作,事太多了,玩游戏时间确实太散,具体能跟多长时间没法定,如果有事需要提前退,一般给团长说不分G,都没啥事,但你试试DKP你这样提前闪人,下次还组你不?
G团来去自如,不要求出勤,有时间就打,没时间就下个CD,上班够累了,玩个游戏搞得跟上班一样就没意思了,开心最重要。
2、明码标价,童叟无欺;
出了自己想要的装备,就出价,没钱就赞赞;不出自己的装备也开心,看别的职业的老板对飙,精彩;想换团随时换,不必担心自己辛苦攒的dkp全变废纸,装备或G至少拿一样。
G团的劣势-
1、大金主多,你有钱,别人比你更有钱,彪到你怀疑人生;
2、拖太多,拿你当冤大头,榨干你身上的所有;
3、毛钱毛装备,也是稀松平常的事,你又拿人家没办法。
所以说啊,G团和DKP团各有个的优势和劣势,想跟什么团,还是得看自己想怎么玩。
要是想长期稳定的发展,想回味以前的快乐,那就找个氛围好的团队,稳定下来,慢慢发展吧!
要是实在没那么多集中的时间,就是想过过瘾的话,那就多攒点钱,找个口碑好的G团,跟几次就毕业了!
以上,个人经历及浅见,请多指教!
6. 你第一次被魔兽世界震撼到是什么时候?
首先感谢邀请!
虽然入坑魔兽已经很久了,从大地的裂变时候开始接触它,开始了解这个游戏,但是说来惭愧,真正把我震撼到却是很久很久以后(大概是因为我反射弧太长了)的熊猫人之谜系列,这次确确实实让我的心灵受到了极大的触动,那么就让我们来说一说吧。
大概是因为我是个古风迷吧,之前的魔兽世界一直是标准的欧美画风——暴风城的欧式大城堡,吉尔尼斯的哥特风小城,还有铁炉堡等等等等,无一不是欧美世界的产物,但是这样的魔兽世界,居然出现了中国风,没错,并且还十分中国。
记得那天回到家,听说熊猫人之谜系列发行了,兴奋的打开了开篇的动画,那画质,完全就是大片的既视感,有兴趣的同学可以看一下,真的是良心动画——照例是联盟与动漫的交火,一个人类和一个兽人来到了一片神秘的陌生的大陆,但是哪怕在这种地方二人邂逅做的第一件事情便是开战,打得不可开交,正在此时,有人插手了……这就是潘达利亚大陆是如何被发掘的过程,层层迷雾后露出的标准的古风地图,桃林翠竹,着实震撼到了我,因为潘达利亚,我对魔兽世界的爱有了质的升华。
同时在这一代,还加入了具有中国特色的新种族:
对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜--除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。
熊猫人是这片神奇沃土的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族--魔古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及独特的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古族的统治,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。
在世界大分裂前夕的绝望岁月里,无数恶魔如潮水一般涌入了艾泽拉斯,凡人世界危在旦夕。此时,熊猫人帝国最后一位皇帝找到了拯救这片土地的方法。在之后的一万年里,潘达利亚被不可穿越的迷雾所笼罩,但与世隔绝的岁月也随之来临……
极少数熊猫人难以压抑与生俱来的冒险欲望,希望能找到驶出迷雾的方法,在好几代人之前,一群熊猫人探险者聚集在一只巨大海龟--神真子的背上。这只大海龟驮着熊猫人漫游在艾泽拉斯的大洋里,也许这是熊猫人和外界的唯一联系了。到最后,这群探险者自己都失去了和他们迷雾环绕的故乡之间的联系。
选择熊猫人的玩家将在神真子的背上开启他们的旅程。但当这只伟大的海龟面临威胁,整个流浪的家园都有可能被海洋所吞噬时,玩家不得不加快他们的训练课程,并投入到冒险中。
在这头海龟的背上,玩家将第一次遇到联盟和部落的成员。在完成这段冒险之前,他们需要作出一生中重要的决定:要拯救这个经历灾变,濒临崩坏,并且一场世界大战即将爆发的世界,他们将如何在两个阵营中选择呢?
除了憨态可掬的熊猫人以外,场景也是一大亮点,举几个超美的例子
四风谷
宁静的原野,富足的耕地,四风谷的南面是郁郁葱葱地神秘雨林,北面则耸立着难以逾越的高山。一直以来这片谷地被誉为潘达利亚的"鱼米之乡",但如今的收成却非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊猫人也被一种惴惴不安的情绪所占据,仿佛要发生什么劫难。四风谷也是传说中风暴酿造厂的创始之地,熊猫酒仙陈·风暴烈酒和他的侄女丽丽正欲踏上征途,探寻他们失落已久的祖先们的踪迹。
昆莱山
昆莱山脉北部陡峭的山峰之巅,古老的白虎寺在云雾中依稀可辨。此地正是白虎之灵及其精英武学祭司的修炼场。山脉更深处则是影踪派的驻地。这个神 秘的组织以保护潘达利亚免受黑暗势力的侵袭为己任,而真正的黑暗似乎正潜藏于潘达利亚祥和平静的表面之下。昆莱山的人民与世无争,如今却正受到来自西方掠夺者的威胁,而赞达拉巨魔则意图从北部海岸展开入侵。于是,他们不得不向来自联盟和部落的冒险者们求助。
锦绣谷
数代熊猫人帝国隐蔽地坐落于锦绣谷,这里升腾着迷离的浓雾,周围群山环绕。人们相信锦绣谷中的水流携带着神秘的力量…它吸引着古老的敌人,以及联盟和部落当中对力量极度饥渴的各个派系。在这股神秘的力量背后,到底掩盖着怎样的秘密?
7. 怎样玩好魔兽世界?
如何玩【魔兽世界】?
在网络上下载战网客户端,预留50G的内存。这很简单嘛!
不过,其实这不是一个简单的问题。对于新手来说,魔兽其实是个反新手的网游。不是说游戏不好玩,而是游戏太大!让新手根本接受不来!魔兽的玩家们,与其他人多了一个世界,这并不是夸大的说法。
魔兽世界真的是另一个世界!
艾泽拉斯有着许多的史诗故事,历史,地理,种族,文化,风俗节日,等一大堆的东西。甚至大部分的自称为魔兽死忠粉,也不敢说完全了解魔兽世界!
甚至!我敢怀疑魔兽世界的制作者们,也不敢这么说!因为这真的是太大了!
在最开始,你要面临抉择。联盟和部落。这是两个不同的实力,相互敌对。联盟主pvp,部落主pve。这个阵营一旦选择,就无法更改。不是设定上的更改,而是心灵上的阵营无法更改。【我就是个万年部落!】
然后是种族的选择,每个种族除了外观上的不同,还有不同的特殊技能。
联盟有:人族,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼人。狼人。
部落有:兽人,巨魔,亡灵,血精灵,牛头人。地精。
中立:熊猫人。
还有职业:
战士,盗贼,武僧,猎人,术士,法师,牧师,圣骑士,死亡骑士。恶魔猎手。
选择都是靠喜好,没有垃圾职业。
终于建号完成,你会来到新手村。然后被故事情节所吸引,先是让你做任务。魔兽世界里的任务多到令人发指!绝对不会有你做完的那一天。
对于新手来说,升级是一个艰苦的事情。不过你可以一路边升级,边欣赏周围的景色!个人觉得所有游戏中的景色都比不上魔兽世界中的好看!就算有好看的景色,流畅度也没有在魔兽好。
当千辛万苦升到满级后,你会发现,你的魔兽世界之路,才刚刚开始。
各种日常任务,升级装等,打本,做成就,事情多到根本闲不下来。
也有去旧世界(以前的版本)中,刷想要的物品。【暴率感人】
总结,魔兽世界是个好游戏。如果能碰到几个好心的朋友,也会带你一起玩。重点还是和朋友一起!自己一个人玩,真心玩不动。
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1. 魔兽世界音乐,我的魔兽世界突然没有声音了?
原因:请进入游戏设置,声音选项里面重新确认下,因为WOW快捷键很多,有时候在你不知情的情况下就把声音调没了,我有时候也会发生这样的情况(背景音乐突然没了,重新勾上就好)
2. 魔兽世界突然没声音了?
如果您在魔兽世界中突然没有声音,可能有以下几种可能的原因和解决方法:
音量设置:首先,请确保您的游戏音量设置正确。在游戏中,您可以通过游戏设置菜单或音频选项来调整音量。请检查游戏内的音量设置,确保音量未被关闭或调低到无法听到声音的程度。
系统音量设置:检查您的操作系统的音量设置。有时候,系统音量设置可能会影响到游戏的声音输出。请确保您的操作系统的音量设置正确,并且未将游戏声音静音或调低。
音频设备连接:检查您的音频设备是否正确连接。如果您使用耳机或扬声器,请确保它们与计算机或游戏机正确连接,并且音频线缆没有松动或损坏。
驱动程序问题:更新您的音频驱动程序。有时候,过时或损坏的音频驱动程序可能导致游戏声音无法正常播放。请访问您音频设备制造商的官方网站,下载并安装最新的驱动程序。
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如果您尝试了以上方法仍然无法解决问题,建议您联系魔兽世界的技术支持团队或访问相关的官方论坛,寻求更详细的帮助和指导。
3. 魔兽世界中给你印象最深的场景是什么?
类似初入艾泽拉斯之类毕竟老生常谈,我说个不一样的,就是在5.2刚上线时还未削弱的世界boss乌达斯塔。
也许有人不认识这个世界boss,也许有人并不在意boss的名字或者已经忘了,所以我先帮各位回忆一下,乌达斯塔登场于熊猫人之谜,是5.2雷神再临版本盘踞于充满恐龙的岛屿——巨兽岛上的巨大魔暴龙,其登场一天后,由于其过于强大的技能和过高的血量,很快被暴雪削弱,而我们本来就不大的服务器却在其没削弱时组织了将近五个团进行了强行击杀。
(削弱前的乌达斯塔有8.7亿,削弱后是4.36亿,当然这是属性压缩之前的数值,两次属性压缩之后数值早已面目全非了)
我在那个版本主玩的是术士,但咱们知道奶萨总是被所有团队所需要的,所以我用的小号萨满,一开始我就把它当成了怒之煞和炮舰那样水平的boss,想着差不多就能打过,最多交个治疗之潮和灵魂连接,结果一开打,因为boss有个盛气凌人的被动(不吃嘲讽,但是T专精会有额外100%威胁值),我们又不可能就一个T,它看哪个T都不一定,导致魔暴龙的头乱转,一个焰甲冲击(60码半径的正面半圆形AOE,伤害足够秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我们想着这好办,给T分好先后,不接boss的T不动手就行了(打之前我们知道这个被动,T也有先后手,但后边的T一动手就打乱了)。
(至今还留着的截图,这会儿我们还在按套路攻略,也能看出我还是奶萨(请无视乱糟糟的界面,毕竟是小号,没有整理UI,也请无视白色框框,挡住的是团队框架,聊天框架和伤害统计))
前面我们还在按照套路试,但接下来发现这焰甲冲击跟其他的技能相比根本不算啥,乌达斯塔的灵火光束在削弱前每跳一次伤害提高50%(点名一个人造成伤害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱后每跳不加伤害),将近200人的团队执行力根本就不到位,灵火光束很容易打死一片,不过这也就算了,毕竟是有章法的玩意儿,做不到是我们自己的问题,但乌达斯塔另一个被动能叠伤害,每层提高10%所有伤害,在削弱之前层数没有上限,而且叠的贼快,这个buff叠高了之后,且不说T能不能抗住它的重压,60码半径的穿刺咆哮就能秒掉所有非T职业。
显然这个boss正常打是打不过的,不然暴雪也不会那么快就削弱它,咱们知道,魔兽世界中的世界boss和副本boss不一样,世界BOSS可以跑尸,所以我们强行击杀用的是虚弱复活的战术,在boss血量还剩10%左右的时候,所有人包括T就扛不住它的叠高层数后的伤害了,我们开始轮流虚弱复活,当然也不是全员虚弱复活,一部分DPS等复活CD,看穿刺咆哮释放完的瞬间复活,在下一个穿刺咆哮之前尽量多打几下,这样最终将乌达斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我们的墓碑,这场面还是挺难忘的。
4. 有什么手游是不花钱也能玩类似魔兽世界?
不花钱又耐玩,这两个条件拿出来一个都可以过滤掉一大批手游了,放在一起的话,更是剩不下几个了,不过,这种手游毕竟还是有的,下面堂主就给大家简单介绍几个吧,一定有你喜欢的O(∩_∩)O
混沌与秩序作为手游大厂game loft出品的神作,本作完全可以称得上是手机版的魔兽世界了,画面精美,地图宏大,剧情跌宕,实在是手机上不可错过的MMORPG神作。
在这里,我们可以自由的选择成为精灵,人类,兽人或者亡灵,此外,我们还可以自定义自己的性别,外貌,职业和天赋等等,更为关键的是,这些还只是游戏内容的冰山一角而已。
本作的地图极其庞大,从沙漠,丛林,到山脉,冰川几乎无所不包,此外,游戏还有着上万种技能和装备,可供玩家更换升级,再加上数千个自由任务,一定让你沉迷其中不能自拔。
此外,游戏还有着有趣的坐骑捕捉系统,想要炫酷拉风的坐骑吗?那就自己去抓吧,当然,游戏收费模式也是相当良心,作为好多年前的一款手游,至今也罕有媲美之作。
混沌与秩序已经出了第二部,虽然各方面相对前作有了很多进步,但在收费上就没有前作友善了,总之,感兴趣的朋友,千万不要错过,强烈推荐。
虚荣个人认为这应该是手机上品质最高的MOBA手游了,画面相当精美,远超农药,英雄技能也是相当有趣,绝对值得一玩。
本作采用了点击操作,对于那些习惯了轮盘的朋友来说,可能有点不容易适应,不过只要习惯之后就会爱不释手了,游戏机制的平衡性相当不错,不过对于玩家的操作要求也就要更高一些,想要无脑上分可没那么容易。
游戏的缺点主要是上手难度较大,而且英雄数量目前还不是很多,再加上游戏之前的网络不是很稳定,缺少5V5模式,错过了最佳发展时期,不然游戏一定会比现在火得多。
万象物语这是刚出不久的一款rpg休闲手游,由雷亚制作,出于对它之前作品(聚爆。古树旋律。。)的信任和欣赏,看到本作之后,毫不犹豫的下载了下来,果然没让我失望。
游戏画面相当精致,对于那些喜欢动漫的玩家来说,可谓是绝对的惊喜,两外,本作的玩法主要是收集培养,战斗过程融合了三消元素,因此策略性大增,想要战胜对手,就必须做出更多的思考。
游戏的剧情还不错,不过现在是内测期间,因此流程不是很长,不过游戏中的每一位人物几乎都有着不同的故事和天赋,可见制作商的用心。
游戏没有体力限制,因此你可以想肝就肝,不肝也没关系,这一点相当友好,此外,游戏还有着相当动听的bgm以及配音,绝对值得一玩,良心佳作。
不思议迷宫这是一款相当有趣的roguelike类手游,游戏的主要目的就是带上不同的冈布奥,然后一路闯关,登到最高层。
本作融合了策略,养成,挂机等元素,无论你是哪一种玩家,都会有你喜欢的一点,在这里,你的目的就是选择培养冈布奥,然后合理运用物理攻击和魔法卷轴来击杀怪物,从而进入下一层。
游戏具有近百种各具特色的冈布奥,可以搭配出上千种阵容,再加上随机的迷宫设计,不知不觉就会让你肝到天亮,绝对的啥杀时间利器。
地下城堡2黑暗觉醒这是一款需要联网的单机手游,可以说是将模拟经营,人物养成,与地牢探险完美的融合在了一起,只要你愿意肝,你就可以变得强大。
游戏采用了黑暗画风,世界一片荒凉,而你的使命就是重建城堡,修复建筑,然后招兵买马,发展壮大,探究外部的世界,发现背后的秘密。
在这里,玩家们可以在酒馆招募不同等级特色的兵种,然后安排他们外出探险,而一旦死亡或者粮食耗尽,他们的装备以及战利品就会永远留在地牢之中,所以对于玩家的策略要求还是蛮高的。
炉石传说暴雪出品,必属精品,这是一款由网易代理的暴雪卡牌大作,游戏的品质还是相当不错的。你的目的就是收集卡牌,搭配卡组,九种职业,无穷变化,乐趣十足。
只要完成每天任务就可以获得金币购买卡包,还是很良心的,再加上精美的画面,有趣的配音,绝对值得一玩,如果你想要不氪金的也能玩的游戏,那么本作绝对不可错过。
海岛奇兵在这里,玩家的任务就是发展自己的小岛,探索未知领域,抢夺其他玩家以及NPC的资源,加入战队,成为最强者,个人觉得,本作甚至要比一片赞誉的部落冲突更好玩。
部落冲突发展自己的部落,攻打其他玩家联盟,抢夺资源,策略性十足
如何利用已有的防御建筑,设计出最好的防御阵型,应该是游戏的一大乐趣了,不过游戏中攻打其他玩家时,一旦士兵被派出,无论是否死亡都不会再回来,这一点个人不是很喜欢,但瑕不掩瑜,还是值得一玩的。
皇室战争作为Supercell推出的又一款手游佳作,本作完美的融合了卡牌,塔防对战等元素,用零星的时间来一句对战也是欢乐多多。
游戏的主要玩法就是收集卡牌,搭配出自己的卡组,然后和其他玩家进行对战,作为一个微氪党,游戏体验还是不错的,虽然做不到完全公平,但是相比其他手游已经要好多了,更何况这还是一个全球同服的游戏呢,本作对于那些没有太长空余时间的朋友来说,实在是再合适不过了,强烈推荐。
当然了,除了以上几部作品之外,还是很多的佳作也可以满足这些要求,就不再一一赘述了,想要获取更多游戏资源或者推荐的小伙伴,也可以私聊堂主O(∩_∩)O
5. 近期关于魔兽世界怀旧服g团和dkp团?
我也在这里说几句。
我个人是很喜欢稳定DKP团,因为我感觉这才是我们的第二个世界。
那么关于G团和DKP团,往小了说,就是个人提升和团队提升的事;往细的说,就是钱和氛围的事。
这里我就详细聊聊G团和DKP团的各自的优劣:
首先咱们来说说DKP团的优劣势:
DKP团的优势-
1、是一种情怀,是一种享受;
经历过60年代的老玩家,为什么还会回到怀旧服,不就是因为这种情怀吗?一群由陌生到熟悉的队友,慢慢提升起来的默契,一起说说笑笑,打打闹闹的,一到BOSS面前,仿佛全部都被关了静音一样,整个团队和语音上,只会看到或听到一个指挥的声音和安排,这是多么默契的团队,你在G团里,能够感受的到吗?
2、团队提升,全员发展;
又有人说DKP团效率慢?
开玩笑,现在dkp团mc已经能打到1小时全通了,金团能吗?
虽然说DKP团,每次个人提升的并不是很多,但这是一个团队啊,不能靠一个人打BOSS吧,需要的是团队整体的提升。都只提升个人,新版本的副本,没有一个稳定的团队,怎么开荒。
DKP团的劣势-
1、个人提升慢,竞争厉害;
2、有人觉得跟DKP团太累太操心,混子多,有小团体;
3、跟团固定,时间长,不符合现在人的作息时间。
当然,这个事情确实是存在的,但却不是全部都这样的,主要还是要看团队的核心是怎么避免这些事情的发生。
同样的,我现在玩游戏也是力不从心啊,老版本60年代跟团开荒,灭的也是死去活来的,连灭几个CD的也是有的,但确实是开心,累也开心,也许这就是痛并快乐吧!
接下来咱们来说说G团的优劣势:
G团的优势-
1、时间灵活,想打就打;
确实,现在的成年人老婆孩子和工作,事太多了,玩游戏时间确实太散,具体能跟多长时间没法定,如果有事需要提前退,一般给团长说不分G,都没啥事,但你试试DKP你这样提前闪人,下次还组你不?
G团来去自如,不要求出勤,有时间就打,没时间就下个CD,上班够累了,玩个游戏搞得跟上班一样就没意思了,开心最重要。
2、明码标价,童叟无欺;
出了自己想要的装备,就出价,没钱就赞赞;不出自己的装备也开心,看别的职业的老板对飙,精彩;想换团随时换,不必担心自己辛苦攒的dkp全变废纸,装备或G至少拿一样。
G团的劣势-
1、大金主多,你有钱,别人比你更有钱,彪到你怀疑人生;
2、拖太多,拿你当冤大头,榨干你身上的所有;
3、毛钱毛装备,也是稀松平常的事,你又拿人家没办法。
所以说啊,G团和DKP团各有个的优势和劣势,想跟什么团,还是得看自己想怎么玩。
要是想长期稳定的发展,想回味以前的快乐,那就找个氛围好的团队,稳定下来,慢慢发展吧!
要是实在没那么多集中的时间,就是想过过瘾的话,那就多攒点钱,找个口碑好的G团,跟几次就毕业了!
以上,个人经历及浅见,请多指教!
6. 你第一次被魔兽世界震撼到是什么时候?
首先感谢邀请!
虽然入坑魔兽已经很久了,从大地的裂变时候开始接触它,开始了解这个游戏,但是说来惭愧,真正把我震撼到却是很久很久以后(大概是因为我反射弧太长了)的熊猫人之谜系列,这次确确实实让我的心灵受到了极大的触动,那么就让我们来说一说吧。
大概是因为我是个古风迷吧,之前的魔兽世界一直是标准的欧美画风——暴风城的欧式大城堡,吉尔尼斯的哥特风小城,还有铁炉堡等等等等,无一不是欧美世界的产物,但是这样的魔兽世界,居然出现了中国风,没错,并且还十分中国。
记得那天回到家,听说熊猫人之谜系列发行了,兴奋的打开了开篇的动画,那画质,完全就是大片的既视感,有兴趣的同学可以看一下,真的是良心动画——照例是联盟与动漫的交火,一个人类和一个兽人来到了一片神秘的陌生的大陆,但是哪怕在这种地方二人邂逅做的第一件事情便是开战,打得不可开交,正在此时,有人插手了……这就是潘达利亚大陆是如何被发掘的过程,层层迷雾后露出的标准的古风地图,桃林翠竹,着实震撼到了我,因为潘达利亚,我对魔兽世界的爱有了质的升华。
同时在这一代,还加入了具有中国特色的新种族:
对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜--除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。
熊猫人是这片神奇沃土的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族--魔古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及独特的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古族的统治,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。
在世界大分裂前夕的绝望岁月里,无数恶魔如潮水一般涌入了艾泽拉斯,凡人世界危在旦夕。此时,熊猫人帝国最后一位皇帝找到了拯救这片土地的方法。在之后的一万年里,潘达利亚被不可穿越的迷雾所笼罩,但与世隔绝的岁月也随之来临……
极少数熊猫人难以压抑与生俱来的冒险欲望,希望能找到驶出迷雾的方法,在好几代人之前,一群熊猫人探险者聚集在一只巨大海龟--神真子的背上。这只大海龟驮着熊猫人漫游在艾泽拉斯的大洋里,也许这是熊猫人和外界的唯一联系了。到最后,这群探险者自己都失去了和他们迷雾环绕的故乡之间的联系。
选择熊猫人的玩家将在神真子的背上开启他们的旅程。但当这只伟大的海龟面临威胁,整个流浪的家园都有可能被海洋所吞噬时,玩家不得不加快他们的训练课程,并投入到冒险中。
在这头海龟的背上,玩家将第一次遇到联盟和部落的成员。在完成这段冒险之前,他们需要作出一生中重要的决定:要拯救这个经历灾变,濒临崩坏,并且一场世界大战即将爆发的世界,他们将如何在两个阵营中选择呢?
除了憨态可掬的熊猫人以外,场景也是一大亮点,举几个超美的例子
四风谷
宁静的原野,富足的耕地,四风谷的南面是郁郁葱葱地神秘雨林,北面则耸立着难以逾越的高山。一直以来这片谷地被誉为潘达利亚的"鱼米之乡",但如今的收成却非常糟糕;而且居住在海岸附近的熊猫人也被一种惴惴不安的情绪所占据,仿佛要发生什么劫难。四风谷也是传说中风暴酿造厂的创始之地,熊猫酒仙陈·风暴烈酒和他的侄女丽丽正欲踏上征途,探寻他们失落已久的祖先们的踪迹。
昆莱山
昆莱山脉北部陡峭的山峰之巅,古老的白虎寺在云雾中依稀可辨。此地正是白虎之灵及其精英武学祭司的修炼场。山脉更深处则是影踪派的驻地。这个神 秘的组织以保护潘达利亚免受黑暗势力的侵袭为己任,而真正的黑暗似乎正潜藏于潘达利亚祥和平静的表面之下。昆莱山的人民与世无争,如今却正受到来自西方掠夺者的威胁,而赞达拉巨魔则意图从北部海岸展开入侵。于是,他们不得不向来自联盟和部落的冒险者们求助。
锦绣谷
数代熊猫人帝国隐蔽地坐落于锦绣谷,这里升腾着迷离的浓雾,周围群山环绕。人们相信锦绣谷中的水流携带着神秘的力量…它吸引着古老的敌人,以及联盟和部落当中对力量极度饥渴的各个派系。在这股神秘的力量背后,到底掩盖着怎样的秘密?
7. 怎样玩好魔兽世界?
如何玩【魔兽世界】?
在网络上下载战网客户端,预留50G的内存。这很简单嘛!
不过,其实这不是一个简单的问题。对于新手来说,魔兽其实是个反新手的网游。不是说游戏不好玩,而是游戏太大!让新手根本接受不来!魔兽的玩家们,与其他人多了一个世界,这并不是夸大的说法。
魔兽世界真的是另一个世界!
艾泽拉斯有着许多的史诗故事,历史,地理,种族,文化,风俗节日,等一大堆的东西。甚至大部分的自称为魔兽死忠粉,也不敢说完全了解魔兽世界!
甚至!我敢怀疑魔兽世界的制作者们,也不敢这么说!因为这真的是太大了!
在最开始,你要面临抉择。联盟和部落。这是两个不同的实力,相互敌对。联盟主pvp,部落主pve。这个阵营一旦选择,就无法更改。不是设定上的更改,而是心灵上的阵营无法更改。【我就是个万年部落!】
然后是种族的选择,每个种族除了外观上的不同,还有不同的特殊技能。
联盟有:人族,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼人。狼人。
部落有:兽人,巨魔,亡灵,血精灵,牛头人。地精。
中立:熊猫人。
还有职业:
战士,盗贼,武僧,猎人,术士,法师,牧师,圣骑士,死亡骑士。恶魔猎手。
选择都是靠喜好,没有垃圾职业。
终于建号完成,你会来到新手村。然后被故事情节所吸引,先是让你做任务。魔兽世界里的任务多到令人发指!绝对不会有你做完的那一天。
对于新手来说,升级是一个艰苦的事情。不过你可以一路边升级,边欣赏周围的景色!个人觉得所有游戏中的景色都比不上魔兽世界中的好看!就算有好看的景色,流畅度也没有在魔兽好。
当千辛万苦升到满级后,你会发现,你的魔兽世界之路,才刚刚开始。
各种日常任务,升级装等,打本,做成就,事情多到根本闲不下来。
也有去旧世界(以前的版本)中,刷想要的物品。【暴率感人】
总结,魔兽世界是个好游戏。如果能碰到几个好心的朋友,也会带你一起玩。重点还是和朋友一起!自己一个人玩,真心玩不动。
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